Android中屏幕Density对BitmapDrawable的影响

很早之前写的文章了,发在这里记录一下。

 

 

之前的某个项目中,出现了一个奇怪的问题,所有应该获取大分辨率图片(HDPI)都取成了中分辨率的图片。查看android源代码及工程代码后,发现问题出现在系统的Density上。

 

 

 

造成问题的原因:

1.manifest.xml中设置了:

<supports-screens android:anyDensity="true"/>

2.采用Drawable绘图而不是bitmap绘图。

3.使用了1.5平台API创建Drawable

 

 

 

造成问题原因的原因:

Android平台中,当程序在manifest中设置android:anyDensity="true"后,系统会对创建的bitmap进行缩放,缩放的根据就是DensityDensity的对应值如下:

 

 

Density

Value

HDPI

240

MDPI

160

LDPI

120

 

 

    缩放公式简化后的形式如下:

ScaledWidth = ActWidth * targetDensity/MDPI  

 

注:targetDensity当前设备的DensityMDPI平台默认值

 

 

因此,一张48*48的图片在LDPI下面就变成了36*36(计算:48*120/160),在HDPI上面则是72*72

 

 

到目前为止,Bitmap的创建根据Density进行缩放的机制是一切正常的,但问题就出在BitmapDrawable的创建上。BitmapDrawable的创建也会根据Density进行缩放的,但这个Density的值默认是MDPI,而更改Density值的方法只有在1.6平台API之后才有。因此,就出现了取出来的图片是正确的,但创建的BitmapDrawable出现了缩水(HDPI下)或者膨胀(LDPI下)的现象。

 

    解决方法:

    当平台为1.6以上,设置一下DrawableDensity值既可解决问题。

 

    风险:

1.对于1.5平台下,分辨率不是480*320的终端,仍然会出现缩水或膨胀现象。

 

 

 

 

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