注解(Annotation)学习笔记

注解的基本概念

Annotation的作用?

注解不是程序本身,可以对程序作出解释,可以被其他程序读取

Annotation的格式

注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值

例如:

@SuppressWarnings(value = "unchecked")

Annotation在哪里使用

注解可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。

内置注解

@Override

@Overrride定义在java.lang.Override中,此注解只适用于修饰方法表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。

@Deprecated

@Deprecated定义在java.lang.Deprecated中,此注解可以用于修饰方法,属性,类表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择。

@SuppressWarnings

@SuppressWarnings定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编程时的警告信息。(与前边的两个注解有所不同的是,你需要添加一个参数才能正确使用)

元注解

元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型做说明。

@Target 用于描述注解的使用范围

@Retention 表示需要在什么级别保存该注解信息,用于描述注解的生命周期

@Docunented 说明该注解将被包含在javadoc中

@Inherited 说明子类可以继承父类中的该注解

自定义注解

使用 @interface自定义注解时,自动继承了 java.lang.annotation.Annotation 接口

分析:

  • @interface 用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名 { 定义内容 }
  • 其中的每一个方法实际上是声明里一个配置参数
  • 方法的名称就是参数的名称
  • 返回值类型就是参数的类型(基本类型,Class,String,enum)
  • 可以通过default来声明参数的默认值
  • 如果只有一个参数成员,一般参数名为 value
  • 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值

代码

package com.ztece.PlusDemo;

import java.lang.annotation.*;

public class AnnotationDemo {
    //注解可以显式赋值,如果没有赋值,我们就必须给注解赋值
    @MyAnnotation1(name = "我的注解",school = {"青岛大学"})//有默认值的就不需要再赋值
    public void test(){}
    public static void main(String[] args) {

    }
    @MyAnnotation2("因为自定义的注解中,只有一个参数,且这个唯一的参数以value命名,所以可以不适用参数的名字,直接赋值")
    public void test2(){}
}

@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation1{
    //注意下边的不是方法,而是注解的参数
    //注解的参数: 参数类型 + 参数名();
    String name();
    int id() default 12138;//默认参数
    int age() default -1;//如果默认值是-1,代表不存在
    String[] school();
}

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
//注意只有一个参数的情况
@interface MyAnnotation2{
    //只用一个参数,可以设为value
    String value();
}

 

 

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