Android学习笔记06——handler的使用

一、          Handler的基本概念

Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。(通常情况下,都是线程。将消息取出就是执行线程的run方法)

这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。如下载文件等。



一个Handler对象对应一个消息队列。

二、          使用一个例子简单的来介绍一下Handler

示例1:一个应用程序中有2个按钮(startend),当点击start按钮时,执行一个线程,这个线程在控制台输出一串字符串,并且每隔3秒再执行一次线程,直到点击end按钮为止,线程停止。

下图为这个应用程序的界面:


Main.xml

<Button

       android:id="@+id/start"

       android:layout_width="wrap_content"

       android:layout_height="wrap_content"

       android:text="开始"/>

 

   <Button

       android:id="@+id/end"

       android:layout_width="wrap_content"

       android:layout_height="wrap_content"

       android:text="结束"/>

java文件中

publicclassHandlerTestextendsActivity {

   

   privateButtonstartButton;

   privateButtonendButton;

   

   @Override

   publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState){

       super.onCreate(savedInstanceState);

       setContentView(R.layout.main);

       //根据id获得控件对象

       startButton=(Button)findViewById(R.id.start);

       endButton=(Button)findViewById(R.id.end);

       //为控件设置监听器

       startButton.setOnClickListener(newStartButtonListener());

       endButton.setOnClickListener(newEndButtonListener());

   }

   

   classStartButtonListenerimplementsOnClickListener{

      publicvoidonClick(View v) {

          //调用Handlerpost()方法,将要执行的线程对象放到队列当中

          handler.post(updateThread);

      }

   }

   

   classEndButtonListenerimplementsOnClickListener{

      publicvoidonClick(View v) {

          //调用HandlerremoveCallbacks()方法,删除队列当中未执行的线程对象

          handler.removeCallbacks(updateThread);

      }

   

   }

   

   //创建Handler对象

   Handlerhandler= newHandler();

   //新建一个线程对象

   RunnableupdateThread= newRunnable(){

   //将要执行的操作写在线程对象的run方法当中

   publicvoidrun(){

      System.out.println("updateThread");

      //调用HandlerpostDelayed()方法

         //这个方法的作用是:将要执行的线程对象放入到队列当中,待时间结束后,运行制定的线程对象

         //第一个参数是Runnable类型:将要执行的线程对象

         //第二个参数是long类型:延迟的时间,以毫秒为单位

      handler.postDelayed(updateThread, 3000);

   }

   };

}

我的理解总结一下:

1)       首先,创建一个Handler对象

2)       在某一个监听事件中,利用post方法将线程加入消息队列

3)       将要执行的操作,写在线程对象的run方法中


三、  示例2:一个应用程序中有一个进度条和一个按钮,当点击按钮后,每隔一秒钟进度条前进一部分。
下图为应用程序的运行效果图:


(注:这里用到了两个队列。)

 

publicclassProgressBarHandlerTestextendsActivity {

   

   

   privateProgressBarprogressBar;

   privateButtonstartButton;

   

   @Override

   publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState){

       super.onCreate(savedInstanceState);

       setContentView(R.layout.main);

       

       progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressbar);

       startButton=(Button)findViewById(R.id.startButton);

       

       startButton.setOnClickListener(newProgressBarOnClickListener());

   }

   

   classProgressBarOnClickListenerimplementsOnClickListener{

      publicvoidonClick(View v) {

          //设置进度条为可见状态

          progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);

          updateBarHandler.post(updateThread);

      }

   }

   

   //使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法

   HandlerupdateBarHandler= newHandler(){

      @Override

      publicvoidhandleMessage(Message msg){

          progressBar.setProgress(msg.arg1);

          updateBarHandler.post(updateThread);  //将要执行的线程放入到队列当中

      }

   };

   

   //线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明

   RunnableupdateThread= newRunnable(){

   inti= 0;

      publicvoidrun() {

          //TODOAuto-generated method stub

          System.out.println("Begin Thread");

          i+=10;

          //得到一个消息对象,Message类是android系统提供的

          Message msg =updateBarHandler.obtainMessage();

          //Message对象的arg1参数的值设置为i

          msg.arg1=i;//arg1arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少

          try{

             Thread.sleep(1000); //让当前线程休眠1000毫秒

          }catch(InterruptedException ex){

             ex.printStackTrace();

          }

          //Message对象加入到消息队列当中

          updateBarHandler.sendMessage(msg);

          //如果i的值等于100

          if(i== 100){

             //将线程对象从队列中移除

             updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread); 

          }

      }

   };

}

 



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