Windows系统对部分内存写了保护,防止内存也被修改,比如xp 和 2003,它们使得SSDT变成只读的表,以此来防止任何应用程序来修改这个表。
有两种方法可以绕过写保护,一种是修改控制寄存器的CR0中的写保护位来绕过,另一种是利用MDL(Memory Descriptor List)来绕过写保护。
第一种方法比较简单,也就是把CR0重的WP(写保护)位设置为0,就可以禁止内存保护了。
//取消内存保护
_asm
{
Push eax
Mov eax,CR0
And eax,0FFFEFFFFh
Mov CR0,eax
Pop eax
}
//重新开启内存保护
_asm
{
Push eax
Mov eax,CR0
Or eax NOT 0FFFEFFFFh
Mov CR0,eax
Pop eax
}
第二种方式是利用MDL,这种方法在Microsoft的文档中讲的很详细。
你可以在MDL中描述一段内存,包括内存段的起始位置、所拥有的进程、字节数、内存段的标志等等。
//MDL reference defined in ntddk.h
Typedef struct _MDL{
Struct _MDL *Next;
CSHORT Size;
CSHORT MdlFlags;
Struct _EPROCESS *Process;
PVOID MappedSystemVa;
PVOID StartVa;
ULONG ByteCount;
ULONG ByteOffset;
}MDL,*PMDL;
//MDL Flags
#define MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA 0x0001
#define MDL_PAGES_LOCKED 0x0002
#define MDL_SOURCE_IS_NONPAGED_POOL 0x0004
#define MDL_ALLOCATED_FIXED_SIZE 0x0008
#define MDL_PARTIAL 0x0010
#define MDL_PARTIAL_HAS_BEEN_MAPPED 0x0020
#define MDL_IO_PAGE_READ 0x0040
#define MDL_WRITE_OPERATION 0x0080
#define MDL_PARENT_MAPPED_SYSTEM_VA 0x0100
#define MDL_LOCK_HELD 0x0200
#define MDL_PHYSICAL_VIEW 0x0400
#define MDL_IO_SPACE 0x0800
#define MDL_NETWORK_HEADER 0x1000
#define MDL_MAPPING_CAN_FAIL 0x2000
#define MDL_ALLOCATED_MUST_SUCCEED 0x4000
为了改变内存的标志,下面的代码首先声明一个结构体,用来保存从windows内核中到处的KeServiceDescriptorTable。当调用MmCreateMdlshi时,需要知道KeServiceDescriptorTable的基地址和它所拥有的函数入口的数量。这个函数定义了你想要MDL描述的内存段的起始地址和大小,然后应用程序在内存的非页池中创建MDL。
在应用程序中可以通过改变MDL的标志使得可以写内存段,也就是把MDL Flag设置为MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA,然后调用MmMapLockedPages来锁定内存中的MDL页。
在下面的代码中,MappedSystemCallTable中的地址与SSDT的内容相一致,但是现在你可以修改它了。
//声明
#pragma pack(1)
Typedef struct ServiceDescriptorEntry{
Unsigned int* ServiceTableBase;
Unsigned int* ServiceCounterTableBase;
Unsigned int NumberOfService;
Unsigned char* ParamTableBase;
}SSDT_Entry;
#pragma pack()
_declspec(dllimport) SSDT_Entry KeServiceDescriptorTable;
PMDL g_pmdlSystemCall;
PVOID *MappedSystemCallTable;
//保存原始的系统调用地址,映射到我们的域中,来改变MDL的保护
g_pmdlSystemCall = MmCreateMdl(NULL,
KeServiceDescriptorTable,
ServiceTableBase,
KeServcieDescriptorTable.NumberOfService*4);
If(!g_pmdlSystemCall)
Return STATUS_UNSUCCESSFUL;
MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pmdlSystemCall);
//改变MDL的标志
g_pmdlSystemCall->MdlFlags = g_pmdlSystemCall->MdlFlags |
MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA
MappedSystemCallTable = MmMapLockedPages(g_pmdlSystemCall,KernelMode);
下面列出几个对SSDT Hook比较有用的几个宏。
#define HOOK_INDEX(function2hook) *(PULONG)((PUCHAR)function2hook + 1)
#define HOOK(functionName, newPointer2Function, oldPointer2Function ) /
oldPointer2Function = (PVOID) InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) newPointer2Function)
#define UNHOOK(functionName, oldPointer2Function) /
InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) oldPointer2Function)
#define UNHOOK(functionName, oldPointer2Function) /
InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) oldPointer2Function)