EA手机游戏负责人:手机游戏要跨越四大门槛

  在昨天开幕的GDC2006上,现任EA公司移动游戏业务高级副总裁Mitch Lasky发表了关于手机移动游戏前景的演说。他强调了这一产业所具有的巨大潜力和优势,以及如何解决长期以来一直困扰游戏开发商的问题:如何吸引那些偶尔接触游戏的玩家。  在GDC开幕的第一天会议上,GDC移动游戏主席Rob...

2006-03-21 23:06:00

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