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java游戏
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坂田银时123
在我们的生命中总会出现这样的一个瞬间,某时某地某人会出现在你的世界中..
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第一次优化后---学生管理系统(层次分明的设计)
在上周,个人学习java的路上,写了一个可以连接数据库,从数据库中拿去数据的学生管理系统,但鉴于动能过于简单,同时时写学来的程序没有一个调理性,导致代码实在看着就是一个词形容:惨不忍睹,丝毫条理性都没有,所以几个一个星期的空余时间的努力,我又做出了里一个学生选课管理系统,功能相近,只是优化了整个设计过程,利用了老师说的结构,数据,与视图的分析方法,个人不知道是不是传说中的MVC默认,但是整个开发过原创 2013-11-02 21:24:32 · 2347 阅读 · 4 评论 -
用java写的Notepad简单实现版
用java写记事本(NotePad) 这个本人第一个用java写的比较有用的程序,可用来实现某种功能目的,同时也让我更加深入地了解和掌握了java的基本语法,这重要的是本程序使我对枯燥的程序设计产生并且保持了一定的浓厚设计兴趣; 本程序设计的程序界面: (很类似windows下面的NotePad 记事本程序吧,其实就是仿造notePad 一个java的基础程序设计,用与原创 2013-10-13 15:46:06 · 2793 阅读 · 0 评论 -
链接MYSql数据库的学生选课管理系统
学生管理系统 Java老师给我们小组安排了课程最后的一个实验课,做一个链接数据库(mysql或者sql server)的学生选课管理系统个人从周三开始用零碎的时间,慢慢动手今天终于大致全部功能都完成了,有点小bug在选择的时候,CheckBox显示与实际选择时候稍有延迟; 作品介绍: 一.建立的基础数据库及其各种表格信息: DataBase schoo Table course Tab原创 2013-10-26 17:37:37 · 10988 阅读 · 5 评论 -
自学制作贪吃蛇
在学习的过程中,特别是学习程序,如果看懂了一个程序,但是你如果不亲自去写一遍这个程序,你还是不算是真正会制作这个程序的,本人利用闲暇时间,参考别人的程序,自己做出了一个贪吃蛇游戏的程序: 程序设计的过程是: 一:抽象出:贪吃蛇游戏中的各个对象(界面,游动的蛇,) 二.一步一步的理顺游戏的逻辑,从设计对象开始, 三,修改自己的程序,使其尽量少地bug出现 总结:我自己制作的贪吃蛇程原创 2014-02-16 00:05:42 · 1425 阅读 · 0 评论