性能爆表:SpringBoot利用ThreadPoolTaskExecutor批量插入百万级数据实测!

  • 前言

  • 具体实现细节

  • 测试结果

  • 总结


前言

  • 开发目的: 提高百万级数据插入效率。

  • 采取方案: 利用ThreadPoolTaskExecutor多线程批量插入。

  • 采用技术: springboot2.1.1+mybatisPlus3.0.6+swagger2.5.0+Lombok1.18.4+postgresql+ThreadPoolTaskExecutor等。

具体实现细节

application-dev.properties添加线程池配置信息
# 异步线程配置
# 配置核心线程数
async.executor.thread.core_pool_size = 30
# 配置最大线程数
async.executor.thread.max_pool_size = 30
# 配置队列大小
async.executor.thread.queue_capacity = 99988
# 配置线程池中的线程的名称前缀
async.executor.thread.name.prefix = async-importDB-
spring容器注入线程池bean对象
@Configuration
 
@EnableAsync
 
@Slf4j
 
public class ExecutorConfig {
    @Value("${async.executor.thread.core_pool_size}")
    private int corePoolSize;
    @Value("${async.executor.thread.max_pool_size}")
    private int maxPoolSize;
    @Value("${async.executor.thread.queue_capacity}")
    private int queueCapacity;
    @Value("${async.executor.thread.name.prefix}")
    private String namePrefix;
 
    @Bean(name = "asyncServiceExecutor")
    public Executor asyncServiceExecutor() {
        log.warn("start asyncServiceExecutor");
        //在这里修改
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new VisiableThreadPoolTaskExecutor();
        //配置核心线程数
        executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
        //配置最大线程数
        executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
        //配置队列大小
        executor.setQueueCapacity(queueCapacity);
        //配置线程池中的线程的名称前缀
        executor.setThreadNamePrefix(namePrefix);
        // rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务
        // CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是有调用者所在的线程来执行
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        //执行初始化
        executor.initialize();
        return executor;
    }
}
创建异步线程 业务类
@Service
@Slf4j
public class AsyncServiceImpl implements AsyncService {
@Override
    @Async("asyncServiceExecutor")
    public void executeAsync(List<LogOutputResult> logOutputResults, LogOutputResultMapper logOutputResultMapper, CountDownLatch countDownLatch) {
        try{
            log.warn("start executeAsync");
            //异步线程要做的事情
            logOutputResultMapper.addLogOutputResultBatch(logOutputResults);
            log.warn("end executeAsync");
        }finally {
            countDownLatch.countDown();// 很关键, 无论上面程序是否异常必须执行countDown,否则await无法释放
        }
    }
}
创建多线程批量插入具体业务方法
@Override
    public int testMultiThread() {
        List<LogOutputResult> logOutputResults = getTestData();
        //测试每100条数据插入开一个线程
        List<List<LogOutputResult>> lists = ConvertHandler.splitList(logOutputResults, 100);
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(lists.size());
        for (List<LogOutputResult> listSub:lists) {
            asyncService.executeAsync(listSub, logOutputResultMapper,countDownLatch);
        }
        try {
            countDownLatch.await(); //保证之前的所有的线程都执行完成,才会走下面的;
            // 这样就可以在下面拿到所有线程执行完的集合结果
        } catch (Exception e) {
            log.error("阻塞异常:"+e.getMessage());
        }
        return logOutputResults.size();
    }
模拟2000003 条数据进行测试

35aa26468fce476376a2cc35dbad4d3d.png

图片

多线程 测试 2000003  耗时如下:耗时1.67分钟

1bc9a286613db9ce32f743ec323d3e85.png

图片

6bf476eb806bfb51254c20f10428e9ea.png

图片

本次开启30个线程,截图如下:

847d9bf7e01030909e996222d4967e38.png

图片

单线程测试2000003  耗时如下:耗时5.75分钟

17e5a85b7909947a451f0437fa3745c1.png

图片

69a5eb02dbe537804e5da5fa64e4713d.png

图片
检查多线程入库的数据,检查是否存在重复入库的问题:

根据id分组,查看是否有id重复的数据,通过sql语句检查,没有发现重复入库的问题

a766cb305db8ca622a6f88c481cb2101.png

图片

检查数据完整性:通过sql语句查询,多线程录入数据完整

9902e7892fda2eafca3ff599d67a1102.png

图片

测试结果

不同线程数测试:

c9e67b082e5a7ba7e6fa694ce332e3d4.png

图片

fc7825f0d921296cf633901f851d1f32.png

图片

总结

通过以上测试案列,同样是导入2000003  条数据,多线程耗时1.67分钟,单线程耗时5.75分钟。通过对不同线程数的测试,发现不是线程数越多越好,具体多少合适,网上有一个不成文的算法:

CPU核心数量*2 +2 个线程。

附:测试电脑配置

c232d21a0aab12517dd6f2d3df27391d.png

图片
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值