前言
这是前段时间用于公司Android入门培训的资料,学习Android三周时间收集整理的,时间仓促,希望能对像我这样还没入门就直接上项目的人一点帮助 :)
正文
一、 环境配置和安装(Android2.2)
参考文章:这里
1.1 JDK
1.2 SDK
下载地址:http://dl.google.com/android/android-sdk_r06-windows.zip
1.3 Eclipse 3.5 (Galileo)
下载地址:
1.4 ADT 0.9.7
下载地址:http://dl.google.com/android/ADT-0.9.7.zip
1.5 安装
依次下载,按照文章步骤安装即可,注意安装SDK时,需要如下设置下:
不然更新不下来,那个链接地址被墙了。
二、 Android系统架构
2.1 Linux内核(Linux Kernel)
* Android运行在linux kernel 2.6之上,但是把linux内受GNU协议约束的部分做了取代,这样在Android的程序可以用于商业目的。
* Linux 内核是硬件和软件层之间的抽象层。
2.2中间件
* 中间件包括两部分:核心库和运行时(libraries & Android runtime)
* 核心库包括,SurfaceManager 显示系统管理库,负责把2D或3D内容显示到屏幕;Media Framework 媒体库,负责支持图像,支持多种视频和音频的录制和回放;SQlite 数据库,一个功能强大的轻量级嵌入式关系数据库;WebKit 浏览器引擎等。
* Dalvik虚拟机:区别于Java虚拟机的是,每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都有一个属于自己的Dalvik 虚拟机,这一点可以让系统在运行时可以达到优化,程序间的影响大大降低。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码,而是运行自己的字节码。
2.3 应用程序框架(Application Framework)
* 丰富而又可扩展性的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格(grids), 文本框(text boxes),按钮( buttons), 可嵌入的web 浏览器。
* 内容提供者(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据。
* 资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layoutfiles )。
* 通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
* 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
2.4 应用程序 (Applications)
* Android 系统会内置一些应用程序包包括email 客户端,SMS 短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA 语言编写的。
三、 Android系统包说明
android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境
android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类
android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库
android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.
android.location :定位和相关服务的类
android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口
android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的Java.net.* 接口
android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC 机制
android.opengl :提供OpenGL 的工具
android.provider :提供类访问Android 的内容提供者
android.telephony :提供与拨打电话相关的API 交互
android.view :提供基础的用户界面接口框架
android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作
android.webkit :默认浏览器操作接口
android.widget :包含各种UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用