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序列化
就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现
将需要被序列化的类实现 Serializable 接口,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个 ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(Object obj)方法就可以将参数为 obj 的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
串行化的特点
如果某个类能够被串行化,其子类也可以被串行化。如果该类有父类,则分两种情况来考虑,如果该父类已经实现了可串行化接口。则其父类的相应字段及属性的处理和该类相同;如果该类的父类没有实现可串行化接口,则该类的父类所有的字段属性将不会串行化。
声明为 static 和 transient 类型的成员数据不能被串行化。因为 static 代表类的状态, transient 代表对象的临时数据;
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