UGUI源码查看编辑与调试

UGUI源码查看编辑与调试

unity自4.6以后有了自己全新的UI系统UGUI。由于是自身系统在性能和效率等方面也逐步领先NGUI,各公司在新项目上也逐步的使用UGUI进行UI方面的开发。并且Unity官方也将其进行了开源,这使得开发者可以更加方便使用,并可一探内部原理学习其逻辑 。

UGUI开源工程地址在GitHub上:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads?tab=tags

工程down下来之后,可以使用VS直接打开工程看源码。源码中有三个工程
UnityEditor.UI工程生成Editor/UnityEditor.UI.dll,主要包含各UGUI控件在Editor的Inspector功能。
UnityEngine.UI工程生成Standalone/UnityEngine.UI.dll,主要是UGUI在发布包中使用的功能。
UnityEngine.UI-Editor工程生成UnityEngine.UI.dll.其实可以认为是UnityEngine.UI工程的一个副本,在这里有个疑问就是这个工程并没有任何源码完全是UnityEngine.UI工程的,这是如何在VS中实现的,知道的同学请不吝赐教。

可是如何将其应用到自己的项目之中呢?

在这里我介绍一种个人觉得挺好的方法来处理。我们使用unity4.6.5来进行试验。

首先创建unity工程,文件夹名为TestUIDLL,并将下载下来的源码文件夹命名为UGUI4.6.5

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