先来看 Douglas Crockford 的经典文章:Classical Inheritance in JavaScript . 此文的关键技巧是给Function.prototype增加inherits方法,代码如下(注释是我的理解):
- Function.prototype.method = function (name, func) {
- this .prototype[name] = func;
- return this ;
- };
- Function.method('inherits' , function (parent) {
- var d = {}, // 递归调用时的计数器
- // 下面这行已经完成了最简单的原型继承:将子类的prototype设为父类的实例
- p = (this .prototype = new parent());
- // 下面给子类增加uber方法(类似Java中的super方法),以调用上层继承链中的方法
- this .method( 'uber' , function uber(name) {
- if (!(name in d)) {
- d[name] = 0;
- }
- var f, r, t = d[name], v = parent.prototype;
- if (t) {
- while (t) {
- // 往上追溯一级
- v = v.constructor.prototype;
- t -= 1;
- }
- f = v[name];
- } else {
- f = p[name];
- if (f == this [name]) {
- f = v[name];
- }
- }
- // 因为f函数中,可能存在uber调用上层的f
- // 不设置d[name]的话,将导致获取的f始终为最近父类的f(陷入死循环)
- d[name] += 1;
- // slice.apply的作用是将第2个及其之后的参数转换为数组
- // 第一个参数就是f的名字,无需传递
- // 这样,通过uber调用上层方法时可以传递参数:
- // sb.uber(methodName, arg1, arg2, ...);
- r = f.apply(this , Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));
- // 还原计数器
- d[name] -= 1;
- return r;
- });
- // 返回this, 方便chain操作
- return this ;
- });
Function.prototype.method = function (name, func) {
this.prototype[name] = func;
return this;
};
Function.method('inherits', function (parent) {
var d = {}, // 递归调用时的计数器
// 下面这行已经完成了最简单的原型继承:将子类的prototype设为父类的实例
p = (this.prototype = new parent());
// 下面给子类增加uber方法(类似Java中的super方法),以调用上层继承链中的方法
this.method('uber', function uber(name) {
if (!(name in d)) {
d[name] = 0;
}
var f, r, t = d[name], v = parent.prototype;
if (t) {
while (t) {
// 往上追溯一级
v = v.constructor.prototype;
t -= 1;
}
f = v[name];
} else {
f = p[name];
if (f == this[name]) {
f = v[name];
}
}
// 因为f函数中,可能存在uber调用上层的f
// 不设置d[name]的话,将导致获取的f始终为最近父类的f(陷入死循环)
d[name] += 1;
// slice.apply的作用是将第2个及其之后的参数转换为数组
// 第一个参数就是f的名字,无需传递
// 这样,通过uber调用上层方法时可以传递参数:
// sb.uber(methodName, arg1, arg2, ...);
r = f.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));
// 还原计数器
d[name] -= 1;
return r;
});
// 返回this, 方便chain操作
return this;
});
上面d[name]不好理解,我们来创建一些测试代码:
- function println(msg) {
- document.write(msg + '<br />' );
- }
- // 例1
- function A() { }
- A.prototype.getName = function () { return 'A' ; }; // @1
- function B() { }
- B.inherits(A);
- B.prototype.getName = function () { return this .uber( 'getName' ) + ',B' ; }; // @2
- function C() { }
- C.inherits(B);
- C.prototype.getName = function () { return this .uber( 'getName' ) + ',C' ; }; // @3
- var c = new C();
- println(c.getName()); // => A,B,C
- println(c.uber('getName' )); // => A,B
function println(msg) {
document.write(msg + '<br />');
}
// 例1
function A() { }
A.prototype.getName = function () { return 'A'; }; // @1
function B() { }
B.inherits(A);
B.prototype.getName = function () { return this.uber('getName') + ',B'; }; // @2
function C() { }
C.inherits(B);
C.prototype.getName = function () { return this.uber('getName') + ',C'; }; // @3
var c = new C();
println(c.getName()); // => A,B,C
println(c.uber('getName')); // => A,B
c.getName()调用的是@3, @3中的uber调用了@2. 在@2中,又有this.uber('getName'), 这时下面这段代码发挥作用:
- while (t) {
- // 往上追溯一级
- v = v.constructor.prototype;
- t -= 1;
- }
- f = v[name];
while (t) {
// 往上追溯一级
v = v.constructor.prototype;
t -= 1;
}
f = v[name];
可以看出,d[name]表示的是递归调用时的层级。如果不设此值,@2中的this.uber将指向@2本身,这将导致死循环。Crockford借助d[name]实现了uber对同名方法的递归调用。
uber只是一个小甜点。类继承中最核心最关键的是下面这一句:
- p = ( this .prototype = new parent());
p = (this.prototype = new parent());
将子类的原型设为父类的一个实例,这样子类就拥有了父类的成员,从而实现了一种最简单的类继承机制。 注意JavaScript中,获取obj.propName时,会自动沿着prototype链往上寻找。这就让问题变得有意思起来了:
- // 例2
- function D1() {}
- D1.prototype.getName = function () { return 'D1' }; // @4
- function D2() {}
- D2.inherits(D1);
- D2.prototype.getName = function () { return this .uber( 'getName' ) + ',D2' ; }; // @5
- function D3() {}
- D3.inherits(D2);
- function D4() {}
- D4.inherits(D3);
- function D5() {}
- D5.inherits(D4);
- D5.prototype.getName = function () { return this .uber( 'getName' ) + ',D5' ; }; // @6
- function D6() {}
- D6.inherits(D5);
- var d6 = new D6();
- println(d6.getName()); // => ?
- println(d6.uber('getName' )); // => ?
// 例2
function D1() {}
D1.prototype.getName = function() { return 'D1' }; // @4
function D2() {}
D2.inherits(D1);
D2.prototype.getName = function () { return this.uber('getName') + ',D2'; }; // @5
function D3() {}
D3.inherits(D2);
function D4() {}
D4.inherits(D3);
function D5() {}
D5.inherits(D4);
D5.prototype.getName = function () { return this.uber('getName') + ',D5'; }; // @6
function D6() {}
D6.inherits(D5);
var d6 = new D6();
println(d6.getName()); // => ?
println(d6.uber('getName')); // => ?
猜猜最后两行输出什么?按照uber方法设计的原意,上面两行都应该输出D1,D2,D5, 然而实际结果是:
- println(d6.getName()); // => D1,D5,D5
- println(d6.uber('getName' )); // => D1,D5
println(d6.getName()); // => D1,D5,D5
println(d6.uber('getName')); // => D1,D5
这是因为Crockford的inherits方法中,考虑的是一种理想情况(如例1),对于例2这种有“断层”的多层继承,d[name]的设计就不妥了。我们来分析下调用链:
d6.getName()首先在d6对象中寻找是否有getName方法,发现没有,于是到D6.prototype(一个d5对象)中继续寻 找,结果d5中也没有,于是到D5.protoype中寻找,这次找到了getName方法。找到后,立刻执行,注意this指向的是d6. this.uber('getName')此时表示的是d6.uber('getName'). 获取f的代码可以简化为:
- // 对于d6来说, parent == D5
- var f, v = parent.prototype;
- f = p[name];
- // 对于d6来说,p[name] == this[name]
- if (f == this [name]) {
- // 因此f = D5.prototype[name]
- f = v[name];
- }
- // 计数器加1
- d[name] += 1;
- // 等价为 D5.prototype.getName.apply(d6);
- f.apply(this );
// 对于d6来说, parent == D5
var f, v = parent.prototype;
f = p[name];
// 对于d6来说,p[name] == this[name]
if (f == this[name]) {
// 因此f = D5.prototype[name]
f = v[name];
}
// 计数器加1
d[name] += 1;
// 等价为 D5.prototype.getName.apply(d6);
f.apply(this);
至此,一级调用d6.getName()跳转进入二级递归调用D5.prototype.getName.apply(d6). 二级调用的代码可以简化为:
- var f, t = 1, v = D5.prototype;
- while (t) {
- // 这里有个陷阱,v.constructor == D1
- // 因为 this.prototype = new parent(), 形成了下面的指针链:
- // D5.prototype = d4
- // D4.prototype = d3
- // D3.prototype = d2
- // D2.prototype = d1
- // 因此v.constructor == d1.constructor
- // 而d1.constructor == D1.prototype.constructor
- // D1.prototype.constructor指向D1本身,因此最后v.constructor = D1
- v = v.constructor.prototype;
- t -= 1;
- }
- // 这时f = D1.prototype.getName
- f = v[name];
- d[name] += 1;
- // 等价为 D1.prototype.getName.apply(d6)
- f.apply(this );
var f, t = 1, v = D5.prototype;
while (t) {
// 这里有个陷阱,v.constructor == D1
// 因为 this.prototype = new parent(), 形成了下面的指针链:
// D5.prototype = d4
// D4.prototype = d3
// D3.prototype = d2
// D2.prototype = d1
// 因此v.constructor == d1.constructor
// 而d1.constructor == D1.prototype.constructor
// D1.prototype.constructor指向D1本身,因此最后v.constructor = D1
v = v.constructor.prototype;
t -= 1;
}
// 这时f = D1.prototype.getName
f = v[name];
d[name] += 1;
// 等价为 D1.prototype.getName.apply(d6)
f.apply(this);
上面的代码产生最后一层调用:
- return 'D1' ;
return 'D1';
因此d6.getName()的输出是D1,D5,D5.
同理分析,可以得到d6.uber('getName')的输出是D1,D5.
上面分析了“断层”时uber方法中的错误。注意上面提到的v.constructor.prototype产生的陷阱,这个陷阱在“非断层”的理想继承链中也会产生错误:
- // 例3
- function F1() { }
- F1.prototype.getName = function () { return 'F1' ; };
- function F2() { }
- F2.inherits(F1);
- F2.prototype.getName = function () { return this .uber( 'getName' ) + ',F2' ; };
- function F3() { }
- F3.inherits(F2);
- F3.prototype.getName = function () { return this .uber( 'getName' ) + ',F3' ; };
- function F4() { }
- F4.inherits(F3);
- F4.prototype.getName = function () { return this .uber( 'getName' ) + ',F4' ; };
- var f3 = new F3();
- println(f3.getName()); // => F1,F2,F3
- var f4 = new F4();
- println(f4.getName()); // => F1,F3,F4
// 例3
function F1() { }
F1.prototype.getName = function() { return 'F1'; };
function F2() { }
F2.inherits(F1);
F2.prototype.getName = function() { return this.uber('getName') + ',F2'; };
function F3() { }
F3.inherits(F2);
F3.prototype.getName = function() { return this.uber('getName') + ',F3'; };
function F4() { }
F4.inherits(F3);
F4.prototype.getName = function() { return this.uber('getName') + ',F4'; };
var f3 = new F3();
println(f3.getName()); // => F1,F2,F3
var f4 = new F4();
println(f4.getName()); // => F1,F3,F4
很完美的一个类继承链,但f4.getName()没有产生预料中的输出,这就是v.constructor.prototype这个陷阱导致的。
小结
- 在JavaScript中,模拟传统OO模型来实现类继承不是一个很好的选择(上面想实现一个uber方法都困难重重)。
- 在JavaScript中,考虑多重继承时,要非常小心。尽可能避免多重继承,保持简单性。
- 理解JavaScript中的普通对象,Function对象,Function对象的prototype和constructor, 以及获取属性时的原型追溯路径非常重要。(比如上面提到的constructor陷阱)
- Crockford是JavaScript界的大仙级人物,但其代码中依旧有陷阱和错误。刚开始我总怀疑是不是自己理解错了,费了牛劲剖析了一把,才敢肯定是Crockford考虑不周,代码中的错误是的的确确存在的。学习时保持怀疑的态度非常重要。
后续
上面的分析花了一个晚上的时间,今天google了一把,发现对Crockford的uber方法中的错误 能搜到些零星文章,还有人给出了修正方案 (忍不住八卦一把:从链接上看,是CSDN上的一位兄弟第一次指出了Crockford uber方法中的这个bug,然后John Hax(估计也是个华人)给出了修正方案。更有趣的是,Crockford不知从那里得知了这个bug, 如今Classical Inheritance in JavaScript 这篇文章中已经是修正后的版本^o^)。
这里发现的uber方法中的constructor陷阱 ,尚无人提及。导致constructor陷阱的原因是:
- p = ( this .prototype = new parent());
p = (this.prototype = new parent());
上面这句导致while语句中v.constructor始终指向继承链最顶层的constructor. 分析出了原因,patch就简单了:
- // patched by lifesinger@gmail.com 2008/10/4
- Function.method('inherits' , function (parent) {
- var d = { },
- p = (this .prototype = new parent());
- // 还原constructor
- p.constructor = this ;
- // 添加superclass属性
- p.superclass = parent;
- this .method( 'uber' , function uber(name) {
- if (!(name in d)) {
- d[name] = 0;
- }
- var f, r, t = d[name], v = parent.prototype;
- if (t) {
- while (t) {
- // 利用superclass来上溯,避免contructor陷阱
- v = v.superclass.prototype;
- // 跳过“断层”的继承点
- if (v.hasOwnProperty(name)) {
- t -= 1;
- }
- }
- f = v[name];
- } else {
- f = p[name];
- if (f == this [name]) {
- f = v[name];
- }
- }
- d[name] += 1;
- if (f == this [name]) { // this[name]在父类中的情景
- r = this .uber.apply( this , Array.prototype.slice.apply(arguments));
- } else {
- r = f.apply(this , Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));
- }
- d[name] -= 1;
- return r;
- });
- return this ;
- });
// patched by lifesinger@gmail.com 2008/10/4
Function.method('inherits', function (parent) {
var d = { },
p = (this.prototype = new parent());
// 还原constructor
p.constructor = this;
// 添加superclass属性
p.superclass = parent;
this.method('uber', function uber(name) {
if (!(name in d)) {
d[name] = 0;
}
var f, r, t = d[name], v = parent.prototype;
if (t) {
while (t) {
// 利用superclass来上溯,避免contructor陷阱
v = v.superclass.prototype;
// 跳过“断层”的继承点
if(v.hasOwnProperty(name)) {
t -= 1;
}
}
f = v[name];
} else {
f = p[name];
if (f == this[name]) {
f = v[name];
}
}
d[name] += 1;
if(f == this[name]) { // this[name]在父类中的情景
r = this.uber.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments));
} else {
r = f.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));
}
d[name] -= 1;
return r;
});
return this;
});
测试页面:crockford_classic_inheritance_test.html
最后以Douglas Crockford的总结结尾:
我编写JavaScript已经8个年头了,从来没有一次觉得需要使用uber方法。在类模式中,super的概念相当重要;但是在原型和函数式模式中,super的概念看起来是不必要的。现在回顾起来,我早期在JavaScript中支持类模型的尝试是一个错误。