Android开发面试之RxJava,【工作感悟】

    Exceptions.throwIfFatal(ex);

    parent.onError(ex);

}

}




先是创建`CreateEmitter`类型的发射器,把下游的observer传给发射器,注意此处的发射器是实现了`Disposable`接口,所以紧接着会把发射器通过下游的观察者的`onSubscribe`方法传给下游观察者,注意此处传的是`Disposable`对象。接着会给上游的`ObservableOnSubscribe`添加订阅,并且把下游的observer给上游的`ObservableOnSubscribe`。 为了描述订阅的过程,我们画一张时序图:



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/625771c665de2873346487e29b86d5ab.png)



##### [](

)小总结



> 订阅是从下游的Observer向上游的Observable发送订阅,然后在订阅的过程中,给下游的Observer发送订阅监听,并且给上游的被观察者添加订阅。



#### [](

)发送数据



上面我们知道在ObservableCreate的subscribeActual方法中给上游的ObservableOnSubscribe添加了onSubscribe订阅过程,并且把当前的发射器传给了ObservableOnSubscribe,而在我们上面的示例中定义的`ObservableOnSubscribe`内部类的subscribe方法通过传过来的发射器添加了如下代码:



emitter.onNext(1);

emitter.onNext(2);

emitter.onNext(3);

emitter.onComplete();




所以到这里可以看到是通过发射器的onNext和onComplete发送数据,而emitter是上面订阅过程传过来的CreateEmitter,所以直接看它的onNext和onComplete:



@Override

public void onNext(T t) {

if (t == null) {

    onError(ExceptionHelper.createNullPointerException("onNext called with a null value."));

    return;

}

//如果isDisposed为false,则可以继续发送数据

if (!isDisposed()) {

    observer.onNext(t);

}

}




很简单,给`observer`发送数据,而当前的`observer`是订阅过程中传进来的下游`observer`,所以大家明白了吧,最终是下游的`observer`接收到数据。



##### [](

)小总结



> 发送主要通过上游的被观察者通知发射器,然后发射器会发送给下游的observer。



### [](

)Observer处理完onComplete后会还能onNext吗?



上面我们看到emitter.onNext三次完了后,会发送onComplete事件,那onComplete处理啥呢:



@Override

public void onComplete() {

if (!isDisposed()) {

    try {

        observer.onComplete();

    } finally {

        dispose();

    }

}

}




这是发射器中`onComplete`的定义,`dispose`方法是控制是否还能发送数据,其实这里的 `CreateEmitter`它是一个`AtomicReference<Disposable>`原子类包装Disposable的实现类,而我们`dispose`方法正是将该原子类添加了常量的`DISPOSED`,而在onNext方法中通过判断`isDisposed`是否为false才能继续发送数据。而`isDisposed`什么时候为false呢?当`AtomicReference<Disposable>`中的包装对象不是`DISPOSED`。所以我们的`onComplete`是用来控制不能发送数据的。



您可以通过如下代码测试:



emitter.onNext(1);

emitter.onNext(2);

emitter.onComplete();

emitter.onNext(3);




看看下游的observer是否还能收到3的数据。



##### [](

)小总结



> `onComplete`是用来控制不能发送数据的,也就是不能`onNext`了,包括onError也是不能再发送`onNext`数据了,该方法中也是调用了`dispose`方法。



### [](

)RxJava中map、flatMap的区别,你还用过其他哪些操作符?



map和flatMap是我们经常用的转换操作,我们先看看map如何使用:



Observable createObservable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {

    @Override

    public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Throwable {

        emitter.onNext(1);

        emitter.onNext(2);

        emitter.onNext(3);

        emitter.onComplete();

    }

});

Observable<String> mapObservable = createObservable.map(new Function<Integer, String>() {



    @Override

    public String apply(Integer integer) throws Throwable {

        return String.valueOf(integer + 1);

    }

});

Observer<String> observer = new Observer<String>() {

    @Override

    public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {

        Log.d(TAG, "onSubscribe:" + d.getClass().getName());

    }



    @Override

    public void onNext(@NonNull String string) {

        Log.d(TAG, "onNext: " + string);

    }



    @Override

    public void onError(@NonNull Throwable e) {

        Log.d(TAG, "onError: " + e.getMessage());

    }



    @Override

    public void onComplete() {

        Log.d(TAG, "onComplete");

    }

};

mapObservable.subscribe(observer);

}




通过`createObservable`的map操作生成了一个`mapObservable`的被观察者,最终通过`mapObservable`与`observer`形成订阅关系,而map操作需要一个Function的接口,第一个泛型是入参类型,第二个泛型是出参的类型,也就是apply的返回值,这里定义map的出参类型是String类型。 我们再来看下flatMap如何使用:



Observable flatMapObservable = mapObservable.flatMap(new Function<String, ObservableSource>() {

@Override

public ObservableSource<Integer> apply(String s) throws Throwable {

    return Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {

        @Override

        public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Throwable {

            emitter.onNext(Integer.valueOf(s)+1);

            emitter.onComplete();

        }

    });

}

});

flatMapObservable.subscribe(observer);




在上面的mapObservable基础上通过flatMap返回flatMapObservable,最后通过flatMapObservable订阅observer。flatMap的Function第二个泛型是ObservableSource类型的,Observable的父类是ObservableSource类型,因此第二个参数返回Observable也可以。



**从上面可以看出map是通过原始数据类型返回另外一种数据类型,而flatMap是通过原始数据类型返回另外一种被观察者。**



关于面试也有问flatMap和concatMap的区别,下面我通过一个例子来演示他们的区别:



Observable createObservable = Observable.just(“1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, “8”, “9”);

Observable flatMapObservable = createObservable.flatMap(new Function<String, ObservableSource>() {

@Override

public ObservableSource<Integer> apply(String s) throws Throwable {

    if (s.equals("2")) {

        return Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {

            @Override

            public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Throwable {

                emitter.onNext(Integer.valueOf(s) + 1);

                emitter.onComplete();

            }

        }).delay(500, TimeUnit.MILLISECONDS);

    } else {

        return Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {

            @Override

            public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Throwable {

                emitter.onNext(Integer.valueOf(s) + 1);

                emitter.onComplete();

            }

        });

    }



}

});

Observable observeOnObservable = flatMapObservable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());

Observer observer = new Observer() {

@Override

public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {

    Log.d(TAG, "onSubscribe:" + d.getClass().getName());

}



@Override

public void onNext(@NonNull Integer string) {

    Log.d(TAG, "onNext: " + string);

}



@Override

public void onError(@NonNull Throwable e) {

    Log.d(TAG, "onError: " + e.getMessage());

}



@Override

public void onComplete() {

    Log.d(TAG, "onComplete");

}

};

observeOnObservable.subscribe(observer);




在上面`flatMap`操作过程中为了演示`flatMap`和`concatMap`的区别,在数据为2的时候让返回的`observable`延迟500毫秒,我们看到的结果如下: ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3e05457a81b2b16828b00395fabd6a5d.png)



上面例子中3是由2的发射数据发射过来的,而正好数据为2的时候让延迟了500毫秒,那如果换成concatMap结果是按照发射数据的顺序来返回的。



**concatMap和flatMap的功能是一样的, 将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据放进一个单独的Observable。只不过最后合并ObservablesflatMap采用的merge,而concatMap采用的是连接(concat)。总之一句一话,他们的区别在于:concatMap是有序的,flatMap是无序的,concatMap最终输出的顺序与原序列保持一致,而flatMap则不一定,有可能出现交错。**



关于其他的操作符比如merge、concat、zip都是合并,interval是周期执行,timer是延迟发送数据。如果要学习更多的操作符请[猛戳官网](

)



### [](

)Maybe、Observer、Single、Flowable、Completable几种观察者的区别,以及他们在什么场景用?



其实想知道它们的区别,我们直接看对应的Observer的方法有哪些:



*   Maybe



Maybe从字面意思是**可能**的意思,看下`MaybeObserver`接口:



public interface MaybeObserver<@NonNull T> {

void onSubscribe(@NonNull Disposable d);

void onSuccess(@NonNull T t);  

void onError(@NonNull Throwable e);

void onComplete();

}




**它没有onNext方法,也就是说不能发多条数据,如果回调到`onSuccess`再不能发消息了,如果直接回调`onComplete`相当于没发数据,也就是说Maybe可能不发送数据,如果发送数据只会发送单条数据。**



*   Observer



**这个不用多说了,它是能发送多条数据的,直到发送`onError`或`onComplete`才不会再发送数据了,当然它也是可以不发送数据的,直接发送`onError`或`onComplete`。**



*   Single



public interface SingleObserver<@NonNull T> {

最后

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