<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[塞翁失马]]></title><description><![CDATA[java swing Android]]></description><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; rcyl2003]]></copyright><item><title><![CDATA[关于Oracle 10g Enterprise Manager Console不能启动的故障解决]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/17282631</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/17282631</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Thu, 12 Dec 2013 14:41:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[C:\>set oracle_hostname=kingsrv

C:\>emca -config dbcontrol db

EMCA 开始于 2007-3-19 12:04:13
EM Configuration Assistant 10.2.0.1.0 正式版
版权所有 (c) 2003, 2005, Oracle。保留所有权利。

输入以下信息:
数据库 SID: myo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[好雷人的山寨... ]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5972536</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5972536</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Thu, 28 Oct 2010 18:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />好雷人的山寨... <br /> <br /><br /> <br /><br /><br />重点不在山寨.....<br /><br /><br />那邪恶的标志...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[发现一个好很玩的网站，很给力的哦．]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5971946</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5971946</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Thu, 28 Oct 2010 15:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />先上图．．．　开开眼．．<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /> <br />下雨天打伞最怕刮大风，衣服很容易被淋湿不说，稍不留意雨伞还会被大风吹翻甚至刮跑。设计师从这一情景获得灵感，设计了这款全新的雨伞。这款雨伞的伞叶部分和伞柄可以分离开来，雨天当雨伞用，晴天则可以当作风筝放飞。伞上还装有LED小灯，让夜间放飞时获得更多乐趣。 <br /> <br /><br /> <br />我们的书架也这么有特色．．<br /> <br /><br /> <br />]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FTP的工作方式：Active FTP 及 Passive FTP]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5948255</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5948255</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Mon, 18 Oct 2010 11:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />為何常常連上 FTP 站台後，進去後就停留且無法列表？<br /><br />防火牆有很多種，其中有一些會禁止那些不是從內部網路IP發出的連接請求。而FTP協議是個很老的東東，沒有考慮這個問題。可以這樣簡單描述一般FTP的工作原理：Client對Server發出請求：「嗨，我的xx Port正等著你傳送資料呢，Sever聽到這個請求，就會建立一個連接，指向這個Port，並且開始傳送資料。這就回到了我們的問題，如果發出請求的Client在防火牆的後面，而這個防火牆禁止外部IP建立連接，那麼當然Se]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Robocode项目资源]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5935683</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5935683</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Tue, 12 Oct 2010 14:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[目前接到一个小项目，robocode课程设计，AI设计，因而对此做了一番功能，整理一些资源，以此为记．1.Robocode HomeAll resource links will be listed in the site.http://robocode.sourceforge.net/2.Robocode Wikihttp://robowiki.net/3.Download http://robocode.sourceforge.net/download4.Checkout sources from th]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[淘宝搜索排名新规则 7.30发布]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5889106</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5889106</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Thu, 16 Sep 2010 18:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[淘宝搜索排名新规则<br /><br />一、淘宝搜索排名规则<br /><br />淘宝的排名规则对淘宝卖家提高产品销量起着至关重要的作用。如何让自己的产品在淘宝的站内搜索排名靠前？怎么样让发布的产品能够在同类产品的名靠前？怎么样让别人找到你的产品？针对这些问题我先来分析下淘宝的搜索排名规则，具体如下：<br />1.在淘宝首页搜索”宝贝”的默认显示结果为“人气”搜索结果。“人气搜索结果”是综合“卖家信用、好评率、累计本期售出量、30天售出量、宝贝浏览量、收藏人气”等因素来竞排的。<br />依据多次搜索]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android模拟器无法上网问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5819312</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5819312</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Tue, 17 Aug 2010 21:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />一、<br />Windows下，配置好Adroid环境变量后（如将d:/android-sdk-windows-1.0_r1/tools加入系统变量PATH），在命令行窗口输入：<br />emulator<br />启动Android 模拟器后，　输入：<br />adb shell<br />进入adb shell模式：<br />将网络连接代理设置写入配置数据库，假如你的上网代理IP是10.193.xx.xx：<br />sqlite3
/data/data/com.android.p]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为程序添加版本自动更新功能(转+详细分析)]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5813997</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5813997</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Sun, 15 Aug 2010 18:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />OverView
:<br />程序
通过后台每天检查是否有最新版本，如果需要更新当前版本，将弹出对话框让用户选择是否在当前通过Market来更新软件
。<br />Knowledge 
Points:SharedPreferences: 一个轻量级的存储方法，类似于经常使用的.ini文件
，它也是通过检索关键字来取得相应的数值。之所以是成为轻量级，是因为它所能应用
的数值类型有限，对于存储较大数值，效率相对较低。官方参考System.currentTimeMillis:将当前时间以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Adroid 横屏　竖屏切换]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5788091</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5788091</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Wed, 04 Aug 2010 15:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[以下贴别人的解决方案　：在开发游戏的时候，有些 游戏是只能横屏玩的，所以手机竖立放置的时候，要保持游戏画面依然横屏。要做到这个要求其实很简单，在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。例如（landscape是横向，portrait是纵向）：Java代码 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Timer　误区，及两种正确写法]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5787971</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5787971</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Wed, 04 Aug 2010 14:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 这里先贴出错误写法： package com.test;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class TestTimer_Wrong extends Activity {

	Timer timer = new Timer();
	TimerTask task = new TimerT]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 国际化工具　Android Localizer]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5787881</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5787881</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Wed, 04 Aug 2010 13:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />一个l18n(国际化/多语言化)工具，作者网站：http://www.artfulbits.com/Android/Localizer.aspx。<br />Android Localizer是C#做的，所以需要安装.NET framework，软件是免费的，作者也开放了源代码。<br />功能也比较简单，就是自动帮忙生成对应的文件夹，然后给你个UI图形界面，不过提供了Google Translate，这到是个方便的功能。<br />来个图图瞧瞧：<br />]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[纪念]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5783408</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5783408</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Mon, 02 Aug 2010 18:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[沉静了好久，从今天开始，再次征途！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[分析android动画模块]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5783403</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5783403</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Mon, 02 Aug 2010 18:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />主要思路<br /> <br /> <br />Tween 动画通过对 View 的内容完成一系列的图形变换 (包括平移、缩放、旋转、改变透明度)来实现动画效果。<br />具体来讲，预先定义一组指令，这些指令指定了图形变换的类型、触发时间、持续时间。这些指令可以是以 XML 文件方式定义，也可以是以源代码方式定义。程序沿着时间线执行这些指令就可以实现动画效果。<br />动画的进度使用 Interpolator 控制，android 提供了几个 Interpolator 子类，实现了不同的速度]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发者必须深入学习的10个应用开源项目]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5783396</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5783396</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Mon, 02 Aug 2010 18:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /><br /> <br />本文转自 http://fly3q.freehostingx.com/<br />Android开发又将带来新一轮热潮，很多开发者都投入到这个浪潮中去了，创造了许许多多相当优秀的应用。其中也有许许多多的开发者提供了应用开源项 目，贡献出他们的智慧和创造力。学习开源代码是掌握技术的一个最佳方式。下面推荐几个应用开源项目，这些项目不仅提供了优秀的创意，也可以直接掌握 Android内核的接口使用：<br />1.Android团队提供的示例项目<br />如果不是从学习An]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android中获得屏幕、视图、任务栏、状态栏的高宽以及屏幕的设置]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5783159</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5783159</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Mon, 02 Aug 2010 17:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />首先，有一点需要声明，其实在android中，画布Canvas的高宽其实是屏幕的高宽。<br />如此一来，获得屏幕高宽的方法就很多了：<br />1.<br />WindowManager windowManager = getWindowManager();<br />Display display = windowManager.getDefaultDisplay();<br />screenWidth = display.getWidth();<br />screenHeight = d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android学习笔记〈一〉： 包的描述]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5392380</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5392380</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Thu, 18 Mar 2010 13:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[android.app ：提供高层的程序模型、提供基本的运行环境android.content ：包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类android.database ：通过内容提供者浏览和操作数据库android.graphics ：底层的图形库，包含画布，颜色过滤，点，矩形，可以将他们直接绘制到屏幕上.android.location ：定位和相关服务的类android.media ：提]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google App Engine]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5382179</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5382179</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Mon, 15 Mar 2010 16:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Google App Engine Google App Engine 可让您在 Google 的基础架构上运行您的网络应用程序。App Engine 应用程序易于构建和维护，并可根据您的访问量和数据存储需要的增长轻松扩展。使用 Google App Engine，将不再需要维护服务器：您只需上传您的应用程序，它便可立即为您的用户提供服务。您可以使用 Google 企业应用套件]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Intent 使用整理]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5381732</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5381732</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Mon, 15 Mar 2010 14:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 在一个Android应用中，主要是由一些组件组成，（Activity,Service,ContentProvider,etc.)在这些组件之间的通讯中，由Intent协助完成。正如网上一些人解析所说，Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述，Android则根据此Intent的描述，负责找到对应的组件，将 Intent传递给调用的组件，并完成组件的调用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android模拟器使用参数详解]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5377334</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5377334</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Sat, 13 Mar 2010 20:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android模拟器ndroid SDK自带一个移动设备模拟器 — 它是一个可以运行在你电脑上的虚拟设备. Android模 拟器可以让你不需使用物理设备即可预览、开发和测试Android应用程序.Android模拟器能够模拟除了接听和拨打电话外的所有移动设备上的典型功能和行为. 如右图所示, Android模拟器提供了大量的导航和控制键，你可以通过鼠标或键盘点击这些按键来为你的应用程序产]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[简单介绍如何应用DDMS协助开发Android Apps]]></title><link>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5374921</link><guid>https://blog.csdn.net/rcyl2003/article/details/5374921</guid><author>rcyl2003</author><pubDate>Fri, 12 Mar 2010 18:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[DDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service，它为我们提供例如：为测试设备截屏，针对特定的进程查看正在运行的线程以及堆信息、Logcat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等等。DDMS 工具存放在SDK – tools/路径下，可以直接双击ddms.bat运行，也可以通过terminal/console(CLS)输入ddms(在Ma]]></description><category></category></item></channel></rss>