Demo

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace EventDemo
{
    public delegate void EventHandler();

    /// <summary>
    /// Custom Class
    /// </summary>
    public class MyClass
    {
        // Constructor
        public MyClass(){}

        // Define a event
        public event EventHandler aEvent;

        public void FireEvent()
        {
            if (aEvent != null)
            {
                aEvent();
            }
        }
    }

    class Program
    {
        /// <summary>
        /// Application start
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>        
        static void Main(string[] args)
        {
            MyClass obj = new MyClass();
            obj.aEvent += new EventHandler(ProcessEvent);
            obj.FireEvent();
            obj.aEvent -= new EventHandler(ProcessEvent);

            // No event will be fired now
            obj.FireEvent();

            Console.WriteLine("Done!");
            Console.ReadLine();
        }

        public static void ProcessEvent()
        {
            Console.WriteLine("Trigger event");
        }
    }
}

 
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