Javascript闭包深入解析及实现方法

一、什么是闭包和闭包的几种写法和用法

  1、什么是闭包

  闭包,官方对闭包的解释是:一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。闭包的特点:

  1). 作为一个函数变量的一个引用,当函数返回时,其处于激活状态。

  2). 一个闭包就是当一个函数返回时,一个没有释放资源的栈区。

  简单的说,javascript允许使用内部函数—即函数定义和函数表达式位于另一个函数的函数体内。而且,这些内部函数可以访问它们所在的外部函数中声明的所有局部变量、参数和声明的其他内部函数。当其中一个这样的内部函数在包含它们的外部函数之外被调用时,就会形成闭包。

  2、闭包的几种写法和用法

  首先要明白,在JS中一切都是对象,函数是对象的一种。下面先来看一下闭包的5种写法,简单理解一下什么是闭包。后面会具体解释。

  //第1种写法

  function Circle(r) {

  this.r = r;

  }

  Circle.PI = 3.14159;

  Circle.prototype.area = function() {

  return Circle.PI * this.r * this.r;

  }

  var c = new Circle(1.0);

  alert(c.area());

  复制代码

  这种写法没什么特别的,只是给函数添加一些属性。

  //第2种写法

  var Circle = function() {

  var obj = new Object();

  obj.PI = 3.14159;

  obj.area = function( r ) {

  return this.PI * r * r;

  }

  return obj;

  }

  var c = new Circle();

  alert( c.area( 1.0 ) );

  复制代码

  这种写法是声明一个变量,将一个函数当作值赋给变量。

  //第3种写法

  var Circle = new Object();

  Circle.PI = 3.14159;

  Circle.Area = function( r ) {

  return this.PI * r * r;

  }

  alert( Circle.Area( 1.0 ) );

  复制代码

  这种方法最好理解,就是new 一个对象,然后给对象添加属性和方法。

  //第4种写法

  var Circle={

  "PI":3.14159,

  "area":function(r){

  return this.PI * r * r;

  }

  };

  alert( Circle.area(1.0) );

  复制代码

  这种方法使用较多,也最为方便。var obj = {}就是声明一个空的对象。

  //第5种写法

  var Circle = new Function("this.PI = 3.14159;this.area = function( r ) {return r*r*this.PI;}");

  alert( (new Circle()).area(1.0) );

  复制代码

  说实话,这种写法我是没用过,大家可以参考一下。

  总的来说,上面几种方法,第2中和第4中较为常见,大家可以根据习惯选择。

  上面代码中出现了JS中常用的Prototype,那么Prototype有什么用呢?下面我们来看一下:

  var dom = function(){

  };

  dom.Show = function(){

  alert("Show Message");

  };

  dom.prototype.Display = function(){

  alert("Property Message");

  };

  dom.Display(); //error

  dom.Show();

  var d = new dom();

  d.Display();

  d.Show(); //error

  复制代码

  我们首先声明一个变量,将一个函数赋给他,因为在Javascript中每个函数都有一个Portotype属性,而对象没有。添加两个方法,分别直接添加和添加打破Prototype上面,来看下调用情况。分析结果如下:

  1、不使用prototype属性定义的对象方法,是静态方法,只能直接用类名进行调用!另外,此静态方法中无法使用this变量来调用对象其他的属性!

  2、使用prototype属性定义的对象方法,是非静态方法,只有在实例化后才能使用!其方法内部可以this来引用对象自身中的其他属性!

  下面我们再来看一段代码:

  var dom = function(){

  var Name = "Default";

  this.Sex = "Boy";

  this.success = function(){

  alert("Success");

  };

  };

  alert(dom.Name);

  alert(dom.Sex);

  复制代码

  大家先看看,会显示什么呢? 答案是两个都显示Undefined,为什么呢?这是由于在Javascript中每个function都会形成一个作用域,而这些变量声明在函数中,所以就处于这个函数的作用域中,外部是无法访问的。要想访问变量,就必须new一个实例出来。

  var html = {

  Name:'Object',

  Success:function(){

  this.Say = function(){

  alert("Hello,world");

  };

  alert("Obj Success");

  }

  };

  复制代码

  再来看看这种写法,其实这是Javascript的一个”语法糖”,这种写法相当于:

  var html = new Object();

  html.Name = 'Object';

  html.Success = function(){

  this.Say = function(){

  alert("Hello,world");

  };

  alert("Obj Success");

  复制代码

  变量html是一个对象,不是函数,所以没有Prototype属性,其方法也都是公有方法,html不能被实例化。否则会出现如下错误:

  

  但是他可以作为值赋给其它变量,如var o = html; 我们可以这样使用它:

  alert(html.Name);

  html.Success();

  复制代码

  说到这里,完了吗?细心的人会问,怎么访问Success方法中的Say方法呢?是html.Success.Say()吗?

  当然不是,上面刚说过由于作用域的限制,是访问不到的。所以要用下面的方法访问:

  var s = new html.Success();

  s.Say();

  //还可以写到外面

  html.Success.prototype.Show = function(){

  alert("HaHa");

  };

  var s = new html.Success();

  s.Show();

  复制代码

  关于Javascript作用域的问题,不是一两句能说清楚的,有兴趣的大家可以网上找些资料看看。

  二、Javascript闭包的用途 事实上,通过使用闭包,我们可以做很多事情。比如模拟面向对象的代码风格;更优雅,更简洁的表达出代码;在某些方面提升代码的执行效率。

  1、匿名自执行函数

  我们知道所有的变量,如果不加上var关键字,则默认的会添加到全局对象的属性上去,这样的临时变量加入全局对象有很多坏处,

  比如:别的函数可能误用这些变量;造成全局对象过于庞大,影响访问速度(因为变量的取值是需要从原型链上遍历的)。

  除了每次使用变量都是用var关键字外,我们在实际情况下经常遇到这样一种情况,即有的函数只需要执行一次,其内部变量无需维护,

  比如UI的初始化,那么我们可以使用闭包:

  var data= {

  table : [],

  tree : {}

  };

  (function(dm){

  for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++){

  var row = dm.table.rows[i];

  for(var j = 0; j < row.cells; i++){

  drawCell(i, j);

  }

  }

  })(data);

  复制代码

  我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,因此在函数执行完后会立刻释放资源,关键是不污染全局对象。

  2、结果缓存

  我们开发中会碰到很多情况,设想我们有一个处理过程很耗时的函数对象,每次调用都会花费很长时间,

  那么我们就需要将计算出来的值存储起来,当调用这个函数的时候,首先在缓存中查找,如果找不到,则进行计算,然后更新缓存并返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。闭包正是可以做到这一点,因为它不会释放外部的引用,从而函数内部的值可以得以保留。

  var CachedSearchBox = (function(){

  var cache = {},

  count = [];

  return {

  attachSearchBox : function(dsid){

  if(dsid in cache){//如果结果在缓存中

  return cache[dsid];//直接返回缓存中的对象

  }

  var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid);//新建

  cache[dsid] = fsb;//更新缓存

  if(count.length > 100){//保正缓存的大小<=100

  delete cache[count.shift()];

  }

  return fsb;

  },

  clearSearchBox : function(dsid){

  if(dsid in cache){

  cache[dsid].clearSelection();

  }

  }

  };

  })();

  CachedSearchBox.attachSearchBox("input");

  复制代码

  这样我们在第二次调用的时候,就会从缓存中读取到该对象。

  3、封装

  var person = function(){

  //变量作用域为函数内部,外部无法访问

  var name = "default";

  return {

  getName : function(){

  return name;

  },

  setName : function(newName){

  name = newName;

  }

  }

  }();

  print(person.name);//直接访问,结果为undefined

  print(person.getName());

  person.setName("abruzzi");

  print(person.getName());

  复制代码

  得到结果如下: undefined default abruzzi

  4、实现类和继承

  function Person(){

  var name = "default";

  return {

  getName : function(){

  return name;

  },

  setName : function(newName){

  name = newName;

  }

  }

  };

  var p = new Person();

  p.setName("Tom");

  alert(p.getName());

  var Jack = function(){};

  //继承自Person

  Jack.prototype = new Person();

  //添加私有方法

  Jack.prototype.Say = function(){

  alert("Hello,my name is Jack");

  };

  var j = new Jack();

  j.setName("Jack");

  j.Say();

  alert(j.getName());

  复制代码

  我们定义了Person,它就像一个类,我们new一个Person对象,访问它的方法。

  下面我们定义了Jack,继承Person,并添加自己的方法。(文章来源:http://www.mfqyw.com/


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