- 博客(1)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
原创 在Unity3D中使用Mono.XML读取XML文件
最近项目中使用到读取XML数据来初始化游戏物体,试过了.Net的XML解析功能,然后就想Mono会不会有类似的解析工具。最后在国外的网站上找到了一个解决办法。本人通过试验,找到如下的方法来解析XML文件。以下是一个例子: 1、XML文件如下: "1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> xmlns:xsi="http://www.w3.org/20
2013-03-13 14:45:37 3402
introduction to the universal render pipeline for advanced unity
Unity3d 官方发布的URP教程。
适合快速入门。
2023-02-09
Catlike Coding大神的Unity渲染教程
1.Render a boatload of spheres
2.Add Support for GPU instancing
3.Uset Material property blocks
4.Make instancing work with LOD groups
2023-02-09
C++程序设计语言(特别版)英文版
英文原版,Bjarne Stroustrup是C++的设计师和最早的实现者,也是《C++程序设计语言》、《带标注的C++参考手册》和《C++语言的设计与演化》的作者。他从丹麦Aarhus大学和英国牛津大学毕业,现在是AT&T大规模程序设计研究部的负责人,AT&T特别成员,AT&T贝尔实验室特别成员,以及ACM特别成员。Stroustrup的研究兴趣包括分布式系统、操作系统、模拟、设计和程序设计。他也是Addison·Wesley的C++In-Depth系列书籍的编辑。
2011-11-04
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人