休闲游戏2010年市场规模将达21亿美元 2005.11.24

转自:新浪游戏 http://games.sina.com.cn/y/n/2005-11-24/1042133991.shtml去年12月,安迪·斯沃茨投资10万美元创建了自己的游戏工作室 Pocketwatch,并做好了苦捱4年的准备。显然斯沃茨“错”得很离谱,因为仅仅半年后,他的首个作品《野生...

2005-11-24 13:57:00

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瑞典网游开放虚拟城堡玩家可以靠道具赚钱 2005.11.24

转自:新浪游戏 http://games.sina.com.cn/y/n/2005-11-24/1037133989.shtml     网络游戏不仅令许多玩家着迷,还能让人发家致富。今年10月26日,住在迈阿密的39岁独立制片导演乔恩·雅克柏斯花了足足10万美元买下了网络游戏《安特罗皮亚计划》中...

2005-11-24 13:53:00

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视频游戏市场快速增长市场广阔达550亿美元 2005.11.24

转自:新浪游戏 http://games.sina.com.cn/y/n/2005-11-24/1051133994.shtml    研究报告显示,到2009年,全球视频游戏市场收入将增长两倍多,达到550亿美元。而无线视频游戏市场则有望呈现爆炸性增长。视频游戏产业是全球媒体领域中增长最快的市场...

2005-11-24 13:48:00

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Google中国编程挑战赛专访李开复: 做终身程序员是一件好事情 2005.11.23

转自: CSDN http://news.csdn.net/news/newstopic/29/29732.shtml在李开复博士加入Google公司并担任google中国总裁后,最近他们推出了一项Google Code Jam - 中国编程挑战赛,为了更好的了解这次大赛的目的和背后的一些想法,我...

2005-11-23 14:25:00

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