Android样式的开发:Style篇

哪些该定义成统一的样式呢?举几个例子吧:

  1. 每个页面标题栏的标题基本会有一样的字体大小、颜色、对齐方式、内间距、外间距等,这就可以定义成样式;
  2. 很多按钮也都使用一致的背景、内间距、文字颜色、文字大小、文字的对齐方式等,这也可以定义成样式;
  3. 网络加载的进度条基本也都是一样的,同样可以定义成样式;
  4. 不喜欢系统的弹出框样式,那也可以自定义样式。

样式的定义

Android的样式一般定义在res/values/styles.xml文件中,其中有一个根元素<resource>,而具体的每种样式定义则是通过<resource>下的子标签<style>来完成,<style>通过添加多个<item>来设置样式不同的属性。
另外,样式是可以继承的,可通过<style>标签的parent属性声明要继承的样式,也可通过点前缀 (.) 继承,点前面为父样式名称,后面为子样式名称。点前缀方式只适用于自定义的样式,若要继承Android内置的样式,则只能通过parent属性声明。
用个实例说明具体的用法吧,以下代码为Android 5.0系统默认的按钮样式:

其中,stateListAnimator指定状态改变时的动画,button_state_list_anim_material的代码如下:

可以看到,每种状态的动画为属性动画集,属性动画的用法请参考Property Animation篇
现在我想继承Widget.Material.Button样式,改变背景和文字颜色,那么,代码如下:

其中,@drawable/bg_btn_selector@color/text_btn_selector的实现请参照selector篇
有些按钮,我只想改变文字颜色,但背景想让它透明,这时就可以用点前缀的方式继承以上的样式,代码如下:

引用的时候只要在相应的Button里添加style就可以了,代码如下:

有时候,定义的样式太多,如果都放在styles.xml文件里,那这文件也太臃肿了。因此,可以将样式分类拆分成多个文件。Android系统本身也拆分为多个文件存放的,如下列表全都是样式文件:

其中,主要分为两大类,styles定义了简单的样式,而themes则定义了主题。

主题

以上的简单例子只用于单个View,这是样式最简单的用法。但样式的用法不只是用于单个View,也能用于Activity或整个Application,这时候需要在相应的<activity>标签或<application>标签里设置android:theme*属性,引用的其实也是style*,但一般称为主题。

Android系统提供了多套主题,查看Android的frameworks/base/core/res/res/values目录,就会看到有以下几个文件(目前为止):

  • themes.xml:低版本的主题,目标API level一般为10或以下
  • themes_holo.xml:从API level 11添加的主题
  • themes_device_defaults.xml:从API level 14添加的主题
  • themes_material.xml:从API level 21添加的主题
  • themes_micro.xml:应该是用于Android Wear的主题
  • themes_leanback.xml: 还不清楚什么用

不过在实际应用中,因为大部分都采用兼容包的,一般都会采用兼容包提供的一套主题:Theme.AppCompatAppCompat主题默认会根据不同版本的系统自动匹配相应的主题,比如在Android 5.0系统,它会继承Material主题。不过这也会导致一个问题,不同版本的系统使用不同主题,就会出现不同的体验。因此,为了统一用户体验,最好还是自定义主题。

自定义主题也很简单,只要继承某一父主题,然后在<activity>标签或<application>中引用就可以了。
主题的定义示例如下:

其中,WindowAnimation重新指定了Activity的转场动画,以下为activity_close_exit的示例代码:

这是比较简单的视图动画,视图动画具体用法可参考View Animation篇
接着,若要使用到整个Application,则在AndroidManifest.xml<application>标签设置android:theme属性,示例代码如下:

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