Linux系统编程进程间通信之消息队列

消息队列
消息队列是消息的链表,这个链表的创建是由内核创建,并且由内核维护,用户只需要调用接口 创建 添加消息 收取消息即可

  1. 消息队列的特点:
    消息队列是消息的链表,存放在内存中,由内核维护
    消息队列的特点
    1、消息队列中的消息是有类型的。
    2、消息队列中的消息是有格式的。
    3、消息队列可以实现消息的随机查询。消息不一定要以先进先出的次序读取,编程时可以按消息的类型读取。
    4、消息队列允许一个或多个进程向它写入或者读取消息。
    5、与无名管道、命名管道一样,从消息队列中读出消息,消息队列中对应的数据都会被删除。在这里插入代码片
    6、每个消息队列都有消息队列标识符,消息队列的标识符在整个系统中是唯一的。
    7、只有内核重启或人工删除消息队列时,该消息队列才会被删除。若不人工删除消息队列,消息队列会一直存在于系统中。

在ubuntu 某些版本中消息队列限制值如下:
Ø每个消息内容最多为8K字节
Ø每个消息队列容量最多为16K字节
Ø系统中消息队列个数最多为1609个
Ø系统中消息个数最多为16384个

  1. 消息队列的创建:
    System V提供的IPC通信机制需要一个key值,通过key值就可在系统内获得一个唯一的消息队列标识符。
    key值可以是人为指定的,也可以通过ftok函数获得。
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/ipc.h>
    key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
    功能:
    获得项目相关的唯一的IPC键值。
    参数:
    pathname:路径名
    proj_id:项目ID,非0整数(只有低8位有效)
    返回值:
    成功返回key值,失败返回 -1。

  2. 创建消息队列:
    #include <sys/msg.h>
    int msgget(key_t key, int msgflg);
    功能:
    创建一个新的或打开一个已经存在的消息队列。不同的进程调用此函数,只要用相同的key值就能得到同一个消息队列的标识符。
    参数:
    key:IPC键值。
    msgflg:标识函数的行为及消息队列的权限。
    参数:
    msgflg的取值:
    IPC_CREAT:创建消息队列。
    IPC_EXCL:检测消息队列是否存在。
    位或权限位:消息队列位或权限位后可以设置消息队列的访问权限,格式和open函数的mode_t一样,但可执行权限未使用。
    返回值:
    成功:消息队列的标识符,失败:返回-1。

    使用shell命令操作消息队列:
    查看消息队列
    ipcs -q
    删除消息队列
    ipcrm -q msqid

  3. 消息队列的消息的格式:
    typedef struct _msg
    {
    long mtype; /消息类型/
    char mtext[100]; /消息正文/
    … /消息的正文可以有多个成员/
    }MSG;

    消息类型必须是长整型的,而且必须是结构体类
    ​ 型的第一个成员,类型下面是消息正文,正文可以
    ​ 有多个成员(正文成员可以是任意数据类型的)。

5.向消息队列上去添加消息
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msqid, const void *msgp,size_t msgsz, int msgflg);
功能:
将新消息添加到消息队列。
参数:
msqid:消息队列的标识符。
msgp:待发送消息结构体的地址。
msgsz:消息正文的字节数。
msgflg:函数的控制属性
0:msgsnd调用阻塞直到条件满足为止。
IPC_NOWAIT: 若消息没有立即发送则调用该函数的进程会立即返回。
返回值:
成功:0;失败:返回-1。

6 向消息队列取消息
#include <sys/msg.h>
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
功能:
从标识符为msqid的消息队列中接收一个消息。一旦接收消息成功,则消息在消息队列中被删除。
参数:
msqid:消息队列的标识符,代表要从哪个消息列中获取消息。
msgp: 存放消息结构体的地址。
msgsz:消息正文的字节数。
msgtyp:消息的类型、可以有以下几种类型
msgtyp = 0:返回队列中的第一个消息
msgtyp > 0:返回队列中消息类型为msgtyp的消息
msgtyp < 0:返回队列中消息类型值小于或等于msgtyp绝对值的消息,如果这种消息有若干个,则取类型值 最小的消息。
注意:
若消息队列中有多种类型的消息,msgrcv获取消息的时候按消息类型获取,不是先进先出的。
在获取某类型消息的时候,若队列中有多条此类型的消息,则获取最先添加的消息,即先进先出原
msgflg:函数的控制属性
0:msgrcv调用阻塞直到接收消息成功为止。
MSG_NOERROR:若返回的消息字节数比nbytes字节数多,则消息就会截短到nbytes字节,且不通知消息发送进程。
IPC_NOWAIT:调用进程会立即返回。若没有收到消息则立即返回-1。
返回值:
成功返回读取消息的长度,失败返回-1
发送消息

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
typedef struct msg
{
	long type;
	char text[256];
}MSG;
int main(int argc, char *argv[])
{
	//1 获取一个唯一的key值
	key_t key = ftok("./",50);
	if(key <0)
		perror("");
	printf("%x\n",key);

	//2 创建消息队列
	int msgid = msgget(key,IPC_CREAT|0666);
	printf("msgid=%d\n",msgid);
	
	MSG m1,m2;
	m1.type =1;
	strcpy(m1.text, "heihei");

	m2.type =2;
	strcpy(m2.text,"hehe");
//size  消息正文字节数	
	msgsnd(msgid,&m1,sizeof(m1)-sizeof(long),0);
	msgsnd(msgid,&m2,sizeof(m2)-sizeof(long),0);

return 0;
}

接收消息

typedef struct msg
{
	long type;
	char text[256];
}MSG;
int main(int argc, char *argv[])
{
	key_t key = ftok("./",50);

	printf("%x\n",key);

	int msgid = msgget(key,IPC_CREAT|0666);
	if(msgid < 0)
		perror("");
	printf("id=%d\n",msgid);
	MSG m1,m2;
	memset(&m1,0,sizeof(m1));
	memset(&m2,0,sizeof(m2));
	msgrcv(msgid,&m1,sizeof(m1)-sizeof(long),1,0);
	msgrcv(msgid,&m2,sizeof(m2)-sizeof(long),2,0);
	printf("msg1=%s\n",m1.text);
	printf("msg2=%s\n",m2.text);

	return 0;
}


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