#include<iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
Triangle();//有默认值构造函数
Triangle(float x,float y,float z):a(x),b(y),c(z){};//构造函数
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle :: showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
cout<<"该三角形的周长为:"<< Tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.area()<<endl;
Triangle Tri2(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri2.showMessage();
cout<<"该三角形的周长为:"<< Tri2.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri2.area()<<endl;
}
Triangle :: Triangle()
{
a=1,b=1,c=1;
}
float Triangle::perimeter(void)
{
return a+b+c;
}
float Triangle::area(void)
{
float p,s,m;
p=(a+b+c)/2;
s=p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
m=sqrt(s);
return m;
}
【任务1】设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化
最新推荐文章于 2022-02-25 19:38:17 发布