传世基本架构-服务器端(LoginGate服务器处理)

本文详细介绍了LoginGate服务器的工作原理,包括IOCP模型的运用,客户端连接处理,与logsrv服务器的通信机制,如心跳、数据包转发等。在服务启动后,AcceptThread接收客户端,ServerWorkerThread处理IO完成,同时利用WSAAsyncSelect监听网络事件。文章还提及了线程管理和数据加密策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

LoginGate 服务器

服务器端:

 

1.首先从 LoginGate.cpp WinMain分析:

    1) CheckAvailableIOCP : 检查是不是 NT,2000的系统(IOCP)

    2) InitInstance: 初始化界面,加载 WSAStartup

3)  MainWndProc窗口回调函数 .

2. MainWndProc.CPP中分析回调函数MainWndProc

switch (nMsg)

    {

        case _IDM_CLIENTSOCK_MSG:

        case WM_COMMAND:

        case WM_CLOSE:

    g_ssock Local    7000 游戏登陆端口

g_csock Remote   5000 发送到 logsrv服务器上的套接字

1) _IDM_CLIENTSOCK_MSG 消息:处理与logsrv回调通讯事件。

调用: OnClientSockMsg,该函数是一个回调函数:

             当启动服务之后, ConnectToServer函数将(_IDM_C

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