aop切面编程

 AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。

  AOP与OOP是面向不同领域的两种设计思想。

  OOP(面向对象编程)针对业务处理过程的实体及其属性行为进行抽象封装,以获得更加清晰高效的逻辑单元划分。

  AOP则是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中的某个步骤阶段,以获得逻辑过程中各部分之间低耦合性的隔离效果

  我们可以单单从上面的字面上来理解AOP和OOP的话,用下面的理解也不为过:

  OOP实际上是对对象的属性和行为的封装,而AOP对于这点就无从谈起,但是AOP是处理某个步骤和阶段的,从中进行切面的提取,也就是说,如果几个或更多个逻辑过程中,有重复的操作行为,AOP就可以提取出来,运用动态代理,实现程序功能的统一维护,这么说来可能太含蓄,如果说到权限判断,日志记录等,可能就明白了。如果我们单纯使用OOP,那么权限判断怎么办?在每个操作前都加入权限判断?日志记录怎么办?在每个方法里的开始、结束、异常的地方手动添加日志?所有,如果使用AOP就可以借助代理完成这些重复的操作,就能够在逻辑过程中,降低各部分之间的耦合了。二者扬长补短,互相结合最好。

  下面详细了解一些AOP的概念:

  • 方面(Aspect):一个关注点的模块化,这个关注点实现可能另外横切多个对象。事务管理是J2EE应用中一个很好的横切关注点例子。方面用Spring的Advisor或拦截器实现。
  • 连接点(Joinpoint):程序执行过程中明确的点,如方法的调用或特定的异常被抛出。
  • 通知(Advice):在特定的连接点,AOP框架执行的动作。各种类型的通知包括“around”、“before”和“throws”通知。通知类型将在下面讨论。许多AOP框架包括Spring都是以拦截器做通知模型,维护一个“围绕”连接点的拦截器链。
  • 切入点(Pointcut):指定一个通知将被引发的一系列连接点的集合。AOP框架必须允许开发者指定切入点,例如,使用正则表达式。
  • 引入(Introduction):添加方法或字段到被通知的类。Spring允许引入新的接口到任何被通知的对象。例如,你可以使用一个引入使任何对象实现IsModified接口,来简化缓存。
  • 目标对象(Target Object):包含连接点的对象,也被称作被通知或被代理对象。
  • AOP代理(AOP Proxy):AOP框架创建的对象,包含通知。在Spring中,AOP代理可以是JDK动态代理或CGLIB代理。
  • 编织(Weaving):组装方面来创建一个被通知对象。这可以在编译时完成(例如使用AspectJ编译器),也可以在运行时完成。Spring和其他纯Java AOP框架一样,在运行时完成织入。

  Spring 中 AOP 代理由 Spring 的 IoC 容器负责生成、管理,其依赖关系也由 IoC 容器负责管理。至于Spring的AOP在项目中具体是怎么实现的,下篇博客会以日志记录为例进行学习。


在传统的编写业务逻辑处理代码时,我们通常会习惯性地做几件事情:日志记录、事务控制及权限控制等,然后才是编写核心的业务逻辑处理代码。当代码编写完成回头再看时,不禁发现,扬扬洒洒上百行代码中,真正用于核心业务逻辑处理才那么几行,如图6-4所示。方法复方法,类复类,就这样子带着无可奈何遗憾地度过了多少个春秋。这倒也罢,倘若到了项目的尾声,突然决定在权限控制上需要进行大的变动时,成千上万个方法又得一一"登门拜访",痛苦"雪上加霜"。

 

如果能把图6-4中众多方法中的所有共有代码全部抽取出来,放置到某个地方集中管理,然后在具体运行时,再由容器动态织入这些共有代码的话,最起码可以解决两个问题:

Java EE程序员在编写具体的业务逻辑处理方法时,只需关心核心的业务逻辑处理,既提高了工作效率,又使代码变更简洁优雅。

在日后的维护中由于业务逻辑代码与共有代码分开存放,而且共有代码是集中存放的,因此使维护工作变得简单轻松。

面向切面编程AOP技术就是为解决这个问题而诞生的,切面就是横切面,如图6-5所示,代表的是一个普遍存在的共有功能,例如,日志切面、权限切面及事务切面等。

 

下面我们以用户管理业务逻辑组件UserService的AOP实现过程(见图6-6)为例,深度剖析一下AOP技术的实现原理。AOP技术是建立在Java语言的反射机制与动态代理机制之上的。业务逻辑组件在运行过程中,AOP容器会动态创建一个代理对象供使用者调用,该代理对象已经按Java EE程序员的意图将切面成功切入到目标方法的连接点上,从而使切面的功能与业务逻辑的功能同时得以执行。从原理上讲,调用者直接调用的其实是AOP容器动态生成的代理对象,再由代理对象调用目标对象完成原始的业务逻辑处理,而代理对象则已经将切面与业务逻辑方法进行了合成。

 

现将图6-6中涉及到的一些概念解释如下。

切面(Aspect):其实就是共有功能的实现。如日志切面、权限切面、事务切面等。在实际应用中通常是一个存放共有功能实现的普通Java类,之所以能被AOP容器识别成切面,是在配置中指定的。

通知(Advice):是切面的具体实现。以目标方法为参照点,根据放置的地方不同,可分为前置通知(Before)、后置通知(AfterReturning)、异常通知(AfterThrowing)、最终通知(After)与环绕通知(Around)5种。在实际应用中通常是切面类中的一个方法,具体属于哪类通知,同样是在配置中指定的。

连接点(Joinpoint):就是程序在运行过程中能够插入切面的地点。例如,方法调用、异常抛出或字段修改等,但Spring只支持方法级的连接点。

切入点(Pointcut):用于定义通知应该切入到哪些连接点上。不同的通知通常需要切入到不同的连接点上,这种精准的匹配是由切入点的正则表达式来定义的。

目标对象(Target):就是那些即将切入切面的对象,也就是那些被通知的对象。这些对象中已经只剩下干干净净的核心业务逻辑代码了,所有的共有功能代码等待AOP容器的切入。

代理对象(Proxy):将通知应用到目标对象之后被动态创建的对象。可以简单地理解为,代理对象的功能等于目标对象的核心业务逻辑功能加上共有功能。代理对象对于使用者而言是透明的,是程序运行过程中的产物。

织入(Weaving):将切面应用到目标对象从而创建一个新的代理对象的过程。这个过程可以发生在编译期、类装载期及运行期,当然不同的发生点有着不同的前提条件。譬如发生在编译期的话,就要求有一个支持这种AOP实现的特殊编译器;发生在类装载期,就要求有一个支持AOP实现的特殊类装载器;只有发生在运行期,则可直接通过Java语言的反射机制与动态代理机制来动态实现。

转自:http://blog.csdn.net/liujiahan629629/article/details/18864211

引用:http://wayfarer.cnblogs.com/articles/241012.html

      http://www.microsoft.com/china/msdn/library/langtool/vbnet/AOPArticle.mspx?mfr=true

面向方面编程 (AOP) 是施乐公司帕洛阿尔托研究中心 (Xerox PARC) 在上世纪 90 年代发明的一种编程范式,它使开发人员可以更好地将本不该彼此纠缠在一起的任务(例如数学运算和异常处理)分离开来。 AOP 方法有很多优点。首先,由于操作更为简洁,所以改进了性能。其次,它使程序员可以花费更少的时间重写相同的代码。总之,AOP 能够为不同过程提供更好的封装性,提高未来的互操作性。

一 面向对象思想(oop)

在面向对象的软件思想中,一切皆对象,软件系统的构建就像搭积木---用一组对象及这些对象之间的关系将软件系统形象地表示出来。在一个面向对象系统中,到处可见封装、继承,多态等基本特征。应用面向对象思想,在设计规模更大、逻辑更复杂的系统时,开发周期反而能变的更短。然而,面向对象设计的唯一问题是,它本质是静态的,封闭的,任何需求的细微变化都可能修改原有对象系统的结构关系,如何没有良好的结构,复用性将会很差。

可能解决该问题的方法是设计模式。GOF将面向对象软件的设计经验作为设计模式纪录下来,它使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构,帮助开发人员做出有利于系统复用的选择。设计模式解决特定的设计问题,使面向对象设计更灵活、优雅,最终复用性更好。然而,设计模式虽然给了我们设计的典范与准则,通过最大程度的利用面向对象的特性,诸如利用继承、多态,对责任进行分离、对依赖进行倒置,面向抽象,面向接口,最终设计出灵活、可扩展、可重用的类库、组件,乃至于整个系统的架构。在设计的过程中,通过各种模式体现了对象的行为,暴露的接口,对象间关系,以及对象分别在不同层次中表现出来的形态。

然而鉴于对象封装的特殊性,设计模式的触角始终在接口与抽象中大做文章,而对于对象内部则无能为力。

Aspect-Oriented Programming(面向方面编程,AOP)正好可以解决这一问题。它允许开发者动态地修改静态的OO模型,构造出一个能够不断增长以满足新增需求的系统,就象现实世界中的对象会在其生命周期中不断改变自身,应用程序也可以在发展中拥有新的功能。AOP利用一种称为横切的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的行为封装到一个可重用模块,并将其命名为“Aspect”,即方面。所谓方面,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任,例如事务处理、日志管理、权限控制等,封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。

二 面向方面思想(Aop)

AOPAspect-Oriented Programming,面向方面编程),可以说是OOPObject-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力。也就是说,OOP允许你定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系。例如日志功能。日志代码往往水平地散布在所有对象层次中,而与它所散布到的对象的核心功能毫无关系。对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也是如此。这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross-cutting)代码,在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。

AOP技术则恰恰相反,它利用一种称为横切的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。所谓方面,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。AOP代表的是一个横向的关系,如果说对象是一个空心的圆柱体,其中封装的是对象的属性和行为;那么面向方面编程的方法,就仿佛一把利刃,将这些空心圆柱体剖开,以获得其内部的消息。而剖开的切面,也就是所谓的方面了。然后它又以巧夺天功的妙手将这些剖开的切面复原,不留痕迹。

使用横切技术,AOP把软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流程是核心关注点,与之关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的一个特点是,他们经常发生在核心关注点的多处,而各处都基本相似。比如权限认证、日志、事务处理。Aop的作用在于分离系统中的各种关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来。正如Avanade公司的高级方案构架师Adam Magee所说,AOP的核心思想就是将应用程序中的商业逻辑同对其提供支持的通用服务进行分离。

实现AOP的技术,主要分为两大类:一是采用动态代理技术,利用截取消息的方式,对该消息进行装饰,以取代原有对象行为的执行;二是采用静态织入的方式,引入特定的语法创建方面,从而使得编译器可以在编译期间织入有关方面的代码。然而殊途同归,实现AOP的技术特性却是相同的,分别为:

1join point(接合点):代码中定义明确的可识别点。
2
point cut(切点):通过配置或编码指定接合点的一种方法。 
3
advice(通知):表示需要执行交叉切割动作的一种方法。
4
mixin(混入):通过将一个类的实例混入目标类的实例引入新行为。

为了更好地理解这些术语,可以将接合点看作程序流中定义好的一点。说明接合点的一个很好的示例是:在代码调用一个方法时,发生调用的那一点被认为是一个接合点。切点用于指定或定义希望在程序流中截获的接合点。切点还包含一个通知,该通知在到达接合点时发生。因此,如果在一个调用的特定方法上定义一个切点,那么在调用该方法或接合点时,AOP 框架将截获该切点,同时还将执行切点的通知。通知有几种类型,但是最常见的情况是将其看作要调用的另一个方法。在调用一个带有切点的方法时,要执行的通知将是另一个要调用的方法。要调用的这个通知或方法可以是对象中被截获的方法,也可以是混入的另一个对象中的方法。我们将在后面进一步解释混入。


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