学习笔记
文章平均质量分 79
purewinds86
MFC,CC ,Linux,python,SQL Server2000,嵌入式都略懂一点,软件开发,旅游,爬山,游泳
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ASCII字符集(0-127)
为方便大家也方便自己查询,今天整理了一下 ASCII字符集,由于水平有限有些字符不会打出来^_^ASCII码 字符 ASCII码 字符 ASCII码 字符 0 1 2 3 4 5 6原创 2006-09-08 20:03:00 · 3146 阅读 · 2 评论 -
我国操作系统的现状
1、我国操作系统概况自从麒麟操作系统的成功推出,在我国引起了不少震动。成功虽然值得高兴,然而我国操作系统的现状的确不是很乐观。无论在技术上,还是使用的简易程度,相对国外的操作系统可以说是天渊之别。加上我们要研发自己的操作系统,还受到各方面的阻力,但庆幸的是我们有不少的技术人员为此努力,不断推动我们操作系统的发展。使我们也有一些各种各样的操作系统。 2、开发我国自主操作系统的重要性原创 2007-03-16 21:21:00 · 11330 阅读 · 4 评论 -
学VC时做的一些笔记
字体应用:CFont font;font.CreateFont(10 + x*8, //字体字符的逻辑高度 0, //字符平均宽度取默认值 0, //文本行角度为0,水平 0, //字符角度为0,正交 FW_NORMAL, //正常字体 FALSE, //不倾斜 FALSE, //不加下划线 FALSE, //不加删除线 ANSI_CHARSET, //字符集 OUT_DEF原创 2006-11-30 15:20:00 · 1244 阅读 · 0 评论 -
VC中使用OpenGL编程的初步
首先将OpenGL的连接文件,库文件导入到相应文件夹,如:库文件GLAUX.LIB、GLU32.LIB、GLUT32.LIB等等。下面用到的变量:CClientDC* m_pDC1、先要初始化OpenGL场景void COpenView::Init(){//初始化openGL场景 PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd; int n; HGLRC hrc; m_pDC = ne原创 2006-11-28 11:44:00 · 1465 阅读 · 0 评论 -
VC++中ADO的操作
VC++中ADO的操作:1、先在stdAfx.h中添加支持库// 加入ADO支持库#import "c:/program files/common files/system/ado/msado15.dll" / no_namespace / rename ("EOF", "adoEOF") 2、连接数据库*App.h上 // 定义ADO连接变量指针 _ConnectionPt原创 2006-11-29 18:12:00 · 1067 阅读 · 0 评论 -
通过三元组用顺序存储方式封装稀疏矩阵
前两天学了稀疏矩阵的存储方法和一些操作,今天自己将其封装成一个类与大家分享一下(水平有限,如果有什么缺点,请各位大虾多多批评指正)头文件: struct Item //存放非零元信息的结构{ int row,col; float data;};class CMartixA {public: void AddVal(int row,int col,float data); //矩阵加上一原创 2006-06-09 17:11:00 · 2137 阅读 · 0 评论 -
二叉树的操作
二叉树是数据结构的一个重点,这些天学了一下,写了一下代码,虽然有点局限性(每节点只能表示不同的字符),但也与大家分享一下主要内容:二叉树的建立(通过先序和中序确定),判断是否为满二叉树或完全二叉树,求深度和叶子书//二叉树的建立struct Item* CTree::Creat(CString pri, CString mid){ if(pri.GetLength()) { struct原创 2006-06-07 15:19:00 · 722 阅读 · 0 评论 -
我计算方法之学习(一)
一、误差及有关概念1、误差的来源:模型误差、观察误差、截断误差和舍入误差2、绝对误差、相对误差与绝对误差限、相对误差限 假如准确解为x,x*为一近似值,则称e*=x*-x为近似值x*的绝对误差;而e*与x的比值(e*/x,一般用e*/x*)称x*的相对误差。 在实际计算中,由于准确解一般无法求得,常用误差限表示。|x*-x|3、有效数字 一般指按照“四舍五入”原则,取得的x*的有效数。原创 2006-06-12 23:15:00 · 1117 阅读 · 0 评论 -
词法与语法分析 (VC实现)
这两个星期按下面语法图封装了一个词法与语法的类,因为水平有限现在传上来,希望各位高手指正^_^以下是语法图: 头文件:struct CIFA //存储分析出的词{ CString work; //分析出的单词 int type; //1 关键字,2 标识符,3 数字,4或7 错误,5 操作符,6 statement number int loca; /原创 2006-09-16 22:36:00 · 1109 阅读 · 2 评论 -
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法
学习过程中的一个小小笔记^_^ 主要内容:1、编写程序实现多边形扫描转换的扫描线算法–– 多边形的输入(鼠标)–– 非自相交多边形–– 三角形的特殊性2、利用OpenGL函数实现柱状图和饼图函数 实现步骤:1、 初始化OpenGL环境2、 构建几何类及其肋间关系,如图: 3、以父类CGraph 指针管理界面上的各种图形,即各种图形由CG原创 2007-06-16 22:09:00 · 9037 阅读 · 6 评论