
Blender技巧
rhymo
这个作者很懒,什么都没留下…
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Blender 4.2 的配置文件位置的改变&修改插件存储位置
那么为什么官方要如此做呢?以前是用的4.x/config内,保存一些配置文件还是ok的,不过对于混合了用户配置和系统文件的话,就不是很好了。官方直接使用一个文件夹全部带走。你也可以手动添加你需要的内容。请在安装或者解压完后第一时间新建此文件夹,当你启动blender后,配置了参数,在线安装了插件等操作后,全部配置都会保存在此文件夹中,以便你出门全部拷贝到U盘内,直接调用。直接说重点,只需要在Blender根目录下,也就是在带有blender.exe那,新建一个叫 portable 的文件夹。原创 2025-03-20 13:30:15 · 475 阅读 · 0 评论 -
Blender相机快速对齐到视图窗
快捷键“Ctrl+0”设为主摄像机。快捷键“Ctrl+Alt+0”摄像机对齐到当前视角。原创 2025-03-17 12:38:32 · 217 阅读 · 0 评论 -
Blender 5款内置必装插件
这个插件为你提供了几个工具,帮助你快速有效地处理节点。许多功能可以同时适用于合成和着色器节点,有些功能还可以将合成中的功能带到着色器节点中。有些工具是为特定的功能而设计的,但是我们的目标是让你在任何情况下都能完全灵活地使用这些工具,即使是我们不打算使用的地方。在节点编辑器中添加一个饼图菜单,用于添加新节点,这能提高节点的可发现性,还能帮助用户形成更好的肌肉记忆,从而实现更高效的工作流程。这个插件能让你在建模过程中快速圆环、桥接循环边等等,让你的建模更加高效快捷!Bool Tool布尔工具。原创 2025-03-13 10:46:04 · 306 阅读 · 0 评论 -
Blender如何使用吸附功能将一个对象吸附到另一个对象表面
如果效果不理想,尝试调节物体旋转,中心点。通常移动物体不会自动贴合表面。打开吸附功能,勾选1,2。原创 2024-11-14 13:53:38 · 2116 阅读 · 0 评论 -
Blender快捷键
编辑模式下,弹出边编辑菜单,其中有 UV 映射常用的 seem(缝边)功能:【Ctrl】+【E】加选/减选:【Ctrl】+【小键盘+/-】(可定义为【PageUP】,【PageDown】)清空所有关键帧(删除所有的 F-Curves):【Alt】-【Shift】-【I】放大/缩小:【Ctrl】+【UP】/【Ctrl】+【DOWN】将当前视图设为摄像机视角:【Ctrl】+【alt】+【0】点线面三模式切换(编辑模式下):【Tab】+【Ctrl】场景缩放:【Ctrl】+【鼠标中键】(或者【滚轮】)原创 2024-11-14 12:04:10 · 1728 阅读 · 0 评论 -
Blender笔记 UV选区同步功能
介绍一个UV模块的实用小功能默认状态,在UV Editing(在UV编辑模式)工作间,展UV时,选择点/线/面,都是像下图一样只显示选择的部分:原创 2022-11-03 21:45:17 · 670 阅读 · 1 评论 -
Blender批量复制与应用修改器
Blender批量复制与应用修改器原创 2022-06-24 20:55:51 · 8504 阅读 · 1 评论 -
blender新手入门教程中文 编辑后属性选项显示
当我们在Blender里执行一些操作后,会在左下角出现这个操作的属性选项如果我们没有操作这个属性选项,而做了其他操作,比如说旋转一下视角,刚刚的属性选项就会消失,按【F9】重新显示 个人博客:www.artcg.design......原创 2022-06-16 10:50:44 · 5598 阅读 · 0 评论 -
blender多张图层渲染结果保存导出到设定文件夹
原贴地址:https//www.artcg.design导出深度、AO、ID通道、雾场、漫射、降噪等到设定的文件夹Cycle渲染器下compositing(合成器)界面,要使用节点shift+A-》输出-》文件输出,基本路径设置保存路径添加输入,格式默认为PNG,在右侧节点->属性面板可进行设置设置渲染通道 如下方连接即可分图层输出 降噪也可以链接到image,最终输出降噪后的图片 ID贴图渲染渲染引擎改为工作台 光照设置为平展,颜色随机 查看渲染 F12渲染出图即可...原创 2022-04-28 11:57:19 · 6033 阅读 · 0 评论 -
Blender入门实例早餐甜甜圈制作(下)
随意调整点位置雕刻模式添加一些细节Shift+A添加平面此时需要移动甜甜圈到平面上,可以依次选择上下两个物体Ctrl+P保持变换,移动一个物体到平面上,另一个也跟随移动。另一个方法是同时选择两个物体移动即可点击按钮进入渲染模式渲染器可以选Cycle或EEVEE,其他默认就好小键盘数字0进入相机视角,如果太远可以锁定相机,滚动鼠标中键移动相机选择物体新建材质这里不做过多设定F12渲染出图...原创 2022-04-27 12:58:04 · 414 阅读 · 0 评论 -
Blender英文如何改为中文界面
Edit-》preferencesInterface-》language选择简体中文保存即可原创 2022-04-26 11:00:34 · 1230 阅读 · 1 评论 -
Blender 入门实例 早餐甜甜圈咖啡制作(上)
个人站原文:Blender 入门实例 早餐甜甜圈咖啡制作(上) - 宅乐 - 又一个WordPress站点本系列由2.83改进而来,使用2.93制作学习思维导图其中画横线处需要花费80%的精力去学习本教程教学流程新建Blender常规工程,可以看到左方的三个按钮,图中已经标注其功能快捷键G+x,y,z有同样的移动效果,快捷键R+x,y,z沿对应轴旋转,快捷键S+x,y,z沿对应轴缩放.鼠标中间按住旋转视角,左键按住右上圆移动即可旋转Shift+D可以...原创 2022-04-25 14:35:56 · 474 阅读 · 0 评论 -
Blender 3.1资产浏览器使用小小总结
首先是资产管理器位置偏好设置-》文件路径设置资产库位置选择需要设置为资产的模型,右键-》标记为资产刚刚标记的资产会出现在未分配那一栏这时候,将未分配资产拖到新创建的分类上即可在新分类查看此Blender工程需保存在设置的路径下...原创 2022-04-20 18:15:01 · 2058 阅读 · 0 评论 -
【Blender小技巧】点对齐
使用吸附功能实现设置完之后,选择要移动的对象,按G移动该对象,然后移动光标到要对齐的顶点即可。需要先将对象移动到要对齐的顶点旁,然后再重新按G移动对象才能较为精确。G+Z顶点对齐中间点...原创 2022-04-11 21:59:25 · 13893 阅读 · 0 评论