文章目录
一、并发标记与三色标记
在三色标记法之前有一个算法叫 Mark-And-Sweep(标记清除)。这个算法会设置一个标志位来记录对象是否被使用。最开始所有的标记位都是 0,如果发现对象是可达的就会置为 1,一步步下去就会呈现一个类似树状的结果。等标记的步骤完成后,会将未被标记的对象统一清理,再次把所有的标记位 设置成 0 方便下次清理。
这个算法最大的问题是 GC 执行期间需要把整个程序完全暂停,不能异步进行 GC 操作。所以就需要一个算法来解决 GC 运行时程序长时间挂起的问题,如之前在垃圾收集器中介绍的CMS及G1垃圾收集器等,在进行垃圾收集的过程中都存在并发标记的过程,其中主要采用三色标记进行处理。
三色标记最大的好处是可以异步执行,从而可以以中断时间极少的代价或者完全没有中断来进行整个 GC。 三色标记法很简单。首先将对象用三种颜色表示,分别是白色、灰色和黑色。
- 黑色: 根对象,或者该对象与它的子对象都被扫描过。
- 灰色: 对本身被扫描,但是还没扫描完该对象的子对象。
- 白色: 未被扫描对象,如果扫描完所有对象之后,最终为白色的为不可达对象,既垃圾对象。