使goroutine同步的方法总结

本文详细介绍了Golang中用于并发控制的sync包,包括互斥锁mutex、读写锁RWMutex、Once、WaitGroup和Cond的使用。通过示例代码展示了如何在并发场景下确保数据安全、控制执行顺序以及等待一组任务完成。这些工具对于编写高效、安全的Golang并发程序至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:
在前面并发性能对比的文章中,我们可以看到Golang处理大并发的能力十分强劲,而且开发也特别方便,只需要用go关键字即可开启一个新的协程。

但当多个goroutine同时进行处理的时候,就会遇到同时抢占一个资源的情况(并发都会遇到的问题),所以我们希望某个goroutine等待另一个goroutine处理完某一个步骤之后才能继续。sync包就是为了让goroutine同步而出现的。当然还可以使用channel实现,这个后面会介绍到。

锁:

锁有两种:互斥锁(mutex)和读写锁(RWMutex)

互斥锁: 当数据被加锁了之后,除次外的其他协程不能对数据进行读操作和写操作。这个当然能解决并发程序对资源的操作。但是,效率上是个问题,因为当加锁后,其他协程只有等到解锁后才能对数据进行读写操作。

读写锁: 读数据的时候上读锁,写数据的时候上写锁。有写锁的时候,数据不可读不可写。有读锁的时候,数据可读,不可写。

两种锁的使用方式相同,这里就只列出互斥锁的代码:

package main

import (
  "sync"
  "time"
  "fmt"
)

var num = 0

func main ()  {
  mu := &sync.Mutex{}
  for i:=0;i<10000;i++ {
    go func(){
      mu.Lock()
      defer mu.Unlock()
      num += 1
    }()
  }
  time.Sleep(time.Second)
  fmt.Println("num:", num)  // 如果不加锁这里的num的值会是一个随机数而不是10000
}

Once:

有的时候,我们启动多个相同goroutine,但是里面的某个操作我只希望被执行一次,这个时候Once就上场了。

package main


import (
  "fmt"
  "sync"
  "time"
)

func main() {
  var once sync.Once
  one := func() {
    fmt.Println("just once")
  }

  for i := 0; i < 10; i++ {
    go func(a int) {
      once.Do(one)   // 只是被执行一次
    }(i)
  }
  time.Sleep(time.Millisecond*200)
}

WaitGroup:

当某个操作或是某个goroutine需要等待一批goroutine执行完毕以后才继续执行,那么这种多线程(go里面说的线程就是goroutine)等待的问题就可以使用WaitGroup了。

代码如下:

package main

import (
    "sync"
    "fmt"
    "time"
)

var waitGroup sync.WaitGroup

func main () {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        waitGroup.Add(1)  // 添加需要等待goroutine的数量
        go func() {
            fmt.Println("hehe")
            time.Sleep(time.Second)
            waitGroup.Done() // 减少需要等待goroutine的数量 相当于Add(-1)
        } ()
    }

    waitGroup.Wait()  // 执行阻塞,直到所有的需要等待的goroutine数量变成0
    fmt.Println("over")
}

Cond:

sync.Cond是用来控制某个条件下,goroutine进入等待时期,等待信号到来,然后重新启动。

代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
var locker = new(sync.Mutex)
var cond = sync.NewCond(locker)

func test(x int) {
    cond.L.Lock() //获取锁
    cond.Wait()//等待通知 暂时阻塞
    fmt.Println(x)
    time.Sleep(time.Second * 1)
    cond.L.Unlock()//释放锁
}
func main() {
    for i := 0; i < 40; i++ {
        go test(i)
    }
    fmt.Println("start all")
    time.Sleep(time.Second * 3)
    fmt.Println("signal1")
    cond.Signal()   // 下发一个通知随机给已经获取锁的goroutine
    time.Sleep(time.Second * 3)
    fmt.Println("signal2")
    cond.Signal()// 下发第二个通知随机给已经获取锁的goroutine
    time.Sleep(time.Second * 1)  // 在广播之前要等一会,让所有线程都在wait状态
    fmt.Println("broadcast")
    cond.Broadcast()//下发广播给所有等待的goroutine
    time.Sleep(time.Second * 60)
}

上面代码有几个要点要特别说明一下:

  1. 每个Cond都必须有个与之关联的锁 // 见第9行

  2. 协程方法里面一开始/结束都必须加/解锁 // 见第12行和16行

  3. cond.Wait()时会自动解锁,当被唤醒时,又会加上锁。所以第2点提到必须加/解锁。

Channel

channel不仅可以用来goroutine之间的通信,也可以使goroutine同步完成协作。这点主要基于从channel取数据的时候,会阻塞当前goroutine这个特性。示例代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)


var chan1 = make(chan string, 512)

var arr1 = []string{"qq","ww","ee","rr","tt"}

func chanTest1() {
    for _, v := range arr1 {
        chan1 <- v
    }
    close(chan1) // 关闭channel
}

func chanTest2() {
    for {
        getStr, ok := <- chan1  // 阻塞,直到chan1里面有数据
        if !ok {   // 判断channel是否关闭或者为空
            return
        }
        fmt.Println(getStr) // 按数组顺序内容输出
    }
}

func main () {
    go chanTest1()
    go chanTest2()

    time.Sleep(time.Millisecond*200)
}
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