不透明 Opaque
遮挡 Masked (其中一个可调参数是Opacity Mask Clip Value在0和1之间,用来控制不透明蒙版纹理的分界点,分界点之上所有较暗的值都不会被渲染)
半透明 Translucent 黑色表示全部透明,白色表示完全不透明(不支持镜面反射)
加性 Additive 黑色表示透明,常用语特殊效果的材质 比如火焰,蒸汽或全息图等
调制 Modulate 将材质的值与背景相乘,应用于某些粒子效果
不透明 Opaque
遮挡 Masked (其中一个可调参数是Opacity Mask Clip Value在0和1之间,用来控制不透明蒙版纹理的分界点,分界点之上所有较暗的值都不会被渲染)
半透明 Translucent 黑色表示全部透明,白色表示完全不透明(不支持镜面反射)
加性 Additive 黑色表示透明,常用语特殊效果的材质 比如火焰,蒸汽或全息图等
调制 Modulate 将材质的值与背景相乘,应用于某些粒子效果