final 和 static的区别

本文详细解析了Java关键字final和static的用法及注意事项,包括final类、方法、变量的特点,以及static变量、方法和代码块的应用场景。

一、final
 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。


final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。

1、final类
 final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。

2、final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
例如:

public class Test1 {

public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}

public void f1() {
System.out.println("f1");
}
//无法被子类覆盖的方法
public final void f2() {
System.out.println("f2");
}

public void f3() {
System.out.println("f3");
}

private void f4() {
System.out.println("f4");
}
}

public class Test2 extends Test1 {

public void f1(){
System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!");
}

public static void main(String[] args) {
Test2 t=new Test2();
t.f1();
t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法
t.f3(); //调用从父类继承过来的方法
//t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得

}

 

3、final变量(常量)
 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
 final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
 从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
  另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初 始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同, 却有保持其恒定不变的特征。

package org.leizhimin;

public class Test3 {
private final String S="final实例变量S";
private final int A=100;
public final int B=90;

public static final int C=80;
private static final int D=70;

public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值

public Test3(int x){
E=x;
}

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Test3 t=new Test3(2);
//t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变

System.out.println(t.A);
System.out.println(t.B);
System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段
System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
//System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.
System.out.println(t.E);

Test3 t1=new Test3(3);
System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同
}

private void test(){
System.out.println(new Test3(1).A);
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
}

public void test2(){
final int a; //final空白,在需要的时候才赋值
final int b=4; //局部常量--final用于局部变量的情形
final int c; //final空白,一直没有给赋值.
a=3;
//a=4; 出错,已经给赋过值了.
//b=2; 出错,已经给赋过值了.
}


 
4、final参数
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
new Test4().f1(2);
}

public void f1(final int i){
//i++; //i是final类型的,值不允许改变的.
System.out.print(i);
}


**********************************************************************************
static

 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

 

 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加 载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

 static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方 法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实 例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

 static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名

 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

1、static变量
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2、静态方法
 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问 所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关 联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

3、static代码块
 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放, 它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个 代码块只会被执行一次。例如:

public class Test5 {
private static int a;
private int b;

static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}

 

运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5

 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

<think>好的,我现在要回答用户关于Javafinalstatic final关键字的区别及使用场景的问题。首先,我需要回忆一下自己对这两个关键字的理解,并结合用户提供的引用内容来组织答案。 首先,final关键字在Java中主要有三个用途:修饰类、方法变量。当修饰类时,该类不能被继承;修饰方法时,方法不能被子类重写;修饰变量时,变量的值一旦初始化后就不能再改变。例如,用户提到的引用[3]中,String、Math等类都是final的,防止被修改。 然后是static关键字,它用于修饰类成员(变量、方法、代码块等),表示这些成员属于类本身,而不是类的实例。static变量在类加载时初始化,且所有实例共享同一份数据。例如引用[4]中提到,static修饰属性时,该属性属于类级别。 当finalstatic结合使用时,即static final,通常用来定义常量。这时候,变量既是类级别的(static),又是不可变的(final)。例如引用[1]中的例子,public static final int CONSTANT = 100; 这样的常量可以在类加载时初始化,并且全局唯一,不可修改。 接下来需要区分两者的区别。单独使用final时,变量是实例级别的,每个实例可以有不同的值,但一旦赋值后不能改变。而static final则是类级别的常量,所有实例共享同一值,且在类加载时初始化。例如,引用[2]提到,早期的Java版本中使用final方法优化性能,但现在可能不再需要了,但static final常量仍然广泛使用。 使用场景方面,final适用于需要不可变的实例变量、防止继承或方法重写的情况。static final则用于定义全局常量,比如数学常数、配置参数等,如Math.PI。引用[4]还提到不可变类的设计需要结合finalstatic final,确保成员不可变且全局唯一。 需要确保回答的结构清晰,分点说明两者的区别使用场景,并引用提供的资料来支持观点。同时,生成相关问题时要围绕主题,帮助用户进一步理解。</think>### Javafinalstatic final区别及使用场景 #### 一、核心区别 1. **final** - **作用范围**:修饰类、方法、变量(实例变量或局部变量) - **变量特性**:值初始化后不可修改,但不同实例的final变量可以有不同的值 - **内存分配**:实例级别的变量,每个对象独立存储 - **示例**: ```java class Car { final String model; // 每个Car实例的model不同,但赋值后不可修改 public Car(String model) { this.model = model; } } ``` 2. **static final** - **作用范围**:修饰类变量(全局常量) - **变量特性**:值在类加载时初始化,全局唯一且不可修改 - **内存分配**:类级别的变量,所有实例共享同一份数据 - **示例**: ```java class Constants { public static final double PI = 3.14159; // 全局常量,所有实例共享 } ``` #### 二、使用场景对比 | 特性 | final | static final | |---------------------|--------------------------|---------------------------| | **用途** | 不可变实例变量、禁止继承/重写 | 全局常量 | | **初始化时机** | 对象创建时 | 类加载时 | | **内存占用** | 每个对象独立存储 | 全类共享一份 | | **典型示例** | 对象的唯一ID、配置参数 | 数学常数(如Math.PI) | #### 三、代码示例 1. **final变量** ```java class User { final String userId; // 实例级不可变变量 public User(String id) { this.userId = id; } } ``` 2. **static final常量** ```java class AppConfig { public static final int MAX_CONNECTIONS = 100; // 全局配置常量 } ``` #### 四、设计意义 - **final**:通过强制不可变性提升代码安全性(如防止方法被重写[^3]) - **static final**:定义全局唯一常量,减少内存占用并保证一致性(如引用[1]中的常量设计) #### 五、注意事项 1. **不可变类设计**:需结合`private`、`final``static final`,避免提供修改方法[^4] 2. **性能优化**:早期Java版本用`final`方法提升内联调用效率,但现代JVM已自动优化[^2]
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