Symbian 入门必读

S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍 


1,新建项目


安装完成后,打开并新建项目,File-New-Symbian OS C++ Project

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

选择所建项目的类型,本案例选择GUI Application

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

新建项目完成。

2,项目程序框架介绍

新建项目后,会自动生成项目程序框架代码(包含Includes、date、help、inc、src、gfx、group、sis文件夹)

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

其中src是C++源码文件夹,主要用来编写C++源代码

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

Gfx是图片资源文件夹

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

Sis应用程序 打包文件夹

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

更多的文件夹详细说明可以参见http://library.forum.nokia.com/

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

3,程序运行机制

新建wiki图形用户界面程序后系统会自动创建一个GUI应用程序的框架,在需要的地方编写代码即可。本案例中只需要在SRC文件夹和inc文件夹编写代码。
程序运行机制解释:
项目src文件夹中wiki.cpp文件

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

Wiki.cpp代码解释:执行手机应用程序时首先运行的是GLDEF_C TInt E32Main()

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

再执行EikStart::RunApplication(NewApplication);(RunApplication作用是新建一个应用程序类的实例)

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

LOCAL_C CApaApplication* NewApplication()
 {
 return new CwikiApplication;
 }
(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

CwikiApplication

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

程序开始时运行E32Main入口函数,会实例话应用程序RunApplication,在实例话的过程中会调用UI 和VIEW(wikiAppUi.cpp和wikiAppView.cpp文件)的构造函数。
本例子只编写了wikiAppView.h文件。
其中用于显示的代码编写在wikiAppView.cpp文件中
(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

控键(和复选框,按钮,滚动条)等编写在wikiAppUi文件中

 (图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

 

 

4,编写代码

本案例需要在手机上显示“helloworld!”需要先在类里面添加字符串类型的成员变量,用以保存想要显示的字符串“helloworld!”。
1,头文件声明
本例需要在头文件inc文件夹appview.h文件类定义里面添加成员变量,const CFont* iFont;
TBuf<24> iText;

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

2,编写ConstructL函数
初始化这个变量(赋值),是写在view.cpp的构造函数(ConstructL函数)里

    iText.Zero();
    _LIT(KHelloWorldText,"Hello world!");
iText = KHelloWorldText;

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

具体解释:
iFont = AknLayoutUtils::FontFromId(EAknLogicalFontPrimaryFont);
这句代码是设置字体。
创建一个字体
// set the font
    iFont = AknLayoutUtils::FontFromId(EAknLogicalFontPrimaryFont);
同样,使用这个类AknLayoutUtils也必须在头文件(inc-…appview.h)添加这个类的头文件#include <aknutils.h>

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

iText.Zero();
是用于这个字符串内存清零
_LIT(KHelloWorldText,"Hello world!");
把C风格的字符串(以0结尾的字符串)转换成TBUF类型,
iText = KHelloWorldText;
给这个变量赋值“helloworld”

3,编写Draw函数
在Appview.cpp文件中Draw显示函数里添加的具体显示代码:
void CwikiAppView::Draw(const TRect& /*aRect*/) const
 {
 // Get the standard graphics context
 CWindowGc& gc = SystemGc();
    gc.SetPenStyle( CGraphicsContext::ENullPen );
    gc.SetBrushColor( KRgbWhite);
    gc.SetBrushStyle( CGraphicsContext::ESolidBrush );

 // Gets the control's extent
 TRect drawRect(Rect());
 // Clears the screen
 if (iText.Length() > 0)
         {
         gc.UseFont(iFont);
         gc.DrawText(iText, drawRect, Rect().Height()/3, CGraphicsContext::ECenter );
         gc.DiscardFont();
         }
     else
         {
         gc.Clear( drawRect );
         }
 }
具体解释:
    gc.SetPenStyle( CGraphicsContext::ENullPen );
    gc.SetBrushColor( KRgbWhite);
gc.SetBrushStyle( CGraphicsContext::ESolidBrush );
设置画笔类型,画刷颜色,画刷类型
 if (iText.Length() > 0)
         {
         gc.UseFont(iFont);
         gc.DrawText(iText, drawRect, Rect().Height()/3, CGraphicsContext::ECenter );
         gc.DiscardFont();
         }
     else
         {
         gc.Clear( drawRect );
         }

如果iText这个变量不为空的话,就显示iText内容,如果为空,就把gc也就是图形环境Clear
设置当前使用字体UseFont,用这个字体显示字符串(文本),写完再撤销当前字体

5,编译生成

写完代码后编译生成,看看所写程序是否有错误,如有错误,可以在下方显示框展示错误。(方便差错)写完代码后编译生成,看看所写程序是否有错误,如有错误,可以在下方显示框展示错误。(方便查错)

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

6,模拟器运行

没错误的话,在模拟器中运行,看实际效果
右击wiki项目-Run As-RunSymbian OS Application
(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

出现下图结果

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

如果没有出现运行结果,尝试打开菜单选择应用程序运行。点击下图按钮

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

选择自己的项目程序wiki再次运行

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

显示正常,程序编写完成。

注意事项:确认生成设置(在新建项目后首先需要设置,右击wiki,选择Build Configurations-Set Active-Emulator Debug(WINSCW)[S60_3rd_FP2_SDK_v1.1] )。

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍

<script type="text/javascript"> </script>

(图)S60第3版“Hello World!”入门开发详细介绍
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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