介绍
本文档对Android RIL部分的内容进行了介绍,其重点放在了Android RIL的原生代码部分。包括四个主题:
1.Android RIL框架介绍
2.Android RIL与 WindowsMobile RIL
3.Android RIL porting
4.Android RIL的java框架
在本文档中将Android代码中的重要模块列出进行分析,并给出了相关的程序执行流程介绍,以加深对模块间交互方式的理解。
对于java代码部分,这里仅进行简单的介绍。如果需要深入了解,可以查看相关参考资料。
本文档中还对Android RIL的Porting部分内容进行了描述和分析。
针对对unix操作系统环境并不熟悉的读者,本文档中所涉及到的相关知识包括:
以上信息可以在任意一份描述Unix系统调用的文档中找到。
1.Android RIL框架介绍
术语:
fd
pipe
cond
tty
unsolicited response
event loop
init.rc
HAL
1.1.Android RIL概况:
Android RIL提供了无线硬件设备与电话服务之间的抽象层。
下图展示了RIL在Android体系中的位置。
![Android <wbr>RIL结构分析与移植(1) Android <wbr>RIL结构分析与移植(1)](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ac17c1db9c3816afe645e439bf7cef32.gif)
android的ril位于应用程序框架与内核之间,分成了两个部分,一个部分是rild,它负责socket与应用程序框架进行通信。另外一个部分是Vendor RIL,这个部分负责向下是通过两种方式与radio进行通信,它们是直接与radio通信的AT指令通道和用于传输包数据的通道,数据通道用于手机的上网功能。
对于RIL的java框架部分,也被分成了两个部分,一个是RIL模块,这个模块主要用于与下层的rild进行通信,另外一个是Phone模块,这个模块直接暴露电话功能接口给应用开发用户,供他们调用以进行电话功能的实现。
1.2.Android RIL目录结构:
Android的RIL模块位于Android/hardware/ril文件夹,有三个子模块:rild , libril , reference-ril
●include文件夹:
包含RIL头文件,最主要的是ril.h
●rild文件夹:
RIL守护进程,开机时被init守护进程调用启动,里面仅有main函数作为入口点,负责完成RIL初始化工作。
在rild.c文件中,将完成ril的加载过程,它会执行如下操作:
在rild文件夹中还包括一个radiooptions.c文件,它的作用是通过串口将一些radio相关的参数直接传给rild来对radio进行配置。
●libril文件夹:
在编译时libril被链入rild,它为rild提供了event处理功能,还提供了在rild与Vendor RIL之间传递请求和响应消息的能力。
Libril提供的主要功能分布在两个主要方法内,一个是RIL_startEventLoop()方法,另一个是RIL_register()方法
RIL_startEventLoop()方法所提供的功能就是启用eventLoop线程,开始执行RIL消息队列。
RIL_register()方法的主要功能是启动名为 rild 的监听端口,等待java 端通过socket进行连接。
●reference-ril文件夹:
Android自带的Vendor RIL的参考实现。被编译成.so文件,由于本部分是厂商定制的重点所在。所以被设计为松散耦合,且可灵活配置的。在rild中通过opendl()的方式加载。
librefrence.so负责直接与radio通信,这包括将来自libril的指令转换为AT指令,并且将AT指令写入radio中。
reference-ril会接收调用者传来的参数,参数内容为与radio的通信方式。如通过串口连接radio,那么参数为这种形式:-d /dev/ttySx
1.3.Android RIL中的消息(event)队列机制:
在Android RIL中,为了达到等待多路输入并且不出现阻塞的目的,使用了IO多路复用机制。
如果使用阻塞I/O进行网络的读取写入,这意味着假如需要同时从两个网络文件描述符中读内容,那么如果读取操作在等待网络数据到来,这将可能很长时间阻塞在一个描述符上,另一个网络文件描述符不管有没有数据到来都无法被读取。
如果使用非阻塞I/O进行网络的读取写入,在读取其中一个网络文件描述符如果阻塞将直接返回,再读取另外一个,这种方式的循环被称之为轮询。轮询方式确实能解决进行多路io操作时的阻塞问题,但是这种方法的不足之处是反复的执行读写调用将浪费cpu时钟。
I/O多路转接技术在这里提供了另一种比较好的解决方案:
它会先构造一张有关I/O描述符的列表,然后调用select函数,当IO描述符列表中的一个描述符准备好进行I/O时,该函数返回,并告知可以读或写哪个描述符。
Android RIL中消息队列的核心实现思想就是这种I/O多路转接技术。
消息队列机制的实现在ril_event.cpp中,其中被定义的ril_event结构是消息的主体。
每个ril_event结构,与一个fd句柄绑定(可以是文件,socket,管道等),并且带一个func指针,这个func指针所指的函数是个回调函数,它指定了当所绑定的fd准备好进行读取时所要进行的操作。
消息队列的开始点为RIL_startEventLoop函数。RIL_startEventLoop在ril.cpp中实现,它的主要目的是通过pthread_create(&s_tid_dispatch, &attr, eventLoop, NULL)建立一个dispatch线程,线程入口点在eventLoop. 而在eventLoop中,会调ril_event.cpp中的ril_event_loop()函数,建立起消息队列机制。
ril_event是一个带有链表行为的struct,它最主要的成员一个是fd,一个是func:
struct ril_event {
struct ril_event *next;
struct ril_event *prev;
int fd;
int index;
bool persist;
struct timeval timeout;
ril_event_cb func;
void *param;
};
初始化一个新ril_event的操作是通过ril_event_set()来完成的,并通过ril_event_add()加入到消息队列之中,add会把队列里所有ril_event的fd,放入一个fd集合readFds中。这样 ril_event_loop能通过一个多路复用I/O的机制(select)来等待这些fd。
在进入ril_event_loop()之前,在eventLoop中已经创建和挂入了s_wakeupfd_event,它是通过pipe的机制实现的,这个管道fd的回调函数并没有实现什么功能,它的目的只是为了让select方法能返回一次,这样select()方法就能重新跟踪新加入事件队列的fd和timeout设置。
所以在添加新fd到eventLoop时,往往不是直接调用ril_event_add,实际通常用rilEventAddWakeup来添加,这个方法除了会间接调用ril_event_add外,还会调用triggerEvLoop()函数来向s_fdWakeupWrite中写入一个空字符,这样select()函数会返回并重新执行,新加入的文件描述符便得以被select()加载并跟踪。
如果在ril_event队列中任何一个fd已经准备好,则进入分析流程:
processTimeouts(),processReadReadies(&rfds, n),firePending()
在Android RIL初始化完成后,将有几个event被挂入到eventLoop中:
1.
2.
3.
这其中最为重要的event就是s_listen_event,它作为request与response的通道实现。
在ril_event.cpp中还持有一个watch_table数组,一个timer_list链表和一个pending_list链表。
watch_table数组的目的很单纯,存放当前被eventLoop等待的ril_event(非timer event),供eventLoop唤醒时使用。
timer_list是存放timer event的链表,在eventLoop唤醒时要对这些timer event单独进行处理
pending_list:待处理(对其回调函数进行调用)的所有ril_event的链表。
1.4.Android RIL中初始化流程分析:
●
初始化流程从rild.c中的main函数开始,它被init守护进行调用执行:
首先在main()函数内会首先通过dlopen()函数加载Vendor RIL(在自带的参考实现中为librefrence_ril.so)。接着调用RIL_startEventLoop()函数来启动消息队列机制。
调用librefrence_ril.so的RIL_Init()函数来进行Vendor RIL的初始化。RIL_Init()函数执行后会返回一个RIL_RadioFunction结构体,这个结构体内最重要的成员就是onRequest()方法。onRequest()方法会被dispatchFunction调用,也就是说dispatchFunction调用是程序流从rild转入Vendor RIL的分界点。
RIL_register()函数将实现两个目地,一个是将RIL_INIT中获得的RIL_RadioFunction进行注册,rild通过此种方式保证自己持有一个RIL_RadioFunction实例,第二个是将s_fdListen加入到消息队列机制中,开启s_fdListen的事件监听。
●
RIL_Init被调用后首先通过参数获取硬件接口的设备文件或模拟硬件接口的socket。(参见上文中对reference-ril文件夹的介绍)
接下来是创建mainLoop线程,并跳入到线程内执行。mainLoop会建立起与硬件的通信,然后通过read方法阻塞等待硬件的主动上报或响应。mainLoop还会调用initlizeCallBack()函数来向radio发送一系列的AT命令来进行radio的初始化设置工作。
1.5.Android RIL中request流程分析:
上层应用开始向rild通过socket传输数据时,通过RIL消息队列机制,s_listen_event的回调函数listenCallBack将会被调用,开始进行数据流的分析与处理。
接下来,s_fdCommand = accept(s_fdListen, (sockaddr *) &peeraddr, &socklen),获取传入的socket描述符,也就是上层的java RIL传入的连接。
然后,通过record_stream_new()建立起一个RecordStream,
一旦s_fdCommand中有数据,它的回调函数processCommandsCallback()将会被调用,processCommandsCallback()通过record_stream_get_next阻塞读取s_fdCommand上发来的 数据,
每个接收到的命令将以RequestInfo的形式存在。从socket过来的数据流,是Parcel处理过的序列化字节流,
接下来,
dispatchFunction方法有着多种实现,如dispatchVoid, dispatchString,
从onRequest方法开始,程序控制流脱离了RILD,进入到了Vendor RIL中。
onRequest方法会通过传入的请求类型来调用指定的request×××()方法,request×××()方法则负责组装AT指令并下发给at_send_command()方法集合中的一个,这个方法集合提供了针对不同类型AT指令的实现,如单行AT指令at_send_command_singleline(),短信息指令at_send_command_sms()等。
最后,执行at_send_command_full(),再通过一个互斥的at_send_command_full_nolock()调用,完成最终的写出操作,在writeline()中,写出到初始化时打开的设备中。
需要注意的是:at_send_command_full_nolock()在将指令写入radio后并不会直接返回,而是通过条件变量等待响应信息,得到响应信息后会携带这些信息返回。具体流程可以参考下面的response流程分析。
1.6.Android RIL中response流程分析:
AT的response有两种,一种是unsolicited。另一种是普通response,也就是命令的响应。
response信息的获取在readerLoop()中。由readline()函数读取上来。
读取到的line将被传入processLine()函数进行解析,processLine()函数首先会判断当前的响应是主动响应还是普通响应,如果是主动响应,将调用handleUnsolicited()函数,如果为普通响应,那么将调用handleFinalResponse()函数进行处理
对响应串的主要的解析过程,由at_tok.c中的各种解析函数完成,提供字符串分析解析功能。
●
handleUnsolicited ()方法处理主动上报,它会调用onUnsolicited()来进行进一步的解析,这个函数在Vendor-RIL初始化时被传入at_open()函数,onUnsolicited只解析出头部(一般是+XXXX的形式),然后按类型决定下一步操作,操作为
在RIL_onUnsolicitedResponse()函数中,通过Parcel传递,将RESPONSE_UNSOLICITED,unsolResponse(request号)写入Parcel,然后调用对应的responseFunction完成进一步的的解析,将解析的数据写入Parcel中,最后通过sendResponse()→sendResponseRaw()→blockingWrite()→writeLine()将数据写回给与应用层通信的socket。
在RIL_requestTimedCallback()函数中。通过event机制实现的timer机制,回调对应的内部处理函数。通过internalRequestTimedCall
●
IsFinalResponse()和isFinalResponseError()所处理的是一条AT指令的响应上报,它们将转入handleFinalResponse方法。
handleFinalResponse()函数会将所有响应信息装入sp_response,这是一个ATResponse结构,它的成员包括成功与否(success)以及一个中间结果(p_intermediates)。
handleFinalResponse()在将响应结果保存至sp_response后,
at_send_command_full_nolock获得到了完整的响应信息(在sp_response中),便开始进行响应信息的处理,最后由RIL_onRequestComplete将响应数据序列化并通过sendResponse传递至与应用层通信的socket,这一部分与RIL_onUnsolicitedResponse()函数的功能非常相似,请参考对主动上报的解析部分。