java equals(Object) 与 == 的区别

下面先看一个例子 public class Example1 {     public static void main(String[] args)     {         String s1=new String("abc");         String s2=new String("abc");         // s1=s2;         System.out.println("用 == 比较结果");         System.out.println(s1==s2); //false     } }    既然两个 String 对象内容同为 "abc" 为什么先打出 false 呢。那是由于 "==" 比较的是两个对象的引用  (references),并不是他们的内容,怎么才能比较内容是否相等呢?去掉 s1=s2 一句的注释符结果就不同了,因为他们的引用相同了。
   我们要使用 equals(Object) 方法,由于 equals(Object) 方法为 Object 类中定义的方法,所用按照默认方式定义 过的类均是其子类。 也就是说 Object 类为所有类的超类 (super class,也叫父类、基类等),在Object 中的 equals (Object) 方法其标准形式为

public boolean equals(Object obj)

  返回类型 为 boolean ,即 true/false 与 "==" 返回类型一样。Object 类中定义的 equals(Object) 方法是直接使 用 "==" 比较的两个对象,所以在没有覆盖 (override,或称改写、重写) equals(Object) 方法的情况下,equals (Object) 与 "==" 一样是比较的引用。如下例 (结果在注释中): public class Example4 {     public static void main(String[] args)     {         Example4 e=new Example4();         Example4 e4=new Example4();         System.out.println("用 equals(Object) 比较结果");         System.out.println(e.equals(e4));   //结果为 false         System.out.println("用 == 比较结果");         System.out.println(e==e4);          //结果为 false     } }    equals(Object) 方法与 "==" 相比的特殊之处就在于它可以覆盖,所以我们可以通过覆盖的办法让它不是比较引用而是比较数据内容。当 然 JDK 中也有覆盖过 equals(Object) 方法的类,如 java.lang.String,它就覆盖了从 Object 继承来的的  equals(Object) 方法,用以比较字符串内容是否相同。看看下面这个例子: public class Example1 {     public static void main(String[] args)     {         String s1=new String("abc");         String s2=new String("abc");         System.out.println("用 == 比较结果");         System.out.println(s1==s2);//false         System.out.println("用equals(Object) 比较结果");         System.out.println(s1.equals(s2));//true     } }    例中用 equals(Object) 比较结果为 true。用 == 比较结果为 false。String.equals(Object) 方法 直接比较了两个字符串的内容,如果相同则返回 true ,否则返回 false。你可以尝试把其中一个 "abc" 改成 "abcde",看看结果有 何变化。       下面是补充的内容:  一:   关于String str = "abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:     (1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;     (2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o 的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并返回o的地址。     (3)将str指向对象o的地址。     值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!        为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。     String str1 = "abc";     String str2 = "abc";     System.out.println(str1==str2);  //true         注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。     结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。     我们再来更进一步,将以上代码改成:     String str1 = "abc";     String str2 = "abc";     str1 = "bcd";     System.out.println(str1 + "," + str2);  //bcd, abc     System.out.println(str1==str2);  //false     这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。     事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将 这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影 响。     再修改原来代码:     String str1 = "abc";     String str2 = "abc";        str1 = "bcd";        String str3 = str1;     System.out.println(str3);  //bcd     String str4 = "bcd";     System.out.println(str1 == str4);  //true          str3 这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向 因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。     我们再接着看以下的代码。     String str1 = new String("abc");     String str2 = "abc";     System.out.println(str1==str2);  //false     创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。     String str1 = "abc";     String str2 = new String("abc");     System.out.println(str1==str2);  //false     创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。     以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。    二: 数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。     三:结论与建议:    (1)我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。担心陷阱!对象 可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过 new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某 个值为"abc"的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。   (2)使用 String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对 象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建 新对象,从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想,但JDK的内部在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。   (3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。   (4)由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
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