661.图片平滑器
包含整数的二维矩阵 M 表示一个图片的灰度。你需要设计一个平滑器来让每一个单元的灰度成为平均灰度 (向下舍入) ,平均灰度的计算是周围的8个单元和它本身的值求平均,如果周围的单元格不足八个,则尽可能多的利用它们。
示例 1:
输入:
[[1,1,1],
[1,0,1],
[1,1,1]]
输出:
[[0, 0, 0],
[0, 0, 0],
[0, 0, 0]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0
对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 0
注意:
- 给定矩阵中的整数范围为 [0, 255]。
- 矩阵的长和宽的范围均为 [1, 150]。
分析: 对于结果数组中每个元素都进行九宫格计算,用min,max函数来计算九宫格实际在数组中的和及个数,即可求得结果。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> imageSmoother(vector<vector<int>>& M) {
int rownum=M.size();
int colnum=M[0].size();
vector<vector<int>> res(rownum,vector<int>(colnum));
for(int i=0;i<rownum;i++)
{
for(int j=0;j<colnum;j++)
{
int sum=0;
int count=0;
for(int x=std::max(0,i-1);x<=std::min(rownum-1,i+1);x++)
{
for(int y=std::max(0,j-1);y<=std::min(colnum-1,j+1);y++)
{
sum+=M[x][y];
count++;
}
}
res[i][j]=sum/count;
}
}
return res;
}
};