彻底搞懂java内存模型之并发篇

1、什么是Java 内存模型

Java 内存模型是个很复杂的规范,从并发角度来看,Java 内存模型规范了 JVM 如何提供按需禁用缓存和编译优化的方法。具体来说,这些方法包括 volatile、synchronized 和 final 三个关键字,以及六项 Happens-Before 规则。

2、从问题看并发

class VolatileExample {
 int x = 0;
 volatile boolean v = false;
 public void writer() {
   x = 42;
   v = true;
 }
 public void reader() {
   if (v == true) {
     // 这里x会是多少呢?
   }
 }
}

假设线程 A 执行 writer() 方法,按照 volatile 语义,会把变量 “v=true” 写入内存;
假设线程 B 执行 reader() 方法,同样按照 volatile 语义,线程 B 会从内存中读取变量 v,
如果线程 B 看到 “v == true” 时,那么线程 B 看到的变量 x 是多少呢?直觉上看,应该是 42,
那实际应该是多少呢?这个要看 Java 的版本,如果在低于 1.5 版本上运行,x 可能是 42,也有可能是 0;如果在 1.5 以上的版本上运行,x 就是等于 42。

2、Happens-Before 规则

Happens-Before 指的是:前面一个操作的结果对后续操作是可见的。就是要保证线程之间的“心灵感应”。所以比较正式的说法是:Happens-Before 约束了编译器的优化行为,虽允许编译器优化,但是要求编译器优化后一定遵守 Happens-Before 规则。
和程序员相关的规则一共有如下六项,都是关于可见性的。

2.1 程序的顺序性规则

这条规则是指在一个线程中,按照程序顺序,前面的操作 Happens-Before 于后续的任意操作。

class VolatileExample {
 int x = 0;
 volatile boolean v = false;
 public void writer() {
   x = 42;
   v = true;
 }
 public void reader() {
   if (v == true) {
     // 这里x会是多少呢?
   }
 }
}

比示例代码,按照程序的顺序,第 6 行代码 “x = 42;” Happens-Before 于第 7 行代码 “v = true;”,这就是规则 1 的内容,也比较符合单线程里面的思维:程序前面对某个变量的修改一定是对后续操作可见的。

2.2 volatile 变量规则

含义:对一个 volatile 变量的写操作, Happens-Before 于后续对这个 volatile 变量的读操作。可以起到禁用缓存以及防止指令重排的功能,
这个就有点费解了,对一个 volatile 变量的写操作相对于后续对这个 volatile 变量的读操作可见,这怎么看都是禁用缓存(直接读取cpu)的意思啊,貌似和 1.5 版本以前的语义没有变化啊?如果单看这个规则,的确是这样,但是如果我们关联一下规则 3,就有点不一样的感觉了。

2.3. 传递性

这条规则是指如果 A Happens-Before B,且 B Happens-Before C,那么 A Happens-Before C。我们将规则 3 的传递性应用到我们的例子中,会发生什么呢?可以看下面这幅图:
在这里插入图片描述
从图中,我们可以看到:
“x=42” Happens-Before 写变量 “v=true” ,这是规则 1 的内容;
写变量“v=true” Happens-Before 读变量 “v=true”,这是规则 2 的内容 。
再根据这个传递性规则,我们得到结果:“x=42” Happens-Before 读变量“v=true”。
这意味着什么呢?如果线程 B 读到了“v=true”,那么线程 A 设置的“x=42”对线程 B 是可见的。
也就是说,线程 B 能看到 “x == 42” ,有没有一种恍然大悟的感觉?这就是 1.5 版本对 volatile 语义的增强,这个增强意义重大,1.5 版本的并发工具包(java.util.concurrent)就是靠 volatile 语义来搞定可见性的。

2.4 管程中锁的规则

这条规则是指对一个锁的解锁 Happens-Before 于后续对这个锁的加锁。 即锁实现了可见性

管程是一种通用的同步原语,在 Java 中指的就是 synchronized,synchronized 是 Java 里对管程的实现。
下面的代码,在进入同步块之前,会自动加锁,而在代码块执行完会自动释放锁,加锁以及释放锁都是编译器帮我们实现的。

synchronized (this) { //此处自动加锁
  // x是共享变量,初始值=10
  if (this.x < 12) {
    this.x = 12; 
  }  
} //此处自动解锁

所以结合规则 4——管程中锁的规则,可以这样理解:假设 x 的初始值是 10,线程 A 执行完代码块后 x 的值会变成 12(执行完自动释放锁),线程 B 进入代码块时,能够看到线程 A 对 x 的写操作,也就是线程 B 能够看到 x==12。这个也是符合我们直觉的,应该不难理解。

2.5 线程 start() 规则

这条是关于线程启动的:指主线程 A 启动子线程 B 后,子线程 B 能够看到主线程在启动子线程 B 前的操作

换句话说就是,如果线程 A 调用线程 B 的 start() 方法(即在线程 A 中启动线程 B),那么该 start() 操作 Happens-Before 于线程 B 中的任意操作。具体可参考下面示例代码。

Thread B = new Thread(()->{
  // 主线程调用B.start()之前
  // 所有对共享变量的修改,此处皆可见
  // 此例中,var==77
});
// 此处对共享变量var修改
var = 77;
// 主线程启动子线程
B.start();

2.6 线程 join() 规则

这条是关于线程等待的:指主线程 A 等待子线程 B 完成(主线程 A 通过调用子线程 B 的 join() 方法实现),当子线程 B 完成后(主线程 A 中 join() 方法返回),主线程能够看到子线程的操作。
当然所谓的“看到”,指的是对共享变量的操作。换句话说就是,如果在线程 A 中,调用线程 B 的 join() 并成功返回,那么线程 B 中的任意操作 Happens-Before 于该 join() 操作的返回。具体可参考下面示例代码。

Thread B = new Thread(()->{
  // 此处对共享变量var修改
  var = 66;
});
// 例如此处对共享变量修改,
// 则这个修改结果对线程B可见
// 主线程启动子线程
B.start();
B.join()
// 子线程所有对共享变量的修改
// 在主线程调用B.join()之后皆可见
// 此例中,var==66
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