串口收发即时显示的效率问题

最近一直在做串口的程序,发现用。net写的串口即时显示程序竟然效率非常低,而且经常会丢数据。

排出了语言本身效率的问题(白痴,你这种程序的效率如果微软都达不到,还干个屁了阿),发现每次读取数据的多少影响效率,再进而发现其实最影响效率的其实是界面的刷新!以前总是读到数据就马上刷新界面,这样是很影响速度的!于是改进做法,每次读取一定量的数据后再显示,只要人眼分辨不出来就好了!结果,效率有大幅度的提高,呵呵,引以为鉴,希望以后不咬犯相同的错误!

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