从前有个小孩,更新一次网站需要更新15(以后会更多)台服务器,后来他死了?没有,他是个懒惰的小孩,他不甘于重复(re)地工作(2005年9月8日,周四)

11楼跳下去没死。

由于网站的很多数据都存放在内网,而这些内网又分布在全国各地,因此我们大量采用了Web Service来实现这个网站。

于是分布着的站点的数量随着游戏分区的增加也在不断增加,然而麻烦的事情来了,每次Web Service做了一点小小的修正,就需要更新几十台机器上的Web Application,这简直不是人干的,cor,我如此懒惰的人怎么能受这种煎熬。

因此,我琢磨着用程序来完成这些繁琐的事情,我成功了,现在更新网站我只需要按一次回车了,所以的事情全部搞定~
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