Command模式

       将来自客户端的请求传入一个对象,无需了解这个请求激活的 动作或有关接受这个请求的处理细节。
这是一种两台机器之间通讯联系性质的模式,类似传统过程语 言的 CallBack功能。 解耦了发送者和接受者之间联系。 发送者调用一个操作,接受者接受请求执行相应的动作,因为使用Command模式解耦,发送者无需知道接受者任何接口。

 

namespace DesignPatternConsoleApp
{
    public class Receiver
    {
        public void Action()
        {
            Console.WriteLine("Execute Action");
        }
    }

    public abstract class Command
    {
        protected Receiver receiver;

        public Command(Receiver receiver)
        {
            this.receiver = receiver;
        }

        public abstract void Execute();
    }

    public class ConcreteCommand : Command
    {
        public ConcreteCommand(Receiver receiver) : base(receiver) { }
        public override void Execute()
        {
            receiver.Action();
        }
    }

    public class Invoker
    {
        private Command command;

        public void SetCommand(Command command)
        {
            this.command = command;
        }

        public void ExecuteCommand()
        {
            this.command.Execute();
        }
    }
}



 

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