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原创 悟 -- 修行
为什么我们现在如此的恐慌,这个社会到底给了我们什么,让我们渐渐的忘记了自己是谁,忘记了当初的愿望,在迷茫了许久之后,心中渐渐升起了,一种新的想法,那就是,我们追逐了大多数人在追逐的东西,名和利,成了我们生活的全部,工作成了生活的全部,没有时间思考,没有时间找寻自己,没有时间去怀疑这一切,停不下来,虽然痛苦。这样的生活会持续多久,
2013-09-23 09:50:07 841
原创 悟 -- 生活
真实的活着,而不是活在幻想里,不逃避,不荒废,不借口,忠实于生活,忠实于自己。生活的最大意义,就是全身心的投入到每天的生活中,不幻想未来,不纠缠过去,一切只在当下,此时此刻。要想改变生活,就要剔除生活中那些不明的行动,直到生活的本质凸显,而看到了它,我们才算开始了自己的生命。真实的生活从认识自己开始,一
2013-09-22 21:45:01 869
原创 看过乔布斯之后
今天闲来无事,就看了一下乔布斯的电影,感触很深刻,脑袋里时刻在回荡一句话只有偏执狂才能生存只有给自己的产品注入个性和灵魂才能颠覆乔布斯已经被推向了神坛无法超越我们除了被他的创造的产品改变之外却很少触及他所给自己的产品注入的灵魂我们学习乔布斯却无法学到其精髓仰望也许是这一个时代对乔布斯最后的礼物吧在看电影的时候我被乔布斯能够感受到的东西吸引
2013-09-19 13:40:54 944
转载 移动用户体验设计:iOS APP体验设计
iOS APP体验设计不像互联网的体验设计那样,有一堆的方法论和可以“借鉴”的案例。 目前除了苹果的和前Palm的外,没有找到更好的设计哲学和方法论。事实上,即便认真地研读了HIG和Zen of Palm,甚至是Oolon Colluphid的哲学巨作你也无法严格按照Guideline设计出一款出色的APP。其原因,我得从程序猿和设计湿说起。程序猿 vs 设计湿最被思想处于上世纪初
2013-09-11 10:04:40 885
转载 Java Web开发之一:用好的技术设计来犒赏自己
(转帖请注明 http://taobaotesting.com/blogs/2359) 2012年下半年,我负责的测试平台部分业务开始采用java进行开发,10月份的时候我也加入了具体的设计开发工作中,负责用户模块的建设。对于当时的我来说,从ruby on rails转向 分布式java web一切还得从头开始:语言陌生、web框架陌生、两种框架的理念不同、以及进度压力等。后来,经
2013-09-05 15:25:13 996
转载 Java API 设计清单
在设计Java API的时候总是有很多不同的规范和考量。与任何复杂的事物一样,这项工作往往就是在考验我们思考的缜密程度。就像飞行员起飞前的检查清单,这张清单将帮助软件设计者在设计Java API的过程中回忆起那些明确的或者不明确的规范。本文也可以看作为“API设计指南”这篇文章的附录。我们还准备了一些前后比对的例子来展示这个列表如何帮助你理清设计需求,找出错误,识别糟糕的设计实践以及如何寻
2013-09-05 15:22:28 823
转载 主题:接口API设计的注意事项
1、方法参数不要多。特别是同一种数据类型的方法参数不要过多,一旦过多,调用者容易搞混顺序,搞混了顺序,在编程阶段不会报错,但是在运行时会出错。并且这种错误时不宜排查的。 2、如果方法参数超过4个,若超过则适合使用参数类进行封装。人的记忆一般适合于4个参数左右,参数多了不利于掌握。 3、谨慎使用重载,可以使用覆盖。重载是动态类型的,执行时才会知
2013-09-05 15:20:39 1181
转载 listview多次调用addHeaderView和addFooterView时遇到的问题
情景: 有两个分类,每个分类下的数据用listview显示,分类1需要显示头视图和尾视图,分类2不要显示头视图和尾视图 。两个分类可以来回切换。实现的步骤: 1. addHeaderView 、 addFooterView,默认显示分类1的数据,setAdapter绑定 2. 点击分类2时,先removeheaderview
2013-09-05 10:50:04 1029
转载 Sqlite3查询指定行数数据
Sqlite中提供的方法和Mysql的一样,也是通过关键字limit限制。 SQL1 Sql代码 select t.user_id,random() as Random from udb_user t limit 10; SQL2 Sql代码 select t.user_id,random() as Random f
2013-09-05 09:47:17 5707
AI Techniques for Game Programming-游戏编程中的人工智能技术.pdf
2012-11-02
[Android.游戏开发入门](美)Mario.Zechner
2012-10-21
( Pro+Objective-C+Design+Patterns+for+iOS.pdf )
2012-10-20
COCOS2D-X手机游戏开发++跨IOS、ANDROID和沃PHONE平台_12866747.pdf
2012-10-20
移动开发中跨平台比较成熟的方案有没有?
2013-03-12
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