NX二次开发 UFUN获得对象类型 UF_OBJ_ask_type_and_subtype

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本文介绍在NX二次开发中,如何利用UFUN函数UF_OBJ_ask_type_and_subtype来获取对象的具体类型和子类型,对于C++开发者进行NX自定义功能扩展具有参考价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 UFUN获得对象类型 UF_OBJ_ask_type_and_subtype

//NX8.0+VS2010
#include <uf_disp.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_part.h>

extern DllExport void ufsta(char* param, int* returnCode, int rlen)
{
	if (UF_initialize())
		return;

    
    tag_t next_tag = NULL_TAG;
    int type = 0, subtype = 0;
    do
    {//遍历当前显示部件所有显示对象
        next_tag = UF_OBJ_cycle_all(UF_PART_ask_display_part(), next_tag);
        logical is_disp_layable = false;
        UF_OBJ_is_displayable(next_tag, &is_disp_layable);
        if (is_disp_layable)
        {
            UF_OBJ_ask_type_and_subtype(next_tag, &type, &subtype);//获得对象的类型
            if (type == UF_solid_type && 0 == subtype)
            {//如果对象是实体或者片体
                UF_DISP_set_highlight(next_tag, 1);//设置高亮
            }
        }

    } while (next_tag != NULL_TAG);

	UF_terminate();
}
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