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原创 Duilib中消息流程分析
看下CWindowWnd类与CPaintManagerUI类是咋进行消息分发的吧. 1. 先看下CPaintManagerUI类的MessageLoop函数: void CPaintManagerUI::MessageLoop() { MSG msg = { 0 }; while( ::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) ) {
2013-10-17 15:48:56
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原创 Duilib中的UIBase分析
本篇分析一下源文件 UIBase.h/UIBase.cpp UILib的基础类的定义源文件 包括UI中常用宏的封装、代码调试宏、 绘图常用的各种数据结构,以及UILib中的窗体类等 UI里的宏 窗体样式宏 +---UI_WNDSTYLE_CONTAINER 容器样式,无任何样式 +---UI_WNDSTYLE_FRAME UI标准框架窗体样式(标题栏、边框、图标、
2013-10-17 15:44:09
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原创 Duilib中各个类的简单介绍
DirectUI意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly)。即子窗口不以窗口句柄的形式创建(windowless),只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上。微软的“DirectUI”技术广泛的应用于Windows XP、Vista、Windows 7,如浏览器左侧的TaskPanel,控制面板导航界面,Media Player播放器,即时通讯工具MSN Messa
2013-10-17 15:21:48
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空空如也
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