游戏开发从入门到弯道超车
文章平均质量分 78
Unity游戏开发
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
引擎入门 | Unity UI简介–第2部分(8)
在 "Inspector"中,向下滚动看到 " On Value Changed (Single) "列表,然后单击 "+" 添加一个新项目。如果你在Dynamic bool部分选择mute,它的值将在你每次切换时被设置为切换器的Active属性的当前值。单击 "Apply"如果你在静态参数部分选择静音属性,就会出现一个新的输入字段,你就可以在 Inspector中把它的值设置为一个常量值。·选择 "Fill"(不是 "Fill Area"),并将slider_fill拖到 " slider_fill"。原创 2022-12-13 18:21:40 · 554 阅读 · 0 评论 -
Unity技能工厂——怎样实现丝滑的角色连击动画
三个攻击动作也是这么操作,分别创建atk_1、atk_2、atk_3的图形化面板,选定atk_1、atk_2、atk_3的攻击动作并且给其Motion添加atk_1、atk_2、atk_3的动画。RPG类型的动作游戏因为其敏捷的工作动作,技能连招之间丝滑的衔接,视觉冲击感爆棚的技能释放特效,所谓“拳拳刀肉,刀刀进身”的攻击效果,吸引了一大批忠实角色类扮演游戏的忠实粉丝。分别右键atk_1、atk_2、atk_3—Make Transition—连Idle,将Has Exit Time勾选(默认是勾选的)原创 2022-11-03 16:57:14 · 1684 阅读 · 0 评论 -
大厂算法面试题解析——动态规划算法概述
可以理解为是“傻子”跟人工智能的区别吧,贪心就是二话不说上来挑个最大或者最小,而动态规划不是这样,动态规划是要综合考虑下这个阶段的所有问题的,而且这个阶段的决策的结果是不丢弃的,在下一阶段的决策中,上一个阶段的决策结果是存在影响的,因此,动态规划的解,一定是最优解,这里如果不太清楚没关系,下一篇文章我们聊聊数塔问题,这里就清楚了。到这里,动态规划算法就介绍的差不多了,接下来,根据动态规划可以解决的问题,笔者会做一个分类,这些问题都有不同的特征,我们来提炼提炼,以不变应万变,搞定动态规划是指日可待的!原创 2022-10-31 14:22:51 · 263 阅读 · 0 评论 -
进入游戏大厂需要的那些开发技能,你真的了解嘛?
但这需要你在日常做项目Demo时,尽可能开发不同类型的游戏项目Demo来展示自己的开发水平,比如你在求职的时候想要进入开发ARPG游戏的项目组或公司,那在准备项目展示时就尽量去做这类型的游戏Demo,让自己的Demo有一个较高的完成度,可以很好的展示自己的开发能力。这里给到大家一个小方法,在面试时准备一支录音笔,将自己面试的对话过程录下来,回去听一下录音,你就能很清楚自己在面试中出现的一些问题了,但要注意的是,有些面试官可能并不喜欢这样的方式,所以是否让面试官知道你在录音,就要看你自己的选择喽。原创 2022-10-31 14:15:30 · 742 阅读 · 0 评论 -
大学在校期间想要进入游戏行业?你应该这样做!
然后就是知识广度的扩展,计算机理论基础、底层计算机知识、组成原理等等这些是必须要夯实的,再然就是语言掌握程度,各种游戏引擎的脚本语言可以千变万化,但大多都是。现在网络的发展可谓是空前的强大,在校时除了学校能汲取到的知识以外,也不要忘记从各大网站搜集信息,视频与教程应有尽有,就看你愿不愿意下功夫去筛选。在比赛中你可以结识很多做游戏的小伙伴,对于游戏开发技术的交流也会更多,从其中了解别人的强项,找出自己的不足,对于个人能力提升有非常大的好处。但不需要达到很高的高度,所以同学们也不用为此过度担心。原创 2022-10-27 14:16:37 · 222 阅读 · 0 评论 -
揭秘:游戏开发的薪资情况和发展前景!
当然,这世界上没有任何一个行业是毫无缺点的!难以避免的加班,公司的内卷,上班时间的996制度,这些情况在各行各业都普遍存在!如果你还不了解进入游戏开发这一行所需要学习的技能,可以添加我助教微信,领取海量资源~内容十分详细,,因为行业的选择对我们的职场之路来说是非常非常重要的(特别是第一次求职的应届学生们)!热爱游戏的你,是否还在犹豫要不要进入游戏行业?我发现,很多想要学习游戏开发的同学都不太了解这一行的。,很多其他行业的打工人都饭碗不保,但是。,才能正确的走好自己的职业道路!首先,国内游戏行业的。原创 2022-10-27 14:12:53 · 2461 阅读 · 0 评论 -
U3D游戏开发工程师正确入行姿势指南
有个简单的公式可以参考下,假设我们每天进步1%,那么一年后,理论上你的能力就能增长1.01的365次方倍,也就是37.8倍,多么恐怖的成长速度啊!近5年内崛起的去中心化的短视频平台、新兴的游戏宣发平台TAPTAP以及国外平台Steam都让传统的游戏渠道的力量一点点减弱,更何况现在国内很多游戏公司已经逐步掌握了海外发行游戏的秘诀。”、“平时的学习方式是什么样的?另外,中国主力游戏玩家正从80、90后转变为以95、00后为代表的新生力量,相比80、90这一代的玩家,95、00的新生代玩家更注重游戏的。原创 2022-10-26 17:09:28 · 2496 阅读 · 0 评论 -
纯小白如何进入游戏行业?看这篇就够了!
这么多岗位,一篇文章肯定说不完,今天我们就先来聊一下游戏行业里面的。看完上面的招聘信息,相信大家对这个职业的需求也有了一个。自学的确是最简单直接的学习方法,但是看完上面一长串的。的确,如果你只靠看书+四处上网找资料,会发现这样的。最初的入门之路看着好像不难,但是一旦走错或者走歪,,觉得自己的能力根本没办法接触到这个优秀的行业。等... 在这些岗位里,你最想做的是哪一个?我们可以从上图的招聘信息里面了解到,想要胜任。关于求职这方面的内容,可讲的实在是太多!游戏行业里涉及到的岗位类别很多,包括。原创 2022-10-26 15:50:06 · 1567 阅读 · 0 评论 -
现在做游戏开发这个行业怎么样?
另外我们所投入精力要去做的游戏DEMO一定是要和最终面试挂钩的,因为你不可能在有限的时间里做出5-8个游戏Demo,一定是根据目标公司对于技能维度的要求,专攻3个创新且能够在面试中展现个人技术能力的游戏DEMO。为了平时学习在就业上具备强的结果导向,我们VipSkill结合过往成功面试网易、鹅厂等游戏大厂学长学姐的面试经验为大家整理好了一套大厂面试攻略(包含真题、简历模版、还有机会获得名师一对一就业指导的机会 ,有感兴趣的同学加下方微信领取。所以将来一定是会缺乏人力的,而且更需要有能力的人。原创 2022-10-24 13:39:34 · 1216 阅读 · 0 评论 -
自学unity什么程度能去找工作?
了解了你的相关经历。首先你的基础一定是打的非常好了,但是找工作要面试的话,面试官会比较看重你是否有成功的项目经验,或者游戏demo,并且通过这两项考察你的技能掌握程度。因此目前的情况还需要再努力一下哦。因为我之前属于原画转的unity,当时也是整理了非常多的经验。所以现在把入行的一个标准整理给你,希望可以帮助到你哦。原创 2022-10-17 11:24:32 · 1616 阅读 · 1 评论 -
U3D游戏开发从入门到弯道超车(2):《Flappy Bird》场景动画及角色动画制作
1. 前言上节课我们重点说了游戏开发和其他开发岗位的区别,以及如何高效地学习游戏开发。今天这节课,我们就正式开始运用上节课中提到的HOPL(hands-on project learning)学习大法开始第一个案例 — 《Flappy Bird》。同学们,千万不要担心自己有没有基础,哪怕你一点基础都没有,通过这个案例,你会发现游戏开发并没有想象中那么难,人人都可以学!好了,废话不多说,我们直接...原创 2019-02-15 19:11:06 · 1339 阅读 · 0 评论 -
U3D游戏开发从入门到弯道超车(1):序章
1. 写在最前面的寄语:很多人把学习定义为一件痛苦的事情,那是因为90%的人都未掌握正确高效的学习方法。这也是为什么只有10%的人站在了职场的最顶峰,因为他们掌握了高效的学习方法,这样的方法能够让他们不断地更新迭代自己,不断地刷新自己的认知。每个人的成就最终很大程度上依赖于个人的认知。所以在我分享各种技术、产品策划设计、项目管理方面知识的同时,我想把一种高效的学习方法也教给大家,最终能够达到授人...原创 2019-01-18 01:25:24 · 4782 阅读 · 1 评论