SSDT Hook之修改内存保护

Windows系统对部分内存写了保护,防止内存也被修改,比如xp 和 2003,它们使得SSDT变成只读的表,以此来防止任何应用程序来修改这个表。

 

有两种方法可以绕过写保护,一种是修改控制寄存器的CR0中的写保护位来绕过,另一种是利用MDL(Memory Descriptor List)来绕过写保护。

第一种方法比较简单,也就是把CR0重的WP(写保护)位设置为0,就可以禁止内存保护了。

//取消内存保护  
_asm  
{  
    Push eax  
    Mov eax,CR0  
    And eax,0FFFEFFFFh  
    Mov CR0,eax  
    Pop eax  
}  
//重新开启内存保护  
_asm  
{  
    Push eax  
    Mov eax,CR0  
    Or eax NOT 0FFFEFFFFh  
    Mov CR0,eax  
    Pop eax  
}  


第二种方式是利用MDL,这种方法在Microsoft的文档中讲的很详细。

你可以在MDL中描述一段内存,包括内存段的起始位置、所拥有的进程、字节数、内存段的标志等等。

//MDL reference defined in ntddk.h  
Typedef struct  _MDL{  
    Struct  _MDL    *Next;  
    CSHORT  Size;  
    CSHORT  MdlFlags;  
    Struct  _EPROCESS   *Process;  
    PVOID   MappedSystemVa;  
    PVOID   StartVa;  
    ULONG   ByteCount;  
    ULONG   ByteOffset;  
}MDL,*PMDL;  
//MDL Flags  
#define MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA     0x0001  
#define MDL_PAGES_LOCKED                0x0002  
#define MDL_SOURCE_IS_NONPAGED_POOL 0x0004  
#define MDL_ALLOCATED_FIXED_SIZE        0x0008  
#define MDL_PARTIAL                     0x0010  
#define MDL_PARTIAL_HAS_BEEN_MAPPED 0x0020  
#define MDL_IO_PAGE_READ                0x0040  
#define MDL_WRITE_OPERATION             0x0080  
#define MDL_PARENT_MAPPED_SYSTEM_VA 0x0100  
#define MDL_LOCK_HELD                   0x0200  
#define MDL_PHYSICAL_VIEW               0x0400  
#define MDL_IO_SPACE                        0x0800  
#define MDL_NETWORK_HEADER          0x1000  
#define MDL_MAPPING_CAN_FAIL            0x2000  
#define MDL_ALLOCATED_MUST_SUCCEED  0x4000  

 

为了改变内存的标志,下面的代码首先声明一个结构体,用来保存从windows内核中到处的KeServiceDescriptorTable。当调用MmCreateMdlshi时,需要知道KeServiceDescriptorTable的基地址和它所拥有的函数入口的数量。这个函数定义了你想要MDL描述的内存段的起始地址和大小,然后应用程序在内存的非页池中创建MDL。

在应用程序中可以通过改变MDL的标志使得可以写内存段,也就是把MDL Flag设置为MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA,然后调用MmMapLockedPages来锁定内存中的MDL页。

在下面的代码中,MappedSystemCallTable中的地址与SSDT的内容相一致,但是现在你可以修改它了。

//声明  
#pragma pack(1)  
Typedef struct  ServiceDescriptorEntry{  
    Unsigned int*   ServiceTableBase;  
    Unsigned int*   ServiceCounterTableBase;  
    Unsigned int    NumberOfService;  
    Unsigned char*  ParamTableBase;  
}SSDT_Entry;  
#pragma pack()  
_declspec(dllimport) SSDT_Entry KeServiceDescriptorTable;  
PMDL    g_pmdlSystemCall;  
PVOID   *MappedSystemCallTable;  
//保存原始的系统调用地址,映射到我们的域中,来改变MDL的保护  
g_pmdlSystemCall = MmCreateMdl(NULL,  
                KeServiceDescriptorTable,  
                ServiceTableBase,  
                KeServcieDescriptorTable.NumberOfService*4);  
If(!g_pmdlSystemCall)  
    Return STATUS_UNSUCCESSFUL;  
MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pmdlSystemCall);  
//改变MDL的标志  
g_pmdlSystemCall->MdlFlags = g_pmdlSystemCall->MdlFlags |   
                        MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA  
MappedSystemCallTable = MmMapLockedPages(g_pmdlSystemCall,KernelMode); 


下面列出几个对SSDT Hook比较有用的几个宏。

#define HOOK_INDEX(function2hook) *(PULONG)((PUCHAR)function2hook + 1)
#define HOOK(functionName, newPointer2Function, oldPointer2Function )  /
oldPointer2Function = (PVOID) InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) newPointer2Function)
#define UNHOOK(functionName, oldPointer2Function)  /
InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) oldPointer2Function)
#define UNHOOK(functionName, oldPointer2Function)  /
InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) oldPointer2Function)

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