第八章 多线程(尚硅谷最新版Java零基础编程_2019版笔记)

第八章 多线程

尚硅谷最新版Java零基础编程全套完整版(java初学者入门神器,好评如潮,宋红康主讲)

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DAY21

  • 基本概念

    • 程序 (program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,即指一段静态的代码,静态对象。
    • 进程 (process) 是程序的一次执行过程,或正在运行的一个程序。是一个 动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡过程。——生命周期
    • 线程 (thread),进程可一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
      • 若一个进程同时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
      • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开 销小
      • 一个进程中的多线程共享相同的内存单元/内存地址空间(它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象)。这就使得线程间通信更简便、高效,但多个线程操作共享系统资源可能就会带来安全的隐患 。
    • 并行与并发
      • 并行: 多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人做不的事,同时执行多个任务。
      • 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。 比如:秒杀、多个人做同一件事。
    • 何时需要多线程
      • 程序需要同时执行两个或多任务。
      • 程序需要实现一些等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
      • 需要一些后台运行的程序时。
  • 多线程的创建

    • 方式一:继承于Thread类

      1.创建一个继承于Thread类的子类

      2.重写Thread类的run() -->将此线程执行的操作声明在run()中

      3.创建Thread类的子类的对象

      4.调用此对象的start()

    • 若只调用一次,也可使用Thread类的匿名子类

    package com.atguigu.java;
    
    /**
     * 创建多线程,方式一:继承于Thread类
     * 例:遍历100以内的偶数
     * @author quanquan
     * @create 2020-03-27-20:29
     */
    public class ThreadTest {
        public static void main(String[] args) {
            Mythread mythread = new Mythread();
            mythread.start(); //1.启动当前线程 2.调用当前线程的run()
            //不能通过直接调用run()方法启动线程;
            // 不能让已经start()的线程去执行,会报IllegalThreadStateException;需要新建线程对象
    
    //        使用匿名子类
    //        new Thread(){
    //            @Override
    //            public void run() {
    //                for (int i = 0; i < 100; i++) {
    //                    if (i%2 == 0){
    //                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
    //                    }
    //                }
    //            }
    //        }.start();        
            
            //如下操作仍然是在main线程中执行的
            for (int s = 0; s < 100; s++) {
                if (s % 2 == 0) {
                    System.out.println(s + "****");
                }
            }
        }
    }
    class Mythread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if (i%2 == 0){
                    System.out.println(i);
                }
            }
        }
    }
    • Thread类有关方法
      • static void yield():线程让步
      • join():当某线程a调用线程b的 join() 方法时,线程a进入阻塞状态,直到线程b执行完,线程a才结束阻塞状态
      • sleep(long millitime):让当前线程”睡眠“指定的millitime毫秒
      • isAlive():判断当前线程是否存活
  • 线程的优先级

    • MAX_PRIORITY:10
    • MIN_PRIORITY:1
    • NORM_PRIORITY:5
    • getPriority():返回线程优先级
    • setPriority(int newPriority):改变线程的优先级
    • 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率被执行,并不意味着只有当优先级高的线程执行完后,低优先级的线程才执行。

DAY22

  • 方式二:实现Runnable接口

    • 创建一个实现Runnable接口的类
    • 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    • 创建实现类的对象
    • 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
    • 通过Thread类的对象调用start()
    package com.atguigu.java;
    
    /**
     * @author quanquan
     * @create 2020-03-28-10:37
     */
    public class ThreadTest2 {
    
        public static void main(String[] args) {
            //3. 创建实现类的对象
            MThread mThread = new MThread();
            //4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
            Thread t1 = new Thread(mThread);
            t1.setName("线程1");
            //5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
            t1.start();
    
            //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
            Thread t2 = new Thread(mThread);
            t2.setName("线程2");
            t2.start();
        }
    
    
    }
    
    //1.创建Runnable接口的实现类
    class MThread implements Runnable{
    
        //2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
    
            }
        }
    }
  • 比较创建线程的两种方法

    • 开发中优先选择实现Runnable接口方式

      原因:1.实现的方式没有类的单继承限制

      ​ 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况

    • 二者联系:

      1.public class Thread implements Runnable

      2.两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()中

每日一考day01

package com.atguigu.java;

/**
 * @author quanquan
 * @create 2020-03-28-11:13
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        BianLi bianli = new BianLi();
        bianli.start();
    }
}

class BianLi extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}
package com.atguigu.java;

/**
 * @author quanquan
 * @create 2020-03-28-11:20
 */
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        BianLi2 bianli2 = new BianLi2();
        Thread t = new Thread(bianli2);
        t.start();
    }
}

class BianLi2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }

}
  • Java中的线程分为两类:守护线程和用户线程
    • 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程
    • 若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出
  • 线程的生命周期:新建,就绪,运行,阻塞,死亡

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  • 线程的同步

    例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张。

    • 问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题

    • 问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票

    • 如何解决:当一个线程a在操作ticket时,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变

    • 在java中,通过同步机制,来解决安全问题

      • 方式一:同步代码块

        synchronized(同步监视器){

        ​ //需要被同步的代码

        }

        说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码 -->包含的代码不能多也不能少

        ​ 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据

        ​ 3.同步监视器:俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。

        ​ 要求:多个线程必须要共用同一把锁

        补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。

      package com.atguigu.java;
      /**
       * 使用同步代码块解决实现Runnable接口的方式的线程安全问题
       */
      class Window1 implements Runnable{
      
          private int ticket = 100;
      
          @Override
          public void run() {
      //        Object obj = new Object();
              while(true){
                  synchronized (this){//此时的this:唯一的Window1的对象   //方式二:synchronized (dog) {
      
                      if (ticket > 0) {
      
                          try {
                              Thread.sleep(100);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
      
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                          ticket--;
      
                      } else {
                          break;
                      }
                  }
              }
          }
      }
      
      public class WindowTest1 {
          public static void main(String[] args) {
              Window1 w = new Window1();
      
              Thread t1 = new Thread(w);
              Thread t2 = new Thread(w);
              Thread t3 = new Thread(w);
      
              t1.setName("窗口1");
              t2.setName("窗口2");
              t3.setName("窗口3");
      
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
      }
      
      class Dog{
          
      }
      package com.atguigu.java;
      /**
       * 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
       *
       * 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器
       */
      class Window2 extends Thread{
      
      
          private static int ticket = 100;
      
          private static Object obj = new Object();
      
          @Override
          public void run() {
      
              while(true){
                  //正确的
      //            synchronized (obj){
                  synchronized (Window2.class){//Class clazz = Window2.class, Window2.class只会加载一次
                      //错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
      //              synchronized (this){
      
                      if(ticket > 0){
      
                          try {
                              Thread.sleep(100);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
      
                          System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                          ticket--;
                      }else{
                          break;
                      }
                  }
      
              }
      
          }
      }
      
      public class WindowTest2 {
          public static void main(String[] args) {
              Window2 t1 = new Window2();
              Window2 t2 = new Window2();
              Window2 t3 = new Window2();
      
      
              t1.setName("窗口1");
              t2.setName("窗口2");
              t3.setName("窗口3");
      
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
      
          }
      }
      • 方式二:同步方法

        如果操作共享数据的代码完整声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步

        总结:1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显示声明

        ​ 2.非静态的同步方法,同步监视器:this

        ​ 静态的同步方法,同步监视器:当前类本身

      package com.atguigu.java;
      
      /**
       * 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
       *
       * @author quanquan
       * @create 2020-03-28-18:03
       */
      class Window3 implements Runnable {
      
          private int ticket = 100;
      
          @Override
          public void run() {
              while (true) {
                  show();
      
              }
          }
      
          private synchronized void show(){
              if (ticket > 0) {
      
                  try {
                      Thread.sleep(100);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
      
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                  ticket--;
      
              }else{
                  Thread.currentThread().stop();
      //            break;
              }
          }
      }
      
      public class WindowTest3 {
          public static void main(String[] args) {
              Window3 w = new Window3();
      
              Thread t1 = new Thread(w);
              Thread t2 = new Thread(w);
              Thread t3 = new Thread(w);
      
              t1.setName("窗口1");
              t2.setName("窗口2");
              t3.setName("窗口3");
      
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
      }
      package com.atguigu.java;
      
      /**
       * 使用同步方法处理继承Thread累的方式中的线程安全问题
       * @author quanquan
       * @create 2020-03-28-19:51
       */
      class Window4 extends Thread {
      
          private static int ticket = 100;
      
          @Override
          public void run() {
      
              while (true) {
                  show();
      
              }
          }
      
          private static synchronized void show(){ //同步监视器:window4.class
      //    private synchronized void show(){ //同步监视器:t1,t2,t3,此种解决方式是错误的
              if (ticket > 0) {
      
                  try {
                      Thread.sleep(100);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
      
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                  ticket--;
              }
          }
      }
      
      public class WindowTest4 {
          public static void main(String[] args) {
              Window4 t1 = new Window4();
              Window4 t2 = new Window4();
              Window4 t3 = new Window4();
      
      
              t1.setName("窗口1");
              t2.setName("窗口2");
              t3.setName("窗口3");
      
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
      
          }
      }
      • 优点:同步的方式,解决线程的安全问题

        局限性:操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他 线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低

  • 单例模式懒汉式,线程不安全

public class BankTest {

}

class Bank{

    private Bank(){}

    private static Bank instance = null;

    public static Bank getInstance(){

        synchronized (Bank.class) {
            if(instance == null){
                instance = new Bank();
            }
            return instance;
        }
    }
}

使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的

public class BankTest {

}

class Bank{

    private Bank(){}

    private static Bank instance = null;

    public static Bank getInstance(){
        //方式一:效率稍差
//        synchronized (Bank.class) {
//            if(instance == null){
//
//                instance = new Bank();
//            }
//            return instance;
//        }
        //方式二:效率更高
        if(instance == null){

            synchronized (Bank.class) {
                if(instance == null){

                    instance = new Bank();
                }

            }
        }
        return instance;
    }

}
  • 线程的死锁问题

    • 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
    • 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
  • 解决线程安全问题的方式三:Lock(同步锁)—JDK5.0新增

    • 面试题:synchronized 与 Lock的异同?

      相同:二者都可以解决线程安全问题

      不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器

      ​ Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())

    • 优先使用顺序:

      Lock -> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)-> 同步方法(在方法体之外)

class Window implements Runnable{

    private int ticket = 100;
    //1.实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try{

                //2.调用锁定方法lock()
                lock.lock();

                if(ticket > 0){

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //3.调用解锁方法:unlock()
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
  • 线程通信

    • 涉及三个方法:
      • wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
      • notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
      • notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
    • 说明:
      • 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
      • 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
      • 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中
  • 面试题:sleep() 和 wait()的异同?

    • 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。

    • 2.不同点:

      ​ 1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()

      ​ 2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中

      ​ 3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。

DAY23

  • JDK5.0新增线程创建方式

    • 新增方式一:实现Callable接口
    • 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
      • call()可以有返回值的。
      • call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
      • Callable是支持泛型的
    package com.atguigu.java;
    
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    
    /**
     * 创建线程的方式三:实现Callable接口。
     * @author quanquan
     * @create 2020-03-29-10:38
     */
    
    //1.创建一个实现Callable的实现类
    class NumThread implements Callable{
    
        //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                if (i % 2 == 0){
                    System.out.println(i);
                    sum += i;
                }
            }
            return sum;
        }
    }
    
    public class ThreadNew {
        public static void main(String[] args) {
    
            //3.创建Callable接口实现类的对象
            NumThread numThread = new NumThread();
            //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
            FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
            //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
            new Thread(futureTask).start();
    
            try {
                //6.获取Callable中call方法的返回值
                //get()返回值 即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
                Object sum = futureTask.get();
                System.out.println("总和为:"+sum);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    • 新增方式二:使用线程池

      好处:

      • 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

      • 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

      • 3.便于线程管理

        corePoolSize:核心池的大小

        maximumPoolSize:最大线程数

        keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

    package com.atguigu.java;
    
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    
    /**
     * @author quanquan
     * @create 2020-03-29-11:39
     */
    class NumberThread implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 100;i++){
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    
    class NumberThread1 implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 100;i++){
                if(i % 2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadPool {
    
        public static void main(String[] args) {
            //1. 提供指定线程数量的线程池
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
            ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
    
            //设置线程池的属性
    //        System.out.println(service.getClass());
    //        service1.setCorePoolSize(15);
    //        service1.setKeepAliveTime();
    
            //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
            service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
            service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
    //        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
    
            //3.关闭连接池
            service.shutdown();
        }
    }
    
  • 面试题:创建多线程有几种方式?四种!

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