CMake入门教程

简介

cmake的亮点在于编译复杂项目上的应用 —— cmake是一个跨平台的Makefile 生成工具! 一言以蔽之——cmake 为项目自动生成Makefile, 虽然cmake功能远不止步于此,但是本文聚焦于此。


例1:Hello World

源代码只有一个文件HelloWorld.cpp

#include<iostream>

int main(int argc, char *argv[]){
   std::cout << "Hello World!" << std::endl;
   return 0;
}

CMakeLists.txt也只有三行而已(使用cmake管理项目的过程,也就是编写CMakeLists.txt的过程)

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.9)
project (hello)
add_executable(hello helloworld.cpp)

第一行用于指定cmake最低版本
第二行指定项目名称(这个名称是任意的)
第三行指定编译一个可执行文件,hello是第一个参数,表示生成可执行文件的文件名(这个文件名也是任意的),第二个参数helloworld.cpp则用于指定源文件。


如果您电脑上已经安装了cmake,那么我们就已经完事具备了。
第一步,用cmake生成Makefile文件

  • 注:cmake命令后边跟的就是CMakelist.txt所在的目录,这个目录不必是当前目录,你也可以新建一个build目录或者其他名字的目录来生成build文件,实际项目中也都是这么做的,这样代码会很干净也便于git管理.
    在这里插入图片描述
    第二步,make编译程序 && 编译成功
    通过上一步我们发现,当前目录下已经多出了几个文件,特别是Makefile文件
    在这里插入图片描述
    第三步,测试程序
    到此,第一个用cmake管理的程序,成功了!
    在这里插入图片描述

例2: 包含目录结构的项目

在例1中完全体现不出cmake的任何优势,用g++一行可以解决的问题我们绕了一大圈。可是cmake本来的优势就是管理庞大的项目的。
这个例子用最小的程序来体现一个带目录结构的项目。其中有源文件目录,头文件目录。
在这里插入图片描述

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.9)
project(directory_test)

#Bring the headers, such as Student.h into the project
include_directories(include)

#Can manually add the sources using the set command as follows:
#set(SOURCES src/mainapp.cpp src/Student.cpp)

#However, the file(GLOB...) allows for wildcard additions:
file(GLOB SOURCES "src/*.cpp")

add_executable(testStudent ${SOURCES})

和第一个例子比起来,CMakelist.txt有如下改变:

  1. 使用include_directories() 包含头文件目录
  2. 使用set(SOURCES … ) 或GLOB (or GLOB_RECURSE) 设置源文件SOURCES
  3. add_executable 使用变量SOURCES ,而不是具体的文件名
    接下来的步骤就和例子1一样了,不同之处是我们新建了一个build目录来存储编译中间文件,如下图:
    在这里插入图片描述
    下一步make,然后运行结果如下:
    在这里插入图片描述

例3:动态库编译(.so)

有了前两个例子的基础,接下来的例子我们只需要看一下目录结构和CMakelist.txt.
在这里插入图片描述
CMakelist.txt如下:

project(directory_test)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)

#Bring the headers, such as Student.h into the project
include_directories(include)

#However, the file(GLOB...) allows for wildcard additions:
file(GLOB SOURCES "src/*.cpp")

#Generate the shared library from the sources
add_library(testStudent SHARED ${SOURCES})

#Set the location for library installation -- i.e., /usr/lib in this case
# not really necessary in this example. Use "sudo make install" to apply
install(TARGETS testStudent DESTINATION /usr/lib)

两个重要变化:

  1. 我们不再使用add_executable() 而是使用add_library()
  2. install 指定安装目录,执行sudo make install时动态库将被安装在/usr/lib目录
    如前两个例子,我们依次执行,cmake make编译结果如下:
    在这里插入图片描述

例4:静态库编译 (.a)

基于例3,我们编译一个静态库
在这里插入图片描述
将CMakeList.txt修改为如下所示:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.9)
project(directory_test)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)

#Bring the headers, such as Student.h into the project
include_directories(include)

#However, the file(GLOB...) allows for wildcard additions:
file(GLOB SOURCES "src/*.cpp")

#Generate the static library from the sources
add_library(testStudent STATIC ${SOURCES})

#Set the location for library installation -- i.e., /usr/lib in this case
# not really necessary in this example. Use "sudo make install" to apply
install(TARGETS testStudent DESTINATION /usr/li

可以看出,只需将add_library中的shared改为static即可。
编译结果如下:
在这里插入图片描述


例5:使用静态库或动态库

下边我们来测试一下我们例3的结果,代码和CMakeList.txt如下:

#include"Student.h"

int main(int argc, char *argv[]){
   Student s("Joe");
   s.display();
   return 0;
}
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.9)
project (TestLibrary)

#For the shared library:
set ( PROJECT_LINK_LIBS libtestStudent.so )
link_directories( ~/exploringBB/extras/cmake/studentlib_shared/build )

#For the static library:
#set ( PROJECT_LINK_LIBS libtestStudent.a )
#link_directories( ~/exploringBB/extras/cmake/studentlib_static/build )

include_directories(~/exploringBB/extras/cmake/studentlib_shared/include)

add_executable(libtest libtest.cpp)
target_link_libraries(libtest ${PROJECT_LINK_LIBS} )

结果如下(CMakeList.txt中的目录要根据自己的情况改一下):
在这里插入图片描述
成功了!!

CMake是一种跨平台的开源构建工具,它可以自动生成与操作系统和编译器兼容的构建脚本,使项目的构建更加简单和灵活。本文将针对Linux系统进行CMake入门教程。 首先,你需要在Linux系统上安装CMake。你可以通过包管理工具,如apt或yum,在终端中运行相应的安装命令来安装CMake。 安装完成后,你可以进入你的项目目录,创建一个CMakeLists.txt文件来配置你的项目。CMakeLists.txt是CMake的配置文件,它定义了项目的目标、依赖关系和编译选项等。 打开一个文本编辑器,在CMakeLists.txt中添加以下内容: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) add_executable(MyExecutable main.cpp) ``` 在这个配置中,我们首先指定了CMake的最低版本要求,并命名了我们的项目。接下来,我们设置了C++的标准为C++11。然后,我们使用add_executable命令添加了一个可执行文件目标,并指定其源文件为main.cpp。 保存并关闭CMakeLists.txt文件。 然后,你需要在终端中进入你的项目目录,并创建一个build目录用于构建过程。 ``` mkdir build cd build ``` 在build目录中,你可以运行cmake命令来配置你的项目。 ``` cmake .. ``` 这将根据CMakeLists.txt文件生成构建脚本。如果你在CMakeLists.txt中没有错误,你将看到一些输出信息,并且build目录中将生成构建脚本。 最后,你可以运行make命令来编译你的项目。 ``` make ``` 这将根据生成的构建脚本编译你的项目。如果你的项目没有编译错误,你将在build目录中得到一个可执行文件。 至此,你已经成功入门了CMake在Linux系统上的使用。你可以根据自己的需要修改CMakeLists.txt来添加更多的目标、库和编译选项等。 总结起来,CMake是一个功能强大且易于使用的构建工具,它可以帮助你更好地管理和构建你的项目。希望这个教程对你有所帮助!
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