最近折腾工具链的时候,顺手把 Adobe Creative Cloud 全家桶的订阅续了一下。这次尝试了 Rolling Subscriptions 形式的教育订阅。感觉这个版本挺有意思的,比如 Firefly 点数给得挺足(听说有 1500+),而且据说遇到订阅问题可以自助解决,不太容易掉线,用起来挺省心的。意外之喜是可以激活 4 台设备,对于有多设备需求的同学很友好。
通过一些正规渠道获取的教育订阅(像Parvis音乐学院、Blueskyy艺术学院这类,不少都支持在线查询订阅状态),能很好地解决个人用户对企业订阅有效期无法验证的痛点,用起来心里比较有底。这样一来,像 Photoshop、Illustrator、Premiere Pro、After Effects 这些我们经常打交道的软件,乃至 Adobe 全家的付费工具都能用上,成本确实低了不少。
所以,今天分享的一些小技巧可能会涉及到付费功能,如果你目前使用的是纯免费版本,部分内容可能暂时无法体验,请知悉哦。
五个提升效率的 Adobe 实用技巧
在日常开发或设计工作中,我们经常会用到 Adobe 的各种软件来处理图像、视频或矢量图。除了那些基础功能,其实 Adobe 套件里藏着不少能显著提升效率的“冷门”或不常用功能。这里分享我常用且觉得很有价值的 5 个:
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Photoshop: 利用图层复合(Layer Comps)管理设计迭代
- 是什么? 图层复合可以保存图层可见性、位置以及外观样式的快照。当你需要向客户展示多个设计方案,或者在一个文件中管理同一设计的不同状态时,它比手动开关图层组效率高太多。
- 怎么用?
- 打开“窗口” > “图层复合”面板。
- 调整你的图层状态(开关、移动、改变样式)。
- 在图层复合面板底部点击“新建图层复合”按钮(像一张叠起来的纸)。
- 给它一个名字(例如:“方案 A”、“最终版”)。
- 在弹出的窗口中,勾选你想要保存的状态(通常是“可见性”、“位置”、“外观”都勾选上)。点击确定。
- 现在你可以调整图层到另一个状态,再次点击新建按钮创建第二个图层复合。
- 通过点击图层复合名称左边的复选框,可以在不同状态间快速切换。
- 效率点: 导出时,可以直接将图层复合输出为独立的文件或 PDF 页,极大简化了多方案输出流程。
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Illustrator: 玩转外观面板(Appearance Panel)实现复杂效果
- 是什么? 外观面板是 Illustrator 里一个非常强大的工具,它允许你在一个对象上叠加多个填充、描边和效果,而这些都是非破坏性的。你可以随时编辑、重排、复制或删除这些属性。
- 怎么用?
- 选择一个对象(路径、文本等)。
- 打开“窗口” > “外观”面板。
- 你会看到对象默认的填充和描边。点击面板底部的“添加新填充”或“添加新描边”按钮。
- 现在一个对象可以有多个填充或描边了!你可以给它们分别设置颜色、不透明度、混合模式。
- 点击面板底部的“添加新效果”按钮(像
fx
图标),可以将效果应用到特定的填充、描边或整个对象上。效果应用是按顺序来的,你可以拖拽调整顺序。 - 点击某个属性(比如一个填充),可以进入编辑模式(如调整颜色、应用渐变)。
- 效率点: 可以创建复杂的边框、文字效果,并且这些效果是动态的,修改原始对象形状或文本时,外观会随之更新。结合图形样式(Graphic Styles),可以快速复用这些复杂外观。
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Premiere Pro: 利用代理(Proxies)告别卡顿剪辑
- 是什么? 当处理高分辨率或高码率视频素材(如 4K H.264/HEVC)时,即使高性能电脑也可能卡顿。代理工作流就是创建这些高码率素材的低分辨率、易编辑的副本(代理文件),剪辑时使用代理文件,导出时自动切换回原始高码率文件。
- 怎么用?
- 导入素材到项目。
- 在项目面板中选中你要创建代理的素材。
- 右键点击素材 > “代理” > “创建代理”。
- 在弹出的窗口中选择代理的格式和预设(通常选择 H.264 Low Resolution Proxy 或 ProRes Proxy,取决于你的系统)。选择存储代理文件的位置。点击“确定”。
- Adobe Media Encoder 会自动启动并在后台创建代理文件。等待进度完成。
- 在 Premiere Pro 的节目监视器下方,找到并点击“切换代理”按钮(一个方框里两个箭头的小图标)。如果没看到,点击监视器下方的“+”按钮,将它拖出来。
- 点击该按钮即可在原始素材和代理素材之间切换。当按钮蓝色高亮时,表示你正在使用代理进行剪辑。
- 效率点: 剪辑过程顺滑无比,尤其是在配置不够强劲的设备上处理大型项目时。导出时软件会自动使用原始高品质文件,无需额外操作。
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After Effects: 合理使用预合成(Pre-compose)整理合成与复用元素
- 是什么? 预合成是将一个或多个图层打包成一个新的合成。这对于管理复杂的图层堆栈、对一组图层应用统一的效果、或者复用动画元素非常有用。
- 怎么用?
- 在你的主合成中,选中你想要打包的图层。
- 右键点击选中的图层,或从菜单栏选择“图层” > “预合成...”。
- 在弹出的窗口中,给新的预合成命名。
- 有两个重要选项:“将所有属性移至新合成”和“保留图层属性在当前合成”。
- “将所有属性移至新合成”(推荐): 这是最常用的选项。选中的图层会被移到一个新的合成里,它们所有的变换、效果、关键帧都会保留在新合成的时间线上。在原合成中,这些图层会被替换为一个代表新预合成的单一层。这个选项适合用来整理复杂场景、将角色或元素打包、或对一组元素应用一个整体效果。
- “保留图层属性在当前合成”: 这会将图层内容复制到新合成,但图层自身的变换、效果、关键帧仍然保留在当前合成中。这通常用于在当前图层上应用像时间重映射(Time Remapping)或弯曲(Distortion)这类效果,同时又能进入预合成内部编辑其内容。
- 点击确定,After Effects 会创建一个新的合成并打开它。在原合成中,你会看到那个新的预合成图层。
- 效率点: 显著提升项目组织性,减少主合成的时间线混乱。方便复用动画元素,例如制作一个通用的按钮动画,然后在不同地方调用这个预合成。对一组图层应用效果或进行三维变换也变得更简单。
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Illustrator: 利用图形样式(Graphic Styles)快速应用和更新复杂外观
- 是什么? 图形样式是外观面板设置的预设。你可以将对象当前的外观属性(包括多个填充、描边、效果等)保存为一个样式,然后可以快速将这个样式应用到其他对象上。更重要的是,修改图形样式本身,所有应用了该样式的对象都会同步更新。
- 怎么用?
- 打开“窗口” > “图形样式”面板。
- 创建一个带有你想要保存的复杂外观的对象(利用外观面板)。
- 选中这个对象。
- 将这个对象直接拖拽到图形样式面板的空白区域。一个新的图形样式就创建好了。或者在面板中点击“新建图形样式”按钮(像文件夹图标)。
- 现在选择另一个对象,在图形样式面板中点击你刚刚创建的样式,该样式的所有外观属性就会立即应用到这个对象上。
- 要更新样式,选择一个应用了该样式并进行了修改的对象,按住
Alt
(Windows) 或Option
(Mac) 键,然后将对象拖拽到图形样式面板中你想要更新的样式上方(光标会变成替换图标)。放开鼠标,样式就被更新了。所有应用了该样式的对象都会自动变化。 - 效率点: 保证设计元素(如按钮、标题、图标背景)视觉风格的一致性,并且在需要进行全局调整时,只需修改样式一次即可更新所有关联对象,极大地提高了修改效率。
这些技巧可能不像基础工具那样显眼,但在实际的项目中能帮你省下不少时间,提升工作流程的顺畅度。