NX二次开发 UFUN创建抽壳 UF_MODL_create_hollow

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本文介绍如何在NX二次开发中利用UFUN的UF_MODL_create_hollow函数进行模型抽壳操作,详细阐述了相关步骤和关键代码,为C++开发者提供开源解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 UFUN创建抽壳 UF_MODL_create_hollow

#include <UF_MODL.h>

//创建块(创建长方体)
bool CreateBlock(const double point[3], const double size[3], tag_t& body_tag)
{
	char  length[133] = "", width[133] = "", highly[133] = "";
	tag_t tag = NULL_TAG;
	double point1[3] = { point[0],point[1] ,point[2] };
	if (0.0 >= size[0] || 0.0 >= size[1] || 0.0 >= size[2])
		return false;
	sprintf(length, "%.9f", size[0]);
	sprintf(width, "%.9f", size[1]);
	sprintf(highly, "%.9f", size[2]);
	char* edge_Len[3] = { length, width, highly };
	if (!UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN, point1, edge_Len, &tag))
	{//创建长方体特征
		if (!UF_MODL_ask_feat_body(tag, &body_tag))
		{//通过特征获得体
			return true;
		
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