假设我们公司有两种程序员:VB程序员,指的是用VB写程序的程序员,用clsVBProgramer这个类表示;Delphi程序员指的是用 Delphi写程序的程序员,用clsDelphiProgramer这个类来表示。 每个类都有一个WriteCode()方法。定义如下: class clsVBProgramer()... ... { .... WriteCode() ......{ //用VB语言写代码; } ....} class clsDelphiProgramer()... ... { .... WriteCode() ......{ //用Delphi语言写代码; } ....} 现在公司来了一个项目,要求派某个程序员写一个程序。 class clsProject()... ... { .... WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB写代码 ......{ programer.WriteCode(); } WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重载方法,用Delphi写代码 ......{ programer.WriteCode(); } ......} 在主程序中我们可以这样写:main()... ... { clsProject proj=new clsProject; //如果需要用VB写代码 clsVBProgramer programer1=new clsVBProgramer; proj.WritePrograme(programer1); //如果需要用Delphi写代码 clsDelphiProgramer programer2=new clsDelphiProgramer; proj.WritePrograme(programer2);} 但是如果这时公司又来了一个C#程序员,我们怎么改这段程序,使它能够实现用C#写程序的功能呢?我们需要增加一个新类 clsCSharpProgramer,同时在此clsProject这个类中要再次重载WritePrograme (clsCSharpProgramer programer)方法。这下麻烦多了。如果还有C程序员,C ++ 程序员,JAVA程序员呢。麻烦大了!但是如果改用接口,就完全不一样了:首先声明一个程序员接口: interface IProgramer()... ... { WriteCode();} 然后声明两个类,并实现IProgramer接口: class clsVBProgramer():IProgramer... ... { .... WriteCode() ......{ //用VB语言写代码; } ....} class clsDelphiProgramer():IProgramer... ... { .... WriteCode() ......{ //用Delphi语言写代码; } ....} 对clsProject这个类进行一下修改: class clsProject()... ... { .... WritePrograme(IProgramer programer) ......{ programer.WriteCode();//写代码 } ......} main()... ... { clsProject proj=new clsProject; IProgramer programer; //如果需要用VB写代码 programer=new clsVBProgramer; proj.WritePrograme(programer); //如果需要用Delphi写代码 programer=new clsDelphiProgramer; proj.WritePrograme(programer); } 如果再有C#,C,C ++ ,JAVA这样的程序员添加进来的话,我们只需把它们相关的类加进来,然后在main()中稍做修改就OK了。扩充性特别好!另外我们如果把clsProject这个类封成一个组件,那么当我们的用户需要要扩充功能的时候,我们只需要在外部做很小的修改就能实现,可以说根本就用不着改动我们已经封好组件!是不是很方便,很强大! 但是同样也可以用以下方法实现使用基类 class clsProgramer... ... { public absract WriteCode() ......{ }} class clsDelphiProgramer():clsProgramer... ... { .... public override WriteCode() ......{ //用Delphi语言写代码; } ....} 也可以