关于lua table是否为空的判断

关于lua table是否为空的判断  

在项目的脚本lua中经常有这样的需求,

1、local a = {}

2、对a进行处理

3、对a是否为空表进行判断

关于对a是否为空表的判断,我发现有些代码如此做:

if a == {} then

这样的结果就是a == {}永远返回false,是一个逻辑错误。因为这里比较的是table a和一个匿名table的内存地址。

也有些代码如此做:

if table.maxn(a) == 0 then

这样做也不保险,除非table的key都是数字,而没有hash部分。

难道真的要遍历table发现有东西就return false跳出才能断定它是否为空吗?这样写至少代码太难看. 

网上小搜了一下,发现原来官方手册里早已经给了答案,那就是靠lua内置的next函数

即如此用:if next(a) == nil then

next其实就是pairs遍历table时用来取下一个内容的函数.

在项目的module中最好封装一下,免得module本地也有next函数

于是封装后判断的lua table是否为空的函数如下:

function table_is_empty(t)

        return _G.next( t ) == nil

end

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值