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原创 svn管理cocos2dx代码注意事项

windows上建立cocos2dx的repository时,在导入cocos2dx文件夹时,一定要把 “Include ignored files” 勾选上,如果不勾选,则.a文件是被排除在外的,那么在mac上check out这个文件夹,在build工程时候则会导致库文件不存在而链接发生错误。

2014-02-25 10:06:07 3014 1

原创 mac上xcode链接不上windows上的svn

是由于证书不受信任导致的,可以打开命令行,然后运行: svn ls https://192.168.0.1:443/svn/yourproject, 提示出现后再输入p即可。这里我遇到的问题还有使用主机名去访问svn是无法连上的,最终用了ip+端口号的形式才使路径正确。

2014-02-24 23:46:13 3570

原创 cocostudio编辑器的一些总结

最近一直在尝试性的使用cocostudio,发现确实是个不错的编辑器,虽然可能此编辑器还不是很成熟,但是对于我这样的新手,还是比较够用的。    里面的UI编辑器,动画编辑器和场景编辑器都用了下,基本流程就是在UI编辑器和动画编辑中编辑好UI和动画,然后在加入场景编辑器中,coding时只需要一行代码就能可以把场景加载进来(当然,一些UI的位置变化以及其他诸如按钮事件之类的,还是需要代码去设置

2014-02-24 11:52:10 3092 1

CTReeCtrl的checkbox选择动画效果

自己写的树控件,编译以后点树控件的checkbox,可以看到动画效果的勾选,可能实现方法有点牵强,但是最终还是实现了!仅供参考

2011-04-21

空空如也

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