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原创 在Unity3D中使用Mono.XML读取XML文件

最近项目中使用到读取XML数据来初始化游戏物体,试过了.Net的XML解析功能,然后就想Mono会不会有类似的解析工具。最后在国外的网站上找到了一个解决办法。本人通过试验,找到如下的方法来解析XML文件。以下是一个例子: 1、XML文件如下: "1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> xmlns:xsi="http://www.w3.org/20

2013-03-13 14:45:37 3402

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球谐函数原理解析 球谐光照。

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2023-02-09

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unity5.3.4 T4M插件修复报错

修改了报错的T4M地形插件,支持LOD,比原版的好用,还不怎么耗。

2016-06-21

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这3个文件是一个Mono工具,能够在Unity3d中解析XML文件。使用方法可以看我的博客。

2013-03-04

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2011-11-16

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2011-11-04

C++程序设计语言(特别版)英文版

英文原版,Bjarne Stroustrup是C++的设计师和最早的实现者,也是《C++程序设计语言》、《带标注的C++参考手册》和《C++语言的设计与演化》的作者。他从丹麦Aarhus大学和英国牛津大学毕业,现在是AT&T大规模程序设计研究部的负责人,AT&T特别成员,AT&T贝尔实验室特别成员,以及ACM特别成员。Stroustrup的研究兴趣包括分布式系统、操作系统、模拟、设计和程序设计。他也是Addison·Wesley的C++In-Depth系列书籍的编辑。

2011-11-04

空空如也

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