一、 Thread类的基本用法
通过System.Threading.Thread类可以开始新的线程,并在线程堆栈中运行静态或实例方法。可以通过Thread类的的构造方法传递一个无参数,并且不返回值(返回void)的委托(ThreadStart),这个委托的定义如下:
[ComVisibleAttribute(true)]
public delegate void ThreadStart()
我们可以通过如下的方法来建立并运行一个线程。
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace MyThread
{
class Program
{
public static void myStaticThreadMethod()
{
Console.WriteLine( " myStaticThreadMethod " );
}
static void Main( string [] args)
{
Thread thread1 = new Thread(myStaticThreadMethod);
thread1.Start(); // 只要使用Start方法,线程才会运行
}
}
}
除了运行静态的方法,还可以在线程中运行实例方法,代码如下:
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace MyThread
{
class Program
{
public void myThreadMethod()
{
Console.WriteLine( " myThreadMethod " );
}
static void Main( string [] args)
{
Thread thread2 = new Thread( new Program().myThreadMethod);
thread2.Start();
}
}
}
如果读者的方法很简单,或出去某种目的,也可以通过匿名委托或 Lambda 表达式来为 Thread 的构造方法赋值,代码如下:
thread3.Start();
Thread thread4 = new Thread(( ) => { Console.WriteLine( " Lambda表达式 " ); });
thread4.Start();
其中Lambda表达式前面的( )表示没有参数。
为了区分不同的线程,还可以为Thread类的Name属性赋值,代码如下:
thread5.Name = " 我的Lamdba " ;
thread5.Start();
如果将上面thread1至thread5放到一起执行,由于系统对线程的调度不同,输出的结果是不定的,如图1是一种可能的输出结果。
图1
二、 定义一个线程类
我们可以将 Thread 类封装在一个 MyThread 类中,以使任何从 MyThread 继承的类都具有多线程能力。 MyThread 类的代码如下:
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace MyThread
{
abstract class MyThread
{
Thread thread = null ;
abstract public void run();
public void start()
{
if (thread == null )
thread = new Thread(run);
thread.Start();
}
}
}
可以用下面的代码来使用MyThread类。
class NewThread : MyThread
{
override public void run()
{
Console.WriteLine( " 使用MyThread建立并运行线程 " );
}
}
static void Main( string [] args)
{
NewThread nt = new NewThread();
nt.start();
}
我们还可以利用MyThread来为线程传递任意复杂的参数。详细内容见下节。
三、 为线程传递参数
Thread类有一个带参数的委托类型的重载形式。这个委托的定义如下:
[ComVisibleAttribute(false)]
public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj)
这个Thread类的构造方法的定义如下:
下面的代码使用了这个带参数的委托向线程传递一个字符串参数:
{
Console.WriteLine(obj);
}
static void Main( string [] args)
{
Thread thread = new Thread(myStaticParamThreadMethod);
thread.Start( " 通过委托的参数传值 " );
}
要注意的是,如果使用的是不带参数的委托,不能使用带参数的Start方法运行线程,否则系统会抛出异常。但使用带参数的委托,可以使用thread.Start()来运行线程,这时所传递的参数值为null。
也可以定义一个类来传递参数值,如下面的代码如下:{
private String d1;
private int d2;
public MyData(String d1, int d2)
{
this .d1 = d1;
this .d2 = d2;
}
public void threadMethod()
{
Console.WriteLine(d1);
Console.WriteLine(d2);
}
}
MyData myData = new MyData( " abcd " , 1234 );
Thread thread = new Thread(myData.threadMethod);
thread.Start();
如果使用在第二节定义的 MyThread 类,传递参数会显示更简单,代码如下:
{
private String p1;
private int p2;
public NewThread(String p1, int p2)
{
this .p1 = p1;
this .p2 = p2;
}
override public void run()
{
Console.WriteLine(p1);
Console.WriteLine(p2);
}
}
NewThread newThread = new NewThread( " hello world " , 4321 );
newThread.start();
四、 前台和后台线程
使用 Thread 建立的线程默认情况下是前台线程,在进程中,只要有一个前台线程未退出,进程就不会终止。主线程就是一个前台线程。而后台线程不管线程是否结束,只要所有的前台线程都退出(包括正常退出和异常退出)后,进程就会自动终止。一般后台线程用于处理时间较短的任务,如在一个 Web 服务器中可以利用后台线程来处理客户端发过来的请求信息。而前台线程一般用于处理需要长时间等待的任务,如在 Web 服务器中的监听客户端请求的程序,或是定时对某些系统资源进行扫描的程序。下面的代码演示了前台和后台线程的区别。{
Thread.Sleep( 3000 );
}
Thread thread = new Thread(myStaticThreadMethod);
// thread.IsBackground = true;
thread.Start();
如果运行上面的代码,程序会等待3秒后退出,如果将注释去掉,将thread设成后台线程,则程序会立即退出。
要注意的是,必须在调用Start方法之前设置线程的类型,否则一但线程运行,将无法改变其类型。
通过BeginXXX方法运行的线程都是后台线程。