final和static区别

转自:http://blog.csdn.net/qq1623267754/article/details/36190715

 

1. final 

 

final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的

final方法不能被子类的方法复盖,但可以被继承

final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变

final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后不能再被改变

final不能用于修饰构造方法

private不能被子类方法覆盖,private类型的方法默认是final类型的

final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。

final不能修饰抽象 类,方法,变量。

对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改);但是对于对象句柄(亦可称作引用或者指针),final会将句柄变为一个常数(进行声明时,必须将句柄初始化到一个具体的对象。而且不能再将句柄指向另一个对象。但是,对象的本身是可以修改的。这一限制也适用于数组,数组也属于对象,数组本身也是可以修改的。方法参数中的final句柄,意味着在该方法内部,我们不能改变参数句柄指向的实际东西,也就是说在方法内部不能给形参句柄再另外赋值)。比如说被final修饰的(StringBuffer引用对象(线程安全速度慢)、StringBuilder(线程不安全速度快))

 

 

2. static

 

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

 

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

 

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

 

- 类成员变量

  - 静态变量(类变量): static修饰

  - 实例变量      : 无static修饰

- 局部变量

 

 

3. static和final一起使用

 

static final用来修饰成员变量和成员方法,可以理解为“全局变量”

 

对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。

对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

 

注意:

对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象。

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