历经五年风雨:国产游戏自主研发之路

  2005年7月,由文化部和信息产业部共同颁布了《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》(以下简称《意见》),从“管”、“扶”两个方面对中国网络游戏产业政策全新定格。 《意见》指出,网络游戏作为软件产业的重要组成部分,将享受当前国家关于软件产业的许多优惠政策,包括国务...

2006-01-05 21:33:00

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我国网络游戏策划人员存在巨大缺口

转自:DoNews http://www.donews.com/Content/200511/a1bfcf7e-831c-4d8e-ae0c-958fc83a4f9e.shtm根据30日公布的2005年《中国网络游戏原创力量调查报告》,目前我国从事网络游戏行业的从业人员已有1.2万余人,比去年增加...

2005-11-30 23:05:00

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网络游戏产品 是看重品牌还是声势

转自:奇爱游戏娱乐 http://www.72g.com/News/wyyjdt/75572_1.html随着人们生活水平的提高,品牌概念愈加深入人心。无论是在购买生活用品,或是选择服务行业时,人们总是会选择大品牌厂商旗下的产品。在选择医疗服务方面,品牌概念更是被放在最重要的位置。当今社会,人们坚...

2005-11-28 23:39:00

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MMORPG开发入门

转自:GameRes http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/BeginnerMMORPG.htm原著:Radu Privantu  翻译:pAnic  原文出处:A Beginner’’s Guide to Creating a MMOR...

2005-11-26 15:47:00

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网游新区开放的迷思-是利器还是问题

转自:奇爱游戏娱乐 http://www.72g.com/News/wyyjdt/75335_1.html    网络游戏业界中的 17Game公司宣布旗下的超人气大作《热血江湖》将于11月18日再次开放两个新的游戏服务区域。以便更好的为玩家服务。这一宣告的同时也透露出了《热血江湖》在近来所获得的...

2005-11-26 13:51:00

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为何有那么多人玩《魔兽》

转自:创游网 http://www.chinagcn.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=839&page=1    在论坛上经常会有玩家为魔兽争得面红耳赤的,对于魔兽的是是非非议论纷纷。以下是国外游戏网站一篇探讨魔兽获得的成功的社论,让我们看看国外游...

2005-11-23 23:17:00

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外国人眼里的武侠到底是什么 2005.11.23

转自:GameRes http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=39548作者:阿尔·蒂尔  金庸先生的小说一向以丰厚的历史文化底蕴而著称。现将美国畅销小说评论家阿尔?蒂尔对英文版《金庸选集》的评论节选转译如下。译者水平有限,译得生硬,倒也原汁原...

2005-11-23 20:40:00

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游戏规则与表现力 2005.11.23

转自: 创游网 http://www.chinagcn.net/article/list.asp?id=217我们都见过一些游戏规则下的不同表现方式。可以知道,游戏规则固然重要,但是表现方式也是焕发新春的有力手段。比如美女拼图游戏,拼图是很简单的规则,但是因为美女助阵,结果又让很多人度过不眠之夜。...

2005-11-23 20:29:00

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